Nmiagaming Logo

FUSION PRO 無線手把

這個,應該是我用過最好用的手把了,可惜它就是少了一些我覺得挺關鍵的功能,但也多了些我沒有想過會有用的功能。

 

Fusion Pro 無線手把(以下簡稱 Fusion Pro),一個比任天堂自家的 Pro Con 還要貴上一半的 Switch 手把。100美的價格只用看的完全不能理解,要不是有參加過大亂鬥比賽估計也不會買吧。但假如有得做選擇的話,誰不想直接買最好的呢?

 

Fusion Pro 由 PowerA 製作,受到任天堂官方授權,旗下還有從貴,到非貴各種特色鮮明的手把(抱歉我窮)。但 Fusion Pro 與其他手把不同,類極簡主義的外觀反倒顯得更加高尚,好看。那剛好我手上有一隻 Fusion Pro 手把,就來看看今天的主角憑什麼能躺在我心中第一手把的位置。但在那之前我會先談談跟著一起來的全部物品,真心想買的話可以參考看看哦。

這裡也可以選擇觀看我們的影片哦:

 

包裝外觀獨特

紅色包裝

這就是100美的包裝,搶眼紅色塗裝底下的塗鴉,在反光中帥到一個不行。尤其是背後印著 Fusion 字眼的球體,猶如所有的塗鴉都出自它的咆哮,就像在告訴著我手把裡面藏著一隻猛獸,等待你去馴服它。是的我的確有點誇張了,但不能否定包裝的外觀一點也不像只是包裝,要我把東西都拿出來直接將手把擺在裡面看起來也毫無違和。

 

件是撐起這個手把的主因

左邊的收納盒

盒子裡除了手把,跟著來的還有一大堆的配件,先擺到桌上讓你們一目了然。從上面這個大塊頭開始,用膝蓋想也知道這是手把的收納盒,但我說這不單單只是讓你放手把,接下來所談到的都能自然地躺在裡面,但相對的,它的大小就是個比較顯眼缺點了,而且不能直接背在身上這點有點可惜,也是我為何把它稱之為收納盒,而不是攜帶箱的原因。

 

但撇開攜帶性,它的整體材質,由內至外都很優質,所有配件都有自己的專屬位置,而且都是精心設計好的。放到上面去的配件大多不會那麼輕易就鬆脫這一點我特別喜歡,也多虧了它內部扎實的結構。雖然不能確定是什麼材質的塑料,但絕對不是那種輕鬆就能壓開的品質。放入所有配件後重量會來到大約1kg左右,推薦用另一個背包來攜帶

其次是可更換的面板,只要像這樣稍微用力推就能拆下來了,比較特別的是,面板以磁鐵來吸附在上面,所以只要輕輕放在上面,“噠”一聲就完事啦。而且你們注意看看搖桿的邊緣,那裡其實有一層防摩擦環能避免直接與面板摩擦,至於手感的話挺微妙的,我幾乎體驗不出什麼明顯的差距,有種可有可無的感覺。

邊緣

再來是兩個可更換的高筒搖桿,是為了能夠讓追求極致精準度的專業玩家們,做出最好操作而打造的。一個是平滑表面,一個是有防滑環的搖桿。

注意,由於我不太明白這一項,接下來說的當做參考就好。

對於一名普通玩家而言,我沒能發揮到它帶來的優勢,甚至覺得短筒用起來還比較順手,說白了就是或許我的操作還配不上那份高度吧。假如你有使用高筒的經驗可以讓我知道一下,留言順便分享給其他讀者。

3 米長的電線,好吧,如果是參加比賽之類的的確會有比較自由的調整空間,自家用的話還是把多出來的部分用魔鬼氈綁好吧,使用 USB Type-C 接口,電線本身使用尼龍繩的材質,就算出事電線也會是你最後一樣該擔心的問題。

 

還有最後一個最關鍵的配件,就是這四個可隨時自定義的專業背鍵。可以透過解開手把後方來換上它。用法簡單,透過手把後方的按鍵,按著 3 秒後手把中心會閃爍白光,先按下想制定的按鈕,再按下四個背鍵的其中一根就好了。實際體驗其實並不差,細節在我們討論手把體驗時再細說吧。

 

將勝利握在手上的感覺

來到手感這方面其實蠻主觀的,根據個人的習慣或手型等會有不同的體驗,這裡就當做參考我個人的心得吧。配上自定義按鍵剛好 300g,比 280g 的 PS5 手把稍微重一些,再來就是這個手把的橡膠把手,對於長時間遊戲的玩家而言會是一大加分點。雖然按鍵是硬了些,但回饋感都很不錯,就目前而言搖桿也沒有回彈的問題。

 

真要說的話就是當裝上專業背鍵後,手型較大的話會表現出一個尾指不能完全貼著手把的握姿。本以為我會因此而不習慣,但實際用起來卻沒有到不舒服的程度。整體的手感其實很不錯,如果能習慣有背鍵的握姿基本就能提供一個能舒適長時間遊戲的手把體驗了。

尾指握不玩啦

 

背鍵帶來的可能性

但我一直都很好奇,這個專業背鍵究竟能為玩家帶來什麼不同的體驗?相信遊戲開發商老早就把它們遊戲的操作以最理想的方式,設計成即使是普通手把也能暢玩整個遊戲了吧。但我也相信背鍵的存在是為了讓你有更好的遊戲體驗,而非只像本質上那樣提供更多按鍵。

 

為了探討出背鍵與遊戲體驗之間的關係,我透過 Fusion Pro 來嘗試了各類遊戲,以下是我的體驗,後面也會談到自己的感想。

异界锁链

《异界锁链》

《异界锁链》是款由白金工作室开发的動作遊戲,彆扭的戰鬥操作引起不少玩家的討論,畢竟遊戲讓玩家同時操控兩名角色進行戰鬥。我在這難以上手的操作中,嘗試尋找背鍵存在的理由,但卻從我意想不到的角度找到了背鍵的用處。開始我以為可以透過背鍵來分擔操作,但實際上也沒有那個必要。反而當我發現按下 L3 鍵潛行有點麻煩時,才用背鍵來代替,提升遊戲體驗的同時,還能延長手把上搖桿的壽命。

斯普拉噸 3

《斯普拉噸 3》

再跳到《斯普拉遁 3》裡嘗試了一下射擊遊戲,唯獨這次以失敗告終。或許是選題不太好吧,比起背鍵,我反倒體驗了他強大的陀螺儀功能,是真的綿密。

 

所以說,明明遊戲設計本來就沒有考慮背鍵,那為什麼會有玩家用到它呢?我覺得或許是為了能以給自己最舒適的遊戲體驗吧。如果你覺得 L3按起來好麻煩、還是單純地不想重複點擊同一個按鍵,又或是手指在特定按鍵上使不出勁,那背鍵的存在就有著它的意義。而且制定好的背鍵設定,即使換一款遊戲也會隨之更換這一點也很方便。

 

就是缺少了些功能

回到手把,其實也沒什麼好說的,但並不是因為它無聊,而是因為它各方面都很到位,就像一個科科都考70分的考生一樣,反而是因為這手把好得很有標準。但文章開頭也有提到,要不是它缺少些我覺得挺關鍵的功能,我願把這屆的最佳手把獎頒給它(沒有那種東西)。

USB

手把可以透過藍牙或是 USB 連接,如果想用 3.5mm 耳機孔的話就一定得使用 USB,這點就有點可惜了。而且為什麼那麼有重量的手把卻沒有震動功能這點我怎麼想也想不通。再來是不支援 Amiibo 相關的功能,這點也不是什麼大問題,畢竟也可以透過 joycon 那裡來操作,這裡還是讓各位知道一下。

 

感想總結

但老實說,其餘的基本操作是真的給力。手把通用於 Switch 和 Switch Lite,續航能力也有一定的保證,900 mAh 可循環充電的電池,充滿後有著近 20 小時的續航能力。扎實的按鍵回饋感不會帶來誤觸的可能、舒適的橡膠把手、自定義背鍵帶來的可能性、方便更換的面板、還自帶收納盒等等,這隻手把用起來真的很放心。

 

至於它的用戶群,我覺得或許會適合專業級選手們使用吧。有句話是那麼說的,你的裝置是你能力的上限,我同意這點,但同時也表示它不會直接對你的能力帶來加成,但如果哪天你覺得手上的手把已經滿足不了你了,又或是覺得這種常用物品可以買貴一點、品質好點的話, Fusion Pro 手把或許就會是你的選擇之一。 

Showcase 2

以上便是我對 Fusion Pro 無線手把的心得與感想。感謝你的支持和閱讀,希望內容能服務到你,我是黑白史萊姆,我們下次再見,bye 啦!

| Ken - 小 Ken

Nmia Gaming – Editor | Ken – 小 Ken

小時沒有遊戲玩;現在遊戲玩不完。

有幸能與PS主機一起長大,超愛魔物獵人系列。不過記得初次當獵人的時候,花了半年才搞懂這麼採蘑菇。 真是獵人之恥-