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來自 Artefacts Studio 工作室的 SRPG 新作【納赫魯博王國地下城:混沌護身符】是一款玩家可控製RPG裏所有角色的回合製戰略角色扮演遊戲。這款獨特幽默的遊戲在2020年9月17日登入PC(Steam)平臺,也在2021年6月24登入PS4,Nintendo Switch和Xbox One平臺。今天就和各位玩家們說說小編我遊玩了這款遊戲的感想吧!

 

遊戲名稱:纳赫鲁博王国地下城:混沌护身符
開發商:Artefacts Studio
發行商:上海百家合信息技術發展有限公司(中文發行),Dear Villagers
發售平臺:PC(Steam),PS4,Nintendo Switch,Xbox One
屬性:策略、SRPG

 
 

簡介

【納赫魯博王國地下城:混沌護身符 】這款遊戲是改編於法國法國知名幻想系列的人氣好評策略角色扮演遊戲。玩家們需要控製一隊由7-8人組成的隊伍探索一座巨大的地下城,而在遊戲開始不到10分鐘隊伍就因為某個成員的魯莽行為而導致大家分散了。這遊戲可以說是災難一波又一波,在玩家找回所有失散的夥伴後,又因為轉輪盤中獎得到一條受詛咒的項鏈而受詛咒,需要找個辦法把這詛咒解開等等。在整個遊戲過程裏,玩家們會時不時聽到角色們嘰嘰喳喳的搞笑對話,甚至是臟話,讓玩家們探險地下城的一路上不會感到無聊。

遊戲分別為:【精彩傳說】,【酒館歌謠】,【史詩冒險】和【戈佐爾的噩夢】,遊戲還特別說明了【戈佐爾的噩夢】適合100%清楚這款遊戲的構造以及性格斜向M的玩家遊玩。 如果玩家們選擇【史詩冒險】和【戈佐爾的噩夢】其中一個和難度,是有機會遇到特別怪我的哦!那麽小編我那時候選擇的是【酒館歌謠】,因為它類似中等級這樣難度,遊玩起來也不會太難(雖然小編我有幾次戰鬥因為策略不夠好被逼重來就是了)。在進入遊戲之前,遊戲會給予玩家確定幾個選項,例如:需不需要新手教學,想自己升級角色技能或者讓遊戲幫忙安排等等,玩家還可以選擇敘述者的性別,像小編這樣的人當然是選擇香香妹子的聲音啦!確保一切沒問題後(以免破壞玩家遊玩體驗),玩家便可以進入遊戲遊玩了。這遊戲除了本身的9集外還有另外的追加內容「利米斯遺跡」,裏面包括了額外故事以及內容,還有獨特的支線任務「雪萊肯斯坦」讓玩家可獵取不同的身體部位來組合成高等食人魔生物。

 

地下城

地下城是玩家在整個遊戲裏需要探索的地方,總共分為7樓,每一樓都有敵人,寶藏,暗門和和謎題等著玩家們探索,這裏小編要提醒大家的是行動前切記要觀察周圍哦,因為地下城裏的陷阱可不是開玩笑的,被陷阱傷到的話就需要消耗玩家的資源了。玩家們會在這些樓層上上下下只為了完成主線和支線任務,每一層樓都有自己獨特的設計,例如前一秒還在地下城,怎知道上到到第二層居然是酒館,還可以休息治療隊伍成員。除了明眼可見的寶藏之外,地下城裏也有很多地方是可以得到物件的,可是需要玩家靠近那個地方時才會亮起來,並不會直接和玩家說明哪裏可以找到物件,所以玩家們盡量走偏地下城的每一個角落吧,或許有傳家之寶等著你也說不定呢!

 
 

地圖

地圖會顯示在遊戲的右上方,而地圖會隨著遊戲的進度不斷的更新。玩家可利用地圖在地下城中確定所在位置,主線任務位置,支線任務位置,樓梯,升降機,商人,書櫃以及暗門。雖然遊戲沒有所謂的隊長技能,可是如果玩家把【盜賊】換成隊長,可以擁有看到陷阱的能力,但作為代價走路會很慢(隊伍的隊長可隨機更換)。如果玩家不想自己的角色受到傷害,可時不時更換【盜賊】為隊長探測周圍有沒有陷阱的埋伏。

 
 

人物介紹

玩家的隊伍裏總共有7名角色,分別是【遊俠】、【精靈】、【魔法師】、【食人魔】、【野蠻人】、【盜賊】、【矮人】和【聖騎士】。在遊戲的後期,玩家被給予從3個角色之中選擇一名新的隊員,當然玩家也可以誰都不選保留一開始的7名角色。 每個角色都有專屬於自己的聲音,包括敘述者和敵人,而角色與角色之間的互動性對話會讓玩家們覺得仿佛自己就身處在隊伍裏一樣。小編我本身是很享受這些角色們之間的對話的,因為非常符合他們自己的職業以及種族 ,例如:滿腦子都是黃金的【矮人】,對女孩子沒有抵抗力的【遊俠】。小編我本身是很喜歡【盜賊】這個角色,這角色在故事裏因為自己存在感太低而常常被隊員忘記,而每次被無視的時候碎碎念的這位角色雖然有點可憐但是又戳中小編我的心,真的太可愛了。

 
 

玩家點入角色頁面查看每個角色的狀態和物品,除了食人魔和魔法師以外,每個角色都可以裝備一把主武器和副武器。當角色在戰鬥中暈厥或者探索狀態因陷阱受到過多傷害時受傷,角色頁面上回看到那位角色的圖案閃著紅光,這也方便玩家知道那個角色需要治療。角色的傷勢可通過消耗品(繃帶和急救箱)或者酒館休息來治療,只要傷勢一天沒有痊愈,角色就會遭受相應的減益。傷勢總共分為3個級別,如果受傷的角色在戰鬥中再次倒下,減益的幅度也會隨著變大,受傷級別越高,消耗品的使用也多。

 
 

戰鬥

每個角色有兩個行動點數,每一個回合可進行一個動作和一次移動,如果不想進行這兩點,可消耗兩個行動實現長距離移動:即沖鋒。這遊戲並沒有動作順序, 玩家想先攻擊再移動或者反過來都沒問題。按下R1可以再移動和攻擊之間切換,不過需要註意的一點是有一些動作就算玩家還有兩個行動點數也可能會讓玩家直接結束回合。如果玩家趁敵人沒有發現時從背後攻擊,命中幾率會更高,照成更大的傷害!但是要切記的是高命中幾率並不是萬能的,即使發動了攻擊敵人還是有機會閃避或格擋玩家的攻擊。如果玩家想知道敵人的狀態效果,可以把鼠標放到角色或者敵人的身上,所有的狀態效果和負面狀態都會顯示出來,例如:閃避值,防禦值,等級,威脅級別等等。當敵人的生命條變色,就代表它進入虛弱狀態,這時候的敵人命中率,物理抗性和魔法抗性都會降低。參戰的角色們會在戰鬥結束後獲得基礎經驗值和根據各自的行動或運氣獲得額外經驗值,而在戰鬥中被打眩狀態的角色會得到降低的經驗值作為懲罰。角色的生命值是不會自動回復的,所以玩家們一定要時時刻刻註意自己隊伍的生命值並給與治療哦!玩家可把角色安排在掩體後,半掩體雖然不能完全避免角色遭受遠程攻擊但可以讓敵方命中率降低25%,而全掩體則會讓敵方的命中率降低40%-50%以及完全避免角色遭受到遠程攻擊。主動性取決於角色的勇氣值,而當勇氣值相等時會與敏捷值較高者優先,其次時等級較高者優先,而在等級也相同的情況下的話就只能交給運氣安排了。

 
 

在某些戰鬥的情況下,玩家也可以使用推遲行動,也就是說玩家所決定的行動會在本回合末尾才出擊,這功能在玩家希望其他角色(敵或友)比自己先移動時非常有用。每個角色都有自己獨特的攻擊方法,例如精靈可遠程攻擊等等。遊戲提供的支援系統也對玩家非常有用,當某個隊友朝向玩家的目標時,隊友會為玩家提供支援並帶來打底5%的命中率加成(魅力值越高加成越多),雖然說支援效果可疊加但只對進展攻擊有用,支援時完全不會使用角色的行動點數,所以就算角色已經結束了本回合的行動依然能為攻擊提供支援。值得一提的時,在每一個戰鬥後玩家可選擇一次性治療全部角色,省的玩家過後才一個個幫角色治療,非常方便。

 

是雞雞耶!

雞是一種非常神奇的生物,玩家會看到地下城有不少雞四處溜達。這些雞在戰鬥時會部分青紅皂白攻擊敵友雙方,並且往往會攻擊離它最近的角色。玩家總共可以看到兩種類型的雞:關在可破壞籠子裏的雞(一個籠子可以把一到三只雞放到戰場上)和空中飛雞(打的敵人手忙腳亂)。小編我當初第一次看到雞的時候還真的是有點傻眼,可是的確實一個很有趣的想法。

 
 

技能樹

每個職業擁有自己獨立的技能樹,每次升級之後角色會得到 2 個屬性點,1 個主動技能點和 1 個被動技能點,讓玩家按照自己的意願培養出理想的角色。角色的主動技能分別有【敏捷】,【力量】,【體格】, 【智慧】,【勇氣】 以及【魅力】六種,而被動技能則是 【生命值】,【沖擊】,【命中(物理)】,【暴擊力】等等。每個技能被分為段位,玩家需要先解鎖段位1才可以解鎖段位2以此類推,角色技能詳情全部都顯示在技能樹下,所以玩家可以先了解技能再進行升級。如果玩家後期想更改角色的技能,可到地下城酒館購買一種神奇的萬靈藥給角色洗點。

 
 

遊玩感想

初初開啟遊戲時小編我以為這款遊戲會和其他的RPG差不多,但開始不到10分鐘小編我完全沈湎於遊戲裏,劇情精彩不說,角色之間的交流也很幽默搞笑。小編我本身很喜歡角色們在做出某些動作時的臺詞,不止搞笑有趣也同時間帶出他們本身的個性性格。讓小編我比較心裏不平衡的是角色們在戰鬥時可能會攻擊失敗,滑倒失去回合,甚至誤傷隊友,所以小編我每次攻擊敵人的時候都心驚膽跳,希望攻擊不會傷到隊友,前一秒還有勝算,結果下一秒因為這些問題而導致逆風了,可惡。除此之外,這遊戲的節奏整體來說還蠻慢的,就算在設置把戰鬥速度調最快,還是需要花一點時間觀看敵人進行每一個動作前的畫面,說真的打長戰的時候看著還蠻累人的。小編我喜歡的一點是當玩家幫角色更改裝備和武器時,角色頁面上的角色外觀也會根據被給予的裝備武器更改,超酷的!還有值得提起的是如果玩家放置角色不移動,角色們會有一些搞笑的對話例如:我們的玩家是不是生病了啊?是時候帶他、她去治療了等對話,讓小編我哭笑不得。

 
 

總結

總結來說,【納赫魯博王國地下城:混沌護身符】是一款值得推薦的SRPG遊戲,故事精彩搞笑,連小編我一個容易厭倦遊戲的玩家經過20多個小時還可以繼續遊玩這款遊戲。雖然說本遊戲有一些技術上的BUG,但整體來說遊戲時絕對值得一試的,喜歡這類型遊戲的玩家絕對可以嘗試看看。

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