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尼未亞前日有幸通過505Games的協助下參與了《百英雄传:崛起》封測版,下面讓小編跟大家簡單介紹一下《百英雄传:崛起》和玩後感吧!

《百英雄传:崛起》是由負責開發《幻想水滸傳I,II》的村山吉隆和《幻想水滸傳I,IV》的河野純子聚集各位曾經一起開發幻想水滸傳系列的製作人所成立的 Rabbit and Bears 工作室所開發,算得上是幻想水滸傳系列的精神續作。

幻想水滸傳系列是PS1,PS2時代所推出的一款回合制JRPG佳作,玩法主要環繞在影響著世界的去向的27真符文和其擁有者們的故事,每一代都會有108位可招募入隊的可游玩角色(即爲參照“水滸傳”的108好漢),且角色們都環環相扣,敘述著戰爭時代中的人間冷暖,是一款玩過就會印象深刻的舊式JRPG。而本次村山吉隆和河野純子一起組織的Rabbit and Bears 工作室新開發的IP名叫百英雄传,感覺是希望重新啓動這十分獨特的JRPG體驗。
劇情和設定:幻水味滿滿的劇情走向
《百英雄传:崛起》封測的劇情在新妮維雅鎮上展開,主角符文晶片獵人CJ在通往尋找下一個符文晶片的路上,因需要符文洞穴的通行證而開始幫鎮裏人解決各種瑣碎事。途中還加入了袋鼠傭兵格魯和結識了代理村長伊夏。劇情中就參插了不少獨特的人設,例如鑒定師的鸚鵡人和搗亂的魔法少女等,各個重要角色的設計都很獨特,與幻水的作風十分相似。封測裏還納入了大量的小支綫任務,讓玩家能更加認識和體驗鎮裏人們的日常生活。由於封測僅僅開放兩個游玩區域,因此很難斷定接下來會有多少可游玩角色,但看起來有不少戲份較重的角色的影子。

操作和系統:簡單但帶感的横向卷轴游戏
操作上,玩家通過 Z X C按鍵分別操作速度型近戰的CJ,重擊大劍的格魯,和遠程法師的伊夏(在封測裏還不能操作伊夏),通過精準的節奏輸入不同角色的攻擊可以發動連帶攻擊,操作起來還十分帶感的。角色的特殊技能綁定在Shfit鍵裏,CJ的技能是躲避踏步,而格魯的技能是格擋,讓玩家可以在不同的狀況下用不同的手法應變各種敵人。


探索上玩家也可以透過各角色的操作抵達不同的區域,例如敏捷的CJ可以二段跳躍,格魯用大劍能劈開巨石開路等。玩起來算是中規中矩,操作反饋不錯的横向卷轴游戏,但角色會透過强化裝備而獲得更多額外操作,例如二段跳和多端連擊都是透過裝備强化解鎖的,待游戲正式推出還能期待更多不同的操作和玩法。

 

總結:貌似爲了百英雄传Hundred Heroes鋪陳的作品
總得來説,從本次封測裏看出本作是爲了百英雄传Hundred Heroes鋪墊世界觀和讓游戲工作室熱身和建立信心的作品,因此整體玩法和呈現上算是中規中矩,劇情和人物對話上則是頗有水準,十分凸顯人物的設定和性格。這裏只能坐等作品完整版推出后再多加評論,但算是值得期待正式推出的作品。

| Sinx

Nmia Gaming – Editor | Sinx

A video game junkie with a high dependency on JRPGs and indie games alike, and is set out to dig out all the hidden gems(indies especially) out there.

喜歡JRPG和獨立遊戲;經營類絕對苦手的遊戲小編
什麽時候才能把庫存裡的遊戲玩完呢-