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  簡介

《Maglam Lord 魔劍物語》於 2021 年 3 月 18 日在PS4以及Nintendo Switch主機上推出,是一款由Felistella 開發製作的動作RPG+少數戀愛模擬遊戲。本作的主角名叫奇利劄可,因本身擁有創造魔劍的能力而被賜予「刃之魔王」這個稱號,成為世界的公敵導致陷入了神魔之戰裏。逃過了神魔的追殺沈睡了幾百年的主角醒來後,發現世界由「政府」所主導而變得意外的和平,自己也被政府歸類為需要被保護的「瀕危物種」。

 

遊玩操作

在原野畫面中,只要角色接觸或用魔劍擊中敵人,就會觸發戰鬥。使用魔劍擊中敵人時會有機率觸發【背襲】,讓敵人暫時陷入無防備狀態。【背襲】機率可通過裝飾道具或附加其他【異常狀態】增加。小編覺得遊戲很慈善的一點是它會在敵人的血條旁邊顯示對敵人最有效的武器,讓玩家在和敵人對打時不會有太大的壓力,是個非常有用的資訊。

 

當玩家攻擊敵人時,會造成當DG表累計,當累計至全滿玩家便可以切換角色使用魔王大肆破壞一段時間。戰鬥完畢後,魔王和搭檔會獲得完整的經驗值,而其他角色將獲得50%的經驗值,如果想培育角色就把該角色設為搭檔把!

如放置了這款遊戲一段時間,又或者像小編一樣擁有金魚腦的玩家們也不必為忘記劇情而擔心,這時候只要前往【主頁】裏的【薩提斯,教教我吧】選項點開【用語百科】查看至前一章節為止的故事概要,世界設定和登場人物的資訊就可以了。【薩提斯,教教我吧】裏除了【用語百科】以外,也收藏了幫助玩家更了解有關敵人一切的【敵人資訊】以及本遊戲的操作方式和各畫面用途的【教學】。

觀看故事時,可選擇快速或自動模式播放劇情,小編我是建議選擇自動模式或自己手動推動劇情比較好,因為快速播放真的是太快了,還沒開始閱讀就結束了…雖然說對話按快了也可以回到【訊息履歷模式】查看遺漏的劇情以及對話。如玩家打算以另一個角色重玩此遊戲,可提前關閉操作說明以免遊玩體驗受影響。

讓劇情進展的方法只有一個,也就是接下【委托】。【委托】分為重要委托(通常會以 【!】標記)以及一般委托。進入委托前最好是先查看委托的種類,一般委托是可以隨時在原野畫面中選擇【放棄】回到主頁面,但如果是重要委托是無法選擇放棄的,玩家們可要多多註意喔!進入委托前面,可到詳細資訊畫面中可確認委托完成條件,特殊條件以及完成報酬,目標原野和敵人資訊也會顯示在詳細資訊裏。

能力

能力值可通過提升等級,裝備和稱號上升,而在【能力】畫面裏,玩家可查看擁有角色的能力值和確認想使用的裝備稱號。能力值總共分為:【攻擊】,【防禦】,【敏捷】,【抵抗】和【幸運】,每一個能力旁邊的 」( )「 會根據玩家所選擇的裝備提升/減少。

玩家們最多可以在角色身上裝備3種防具和3把【魔劍】,劍是共享的,可在戰鬥中任意切換(註:魔劍的裝備設定為全角色。角色會在等級提升時獲得技能點數,而這時候就需要看玩家想把技能點數花費在消耗SP的【主動】技能上或者是特定情況下發揮效果/自動持續生效的【被動】技能上。

 

鍛造魔劍

玩家需要消耗【素材】製作武器。武器一共分為【劍】,【斧】和【槍】3種,這些武器都統一稱為魔劍。【素材】可通過多種方式獲得,所以玩家也不需吝於使用。魔劍越強,角色自然也會變強,打怪上就更容易了。

所有魔劍分為4個階段的品質階級:A,S,SS 和 LGN,魔劍階級越高,性能越高。當然,隨著階級的提升,所需的素材夜壺變得更昂貴或難於取得,不過只要玩家努力刷本,素材什麽的都不是問題。

鍛造魔劍後,可到【持有劍一覽】進行確認,管理或者裝配裝飾道具。玩家還可以使用【閱覽器】功能縮放,旋轉魔劍來觀察或欣賞。如果不小心做出錯誤的選擇做出一把自己不想要的魔劍,可點擊【解體】功能取回素材重新鍛造新的一把魔劍。每一把魔劍都有著能裝配裝飾道具的插槽,其數量會根據魔劍的品質階級而定,最多能裝備3個裝飾道具。像小編我這種外貌協會特別喜歡可以改變魔劍摸樣的裝飾道具,當中最喜歡的應該是吧魔劍改去食物的裝飾道具吧,看起來很搞笑。每把武器裝配裝飾的數量以及位置都不同,玩家可根據自己喜好選擇要裝配的位置(同一個位置是無法裝備多個裝飾道具)。

地圖探索

玩家可探索寶箱以及采集點取得素材和道具,雖然說【寶箱】內的道具只能取一次很可惜,但【采集點】的素材等道具在每次進行委托的時候都能隨機重復獲得喔!玩家可以在【能力】畫面自由選擇喜歡的搭檔,但有一些委托會指派特定的搭檔。一旦委托開始,就只能在【安全區域】交換搭檔,所以建議再開始前先確認裝備,技能以及稱號等設定。

地圖上會有一個名叫【安全區域】的奇妙空間,可以執行原野上無法使用的選單例如:更換搭檔,鍛造魔劍,采購等等。如果玩家的SP和HP處於低狀態,可進入安全區是會回復SP HP或者使用補品回復,SP和HP並不會自動恢復。

玩家探索地圖的同時有機率發現新的【瀕臨物種】,它們通常會躲在同一個地圖和位置,不會因為委托不一樣而改變。如果不小心錯過過後可以回來再尋找(註:尋找發出紅光的地方!)

 相親道場

在遊戲裏,小編比較喜歡的是可提升角色對我的好感度這一環,不止有種galgame的感覺,還可以激發小編我想攻略每個角色的心。當【角色圖示】顯示出來,意味著玩家們可提升角色的好感度,而提升好感度的同時也會顯示【稱號點數圖示】,它總共會顯示【COOL】,【FUNNY】和【DEMONIC】三種點數,這些點數都是玩家通過攻略主角獲得的。當點數累計至一定程度後,玩家將會獲得一部分的魔王稱號喔!不同的選項也會導致不同的成果,所以努力呈現自己攻略主角們的實力吧!

【相親道場】是玩家可以確認夥伴角色的好感度或者享受約會事件的地方,而且它的BGM真的是太悠閑,讓小編我整個心情放松下來進入相親MOOD。總共有7位相親候選人,當中包含一名隱藏角色,選擇夥伴角色成為搭檔一起戰鬥和使用特定道具都可以提升角色的好感度。好感度會以愛心數量呈現出來,愛心達到一定的程度後就可以和角色們去約會啦~約會次數和愛心數量都會影響遊戲結局喔!偷偷和你們說,好感度高到一定程度對鍛造魔劍會帶來某種正面效果,所以可以的話就多多提升角色們對你的好感度吧!小編最喜歡的角色在後面的劇情才會出現,小編我就不說是誰了,可是不論是外貌和設定完完全全都是小編我的菜。最重要的是,每一個角色都擁有自己的CG畫,非常值得去收藏以及欣賞。


遊玩感想

一開場的動畫確實有提升小編我對遊戲的期待,角色的配色以及設計很好不止,開場歌也很好聼,遊玩了整個遊戲後小編可以說這款遊戲確實做的非常好。雖然說遊戲初始只讓玩家選擇魔王男女版的其中一個外形遊玩,但不同外形以及性格的主角們對話和反應上會帶來給玩家不一樣的體驗以及樂趣。遊戲並沒有選擇難度這款選項存在,但絕對是一款對想入手RPG遊戲的新手來說不會太大的難度也很容易上手的一款精彩有趣的遊戲。小編自己本身不是很喜歡的一點是當委托條件已達成,遊戲就會強製性把玩家帶回【主頁】,不讓玩家有繼續探索的機會,所以先探索以及收集好地圖的素材再去完成委托的條件會比較好。這遊戲讓小編覺得可惜的地方是在於遊戲給予玩家的CG圖雖然都很有質量很漂亮,但在最終選擇自己伴侶時是沒有額外的CG圖的,雖然說每個角色有各自的小故事,但沒CG圖觀看讓小編沒有太大的滿足感,希望這遊戲然後會加入多點角色的CG圖。

總結

《Maglam Lord 魔劍物語》是一款新手也可以很容易上手的遊戲,玩家不會有太大的負擔不止,故事,繪圖以及BGM都很優秀。在整個遊戲裏小編最喜歡的BGM是《老人與烏克麗麗》,每當聽見這BGM小編我都會很愉快,很放松。如玩家對這種多結局戀愛模擬xRPG遊戲有興趣,小編非常推薦玩家試試看遊玩這款遊戲。

 

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Nmia Gaming – Editor Nmia

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