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《全面戰爭:三國》 續上次的“南蠻”後,近日終於又推出了新的DLC “Fate Divided”,一個關於三國時期“三大戰役”之一的官渡之戰的全新劇本。

 

遊戲內容

有關這次的DLC內容,首先是你可以看到在新戰役中增加了公元200年的選項,而遊戲的中心回放到了中原。遊戲中一共有13個可玩派系,該數量將取決於玩家所擁有其他的DLC的數量,而之前的南蠻派係也已經統一。

 

由於故事是發生在公元200年,挾天子而令諸侯的奸雄曹操與家門四世三公的士族領袖袁紹是本次DLC的重點內容。 “官渡之戰”,昔日的發小因為尊嚴、理想、對權勢的渴望而產生分歧,轉眼成為戰場上廝殺的仇人。或許這就是新DLC被命名為“命運分歧”的原因。新DLC的內容,自然不是單純地擴大曹操和袁紹的地盤那麼簡單,這次不只是只有對人物屬性,立繪,能力的調整,而是直接重製了兩大派系的特色機制。

 

除了全新劇本,本次DLC還增加了虎豹騎的生力軍“雛虎”以及“黎陽死士”等20餘種全新兵種。除此之外盤踞在巴蜀之地的漢家宗室劉璋也作為一個全息派系加入了新DLC“命運分歧”中。

 
 

四方徵戰 曹操

本次劇情的時間點是在曹操接連擊敗呂布、袁術等勢力,又擊退楊奉等人,挾天子以令諸侯開始。曹操派系的初始難度被標為了困難,四面八方被敵人圍繞,自顧不暇。

曹操派系的特色是『信譽』,以往的“信譽”系統,玩家通過消耗『信譽』點數,可以改善其他勢力對自己的好感,或者減少任意兩個勢力間的好感。而改版後的『信譽』系統,除了依舊保留之前的機制外,還增加了一個全新的『計謀』機制。

 

本次DLC對於曹操新增的這個『計謀』機制可以說是重點之一,使用『計謀』同樣需要消耗原有的信譽點資源。派係可以同時實行的『計謀』數量受走卒影響,玩家可以通過增加細作欄位來提高走卒的上限。因此,科技樹中的細作路線對於曹操派係而言是比較重要的。

 

曹操可使用的『計謀』數量很多,大到整個勢力,小到具體個人,都囊括在目標範圍之內,使用方法依舊是消耗『信譽』點數,並具有一定的冷卻時間。計謀的對像不僅是敵人,還能是自身。順帶一提,曹操對己方使用計謀時,並非消耗“信譽”點數,而是增加。

 

『計謀』有著十分強力的效果,不僅可以提升曹操與其他派系間的好感、增加公共秩序與補給、甚至在每年春天額外獲得一次解鎖科技的機會;對外,離間敵方武將、降低對手士氣、削減敵軍傷害,都有著能直接扭轉戰局的強力效果。這使得曹操在戰略層面上佔盡主動。

 
 

統一河北 袁紹

雖說袁紹在這個時間點已經一統河北,但是在遊戲裡紹派系實際能夠操控的地盤並沒有那麼大。而理由其實是青州的袁譚、并州的高幹、幽州的袁熙,都是以附庸的形式參與這次的官渡之戰。

 

在遊戲前期時,玩家能夠操控的城鎮與兵力還真的是少得可憐,這有點顛覆了原本故事中袁紹對比曹操是佔據絕對優勢的。就以曹操來說,隨便拉出3、4支隊伍是沒問題的,反而袁紹要派出隊伍都顯得很吃力,由AI操控的附庸在戰斗上也很難派上什麼大用處。

 

袁紹作為這次的另一位主角也引入了新的機制『伯長武庫』,這個新的機制就是花費袁紹特有的『世襲』點數,為手下的伯長部隊增加各種屬性和特性。隨著『世襲』點數的積累,世系層級也會提高,這樣就能解鎖更高級的特性。比如增加50%的箭矢數量,全圖範圍的湍流,增加不潰特性等等。加上完成自帶的伯長任務,減少招募和維持部隊的費用,打造伯長部曲的性價比是相當高的。

 

雖說袁紹的優勢對比曹操是略顯遜色,然而兵種克制,是袁紹對比曹操少有的優勢。在曹操與袁紹到達等級要求後,皆能解鎖的“北軍部隊”。無論是騎兵還是步兵,在整體質量上袁紹都是強於曹操,還有袁紹派系的特色強力戟兵也發揮了極大的作用。所以如果玩家想要改寫歷史,袁紹大敗曹操的話,玩家是需要很好的利用這點優勢,操控部隊,兵種克制的知識是不能缺少的。

 
 

廢史立牧 劉焉

這次DLC雖然包括了劉焉,但是劉焉只能在190和194兩個劇本中作為新增派系領袖來使用。在漢王朝政權衰落天下大亂之時,劉焉向朝廷提出了一個影響三國歷史的重大建議,即用宗室、重臣為州牧,在地方上凌駕於刺史、太守之上,獨攬大權以安定百姓,史稱“廢史立牧”。

在新這次DLC中,玩家將操控的劉焉派系通過完成各種任務,積攢『雄心壯志』點數,利用獨有的『雄心壯志』系統來培養繼承人,並解鎖更多的機制和政策。在君主退位時,繼承人能獲得一大波屬性加成和增益特性。

 

整個系統的主旨就是在劉焉傳位以前讓繼承人完成各項任務,這樣繼位以後派系能獲得對應的獎勵加成。 『雄心壯志』的任務基本都非常簡單,比如讓繼承認升級、領導5場戰鬥或是擁有3支滿編軍隊等等。繼位前完成的任務越多,之後獲得的獎勵數量也就越多。不過,這個機制就是一次性體驗,僅限劉焉時期可用。當玩家交給其他人繼位時,就沒有培養繼承人的任務可做了。

 
 

『朝廷權謀』

『朝廷權謀』是另一個新增的系統,就是重做了之前的“幕府會議”機制。然而這次新的機制,不再如同之前那般向玩家發布任務,而是改為提案方式。這次的提案方式就是只要花錢就能使提議立馬生效,有著無比強大的效果。和以往的不同,這次機制比較符合標準,這些提案不再是給主公發佈各種奇怪的任務,而是確確實實幫助到國家的方法。

 

『朝廷權謀』的玩法主要是圍繞『天子寵信』這項資源來​​展開,它決定了天子對勢力的態度。會影響到勢力武將的滿意度、勢力的腐敗、與漢朝派系的外交關係等等。這項系統增加漢獻帝的存在感,不再是作為一個吉祥物的存在。天子寵幸較高的派系,能獲得一些有益的加成;寵幸低的派系,不僅會產生減益效果,更有可能會被直接打上“漢賊”的標籤。

 

總結

本次DLC的內容可以說是相當不錯的,除了體驗新派系特點外,玩家將在官渡之戰的大背景下運籌帷幄。扮演曹操成功破局,一統青、冀、幽、並四州,或以袁紹的身份帶領天下士族成功討逆,走上未曾設想的道路。在“命運分野”中玩家將可以體驗官渡之戰中各種關鍵事件的不同走向。

 

除了以上的內容以外,許多武將也增加了特殊立繪和建模,例如曹仁、於禁、曹丕、張郃、甄姬、法正、文丑、顏良等武將都帶來了比較有靈魂的存在。

不過,本次DLC還是有待加強的地方,最明顯的就是曹操強度的失衡,導致曹操的過於強大。在操控袁紹時很難與曹操對戰,不然就是操控曹操時就只是圍繞著自身派系機制就很容易一統天下了……

 

Steam傳送門:https://store.steampowered.com/app/1493250/Total_War_THREE_KINGDOMS__Fates_Divided/

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