簡介

由KOEI TECMO 推出的《菲莉絲的鍊金工房》續集《蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術師》202年2月24日上市於PS4,Nintendo Switch以及PC(Steam)平臺。故事情節裏,主角蘇菲與夥伴普拉芙妲離開故鄉的旅途中發現了曾經出現在普拉芙妲夢中的一株大樹,靠近調查時卻被一股不可思議的漩渦將吸了傳送到一個名為【艾德維格】的世界。同伴在傳送到【艾德維格】後失散了,而蘇菲在聽到可靠消息後立即就出發去尋找同伴,可眼前出現的人卻是一位擁和同伴同名不同外貌的外貌的陌生少女,而在交談後那位陌生少女答應和蘇菲一起尋找失散的同伴。

戰鬥

當玩家在原野上接觸或揮擊到魔物後將會進入戰鬥,當所有敵人的HP位0時,我方邊告勝利。玩家可長按R1不放得知到敵人下個攻擊對象是誰以提早做準備,例如使用防禦技能等等。如想快速解決敵人,可使用擁有比技能更強效果的道具加快戰鬥,但需要註意的是道具的使用次數有限,一旦歸零便無法使用喔!

戰鬥中,玩家的每一個行動都可以獲得TP,而TP可用來使用強大的特殊指令,例如:交替角色大幅減少傷害的【支援防禦】和交替角色在1回合內同時進行2種行動的【雙重攻擊】。如玩家想知道更多關於怪物的資訊,可到【圖鑒】觀看,每一只玩家打敗過的怪物會顯示在圖鑒裏,而遇過但是沒打敗過的則會以影像呈現,圖鑒會顯示怪物的狀態,掉落道具與棲息地,方便玩家安排隊伍與怪物戰鬥。 

 

製作配方

選擇好配方後,配方上會顯示每種材料所需要的數量,而這些數量都可以通過采集/打到魔物獲得。每一個素材具備最多4歌帶有屬性的面板,這個稱為鍊金成分的面板總共由5種屬性:火、冰、雷、風、光,分別以紅、藍、黃、綠、紫表示。玩家需要把這些素材的鍊金成分配置與畫面中央的調和面板來進行調和。物品的品質會和調面板上的鍊金成分格數相同,而效果等級則是會對應屬性的鍊金成分格數而定,所以對於想製作出有品質又高效果的玩家來說,可是要好好在調和板上好好安排鍊金成分的位置呢。當在鍊金成分上重疊其他鍊金成分時,原本的成分就會下沈,雖然說此步驟是可以撤消的,但多點留意可以省下玩家們的時間和精力。鍊金成分的面板中,有【星星】圖示且比較亮的稱為連接成分,同屬性的連接成分相鄰就會形成連接從而提升效果等級上限;要顯示強大的效果就必須增加連接數。

地圖

地圖可以以半透明狀態開在熒幕上,讓不是很會認路的玩家們邊看地圖的標點邊便尋找目的地,例如:NPC,下個地圖的通往點,釣魚區等等。如果玩家們有時間,不妨試試和NPC們聊天,有時候會獲得以外的收獲噢!可惜的是,雖然這遊戲玩家們可以自由走動,但有些地方還是有隱形墻,減少了探索的一點樂趣。

在《蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術師 》裏,玩家擁有可以改變天氣的能力,前提是需要先調和出相應的道具。如玩家發現地形上某些地方過不去,可嘗試改變天氣,或許一條新的路線就會出現了。不止這樣,改變天氣也會導致怪物和素材上的一些改變,所以當玩家找不到需要的素材時,可考慮改變天氣看看。

 

拍照模式

對於喜歡拍照的玩家們,這遊戲的拍照模式也非常不賴!玩家可以選擇顯示想要照相的角色,NPC和怪物,還可以調濾鏡,圖片的框架,時間(早晨,黃昏,夜晚和白天)以及景深。在所以濾鏡當中小編最喜歡的濾鏡是」增強藍色」,使用這個濾鏡後整個場景會變得非常有神秘感,非常的好看。小編我覺得拍照模式提供的各種項目真的可以讓玩家拍出好看又生動的照片,例如更換角色的換動作和表情等等獲得的效果非常棒。

遊玩感想

對小編來說收集素材這點上是比較容易的,雖然說有些素材還是需要努力去打怪刷,但有些素材堆滿整個地圖,還沒被收集過的素材還會閃閃發亮,根本不用擔心看不到。小編蠻喜歡的是這遊戲在角色們的外表上還蠻用心,例如:角色的頭發在下雨天時會顯示出被雨水淋濕的狀態。如果要說遊戲還有什麽吸引小編我的,應該就是遊戲內的【構思配方】吧;需要玩家收集某些素材或做出某些動作才可以解鎖配方,而對於像小編這種收集狂的玩家可以說是其中一個想要繼續遊玩此遊戲的動力。本遊戲也提供了只需要點亮一次的傳送點,讓整個遊戲在尋找怪物個素材上方便許多。

結論

《蘇菲的鍊金工房2:不可思議夢的鍊金術師 》是一個故事線非常豐富的遊戲,雖然說小編我初初開始遊玩時會覺得整個遊戲有點無聊,但玩了兩個鐘多後漸漸被這個遊戲迷住而變得停不下來了!本作的角色以及場景都十分漂亮搶眼,BGM也很輕松舒服,唯一的不足是有些角色的頭發/配件因為3D化的關系而重疊了,看起來有點可惜。如果玩家是喜歡這種JRPG的遊戲不妨考慮試試看,或許會變成玩家喜愛的遊戲之一。

 

Nmia
Nmia Gaming – Editor Nmia

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