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在昨日(12月2日)舉行的「PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia」,由FromSoftware開發的年度熱門大作《艾爾登法環》(ELDEN RING)奪下了GRAND AWARD大獎,而製作人宮崎英高也到了現場領獎。在接受媒體採訪時,宮崎英高自然也被問及本作為何能夠在玩家之間造成如此大迴響的原因,而他的答案是「我也不知道」

在採訪中,他笑著回答道,他自己也沒辦法分析出太多什麼。銷量相比以往的確變高了,但也不知道是什麼原因。如果再叫他依照《艾爾登法環》去如法炮製同樣的成功,恐怕也會很困擾。他認為如果想得太多分析的太多,在工作時會很不好,所以會繼續堅持初心,也不會太在意遊戲的成功。當然,他對於《艾爾登法環》的銷量和口碑都很滿意,因為它讓公司有了更充實的開發環境,讓他能夠創作出屬於FromSoftware的事物。

而在問到有沒有什麼印象深刻的意見反饋時,宮崎英高表示他會盡量不看,因為這些偶然聽到的意見會對他自己未來的方針產生很大的影響,因此他必須很小心,避免太過直接發表自己的意見。

針對《艾爾登法環》受到許多玩家喜愛這件事,宮崎英高自己也非常高興,因為有好多人都是透過本作才首次接觸到FromSoftware的遊戲,和當年那些初次體驗到《惡魔靈魂》的玩家有一點重疊,讓他感覺到一絲絲懷念。

資料來源:IGN JAPAN

Milky
Nmia Gaming – Editor Milky

主修遊戲開發,最後發現自己其實想當遊戲學者。正在海拉魯大陸趴趴走。
頭像是我家大哥,他不會後空翻,但是感覺受委屈時會抱著東西生悶氣,笑死。