2月24日會在PS4平臺與2月25日在PC發售的《蘇菲的鍊金工房 ~不可思議書的鍊金術士~》已經公佈了大量資訊,相信很多玩家已經開始期待可以遊玩這遊戲的日子早日到來。近期,尼未亞有幸采訪到《蘇菲的鍊金工房 》與《蘇菲的鍊金工房 2》的製作人,同時也是GUST 品牌長的細井順三進行了簡單的采訪。
——對於「鍊金工房」系列 25 週年的心得和感想是什麽?
細井順三:
我深刻感受到,多虧了本系列所有開發人員的努力與廣大玩家的熱情支持「鍊金工房」系列才得以延續至今。今後我們也將全力製作超越玩家期待的作品,為了讓大家繼續支持我們而不懈努力。

 

——當初為什麽會選擇和 《Tales of Arise:破曉傳奇》 聯動這個計劃?

細井順三:

本次合作的契機是「傳奇」系列與「鍊金工房」系列均是25週年。具體合作內容敬請期待今後公開的情報。 

——我們覺得這次《蘇菲的鍊金工房2》的BGM十分悅耳,請問在游戲後期如果推出新DLC,會不會加入新的BGM呢?
細井順三:
今後DLC會追加新BGM
 
——製作人對BGM本身有什麽特殊要求嗎?也想瞭解一下製作人平時喜歡聼什麽類型的音樂?
細井順三:
我覺得音樂應當能夠體現世界觀,製作遊戲音樂時也會注重這一點。只要是喜歡的音樂,平時我什麼都聽。

 

——對於製作人來說,《蘇菲的鍊金工房2》 最喜歡的角色是誰?為什麽?
細井順三:
『蘇菲的鍊金工房2』中最喜歡的角色是拉米潔兒。她是本作舞台洛伊提爾中首領般的存在,對於蘇菲和普拉芙妲而言好像姐姐一樣。此外,故事中也會揭開關於拉米潔兒的秘密,大家可以想象著她與蘇菲她們的關係去玩,也許更能享受遊戲。 
——對於製作人來説,歷代鍊金工房系列裏面的角色最喜歡的是誰? 爲什麽?
細井順三:
所有的角色都喜歡,無法抉擇!

 

——請問操控天候系統是在什麽樣的契機下考慮加入的呢?因目前大多數游戲都是采用實時晝夜系統或隨著時間流失而改變的氣候,操控天候這個系統挺新鮮的。
細井順三:
操控天候系統不僅可以最大限度地表現「不可思議」系列的幻想風格,又可大幅改變地圖地貌、令探索更加有趣,所以自開發初期起我們就構思了這個系統。此外,本作舞台為夢幻世界「艾德維格」也是重要原因之一。正因為加入了異世界獨有的“不可思議”要素,所以大家才更能體會『蘇菲的鍊金工房2』的世界吧。 
——哪一代的開發最印象深刻/對公司來説具有特別的意義的是哪一部?
細井順三:
『萊莎的鍊金工房』吧。開發過程頗耗精力,也令「鍊金工房」系列再創輝煌。 
——之前有收到新玩家們說鍊金工房系列有太多作品了。如果由您來推薦一個入門作品,那會是哪一部呢?
細井順三:
各位玩家想要瞭解哪位角色的故事,就去選擇哪部作品。那部作品就是對於自己的入門之作了呢。

 

——想請教有什麼想對亞洲玩家說的話?
細井順三:
感謝中文玩家一直以來的支持與熱愛!多虧了廣大玩家一直以來對於「鍊金工房」系列的支持與熱愛,「不可思議」系列自『蘇菲的鍊金工房』起,經由『菲莉絲的鍊金工房』『莉迪&蘇瑞的鍊金工房』延續至今,終於在今年迎來了系列最新作『蘇菲的鍊金工房2』。敬請期待與「秘密」系列不同風格、既令人懷念又感到新鮮的「鍊金工房」,期待蘇菲和普拉芙妲一行人的嶄新故事。