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用最酷炫的方式把擋路的人通通射倒!

 

我的朋友佩德羅

《我的朋友佩德羅》是一款2019年由 Deadtoast Entartainment 開發的橫版暴力射擊遊戲,當年在steam上推出後受到極大的關註,IGN甚至打出了8.5/10的高分。小編當時也在遊戲剛推出的那陣子把這款遊戲通關了,但是由於遊戲本體並沒有多大的重玩價值,就只打了一周目就把它藏在遊戲庫裏蒙塵了。那兩年後的今天,為了拼稿量,為了給大家在眾多大作中找點優秀的小品遊戲喘口氣,今天就給大家推薦一下這款遊戲啦!

由於遊戲名字有點長,以下就簡稱佩德羅啦!

那先從遊戲的優點開始說起吧!

有別於如今市面上眾多遊戲那樣想要盡可能把所有玩家有興趣的元素都塞進一款遊戲裏,佩德羅就只是把核心做好,專註於擊殺敵人的爽快感。無論是你手持雙槍或霰彈槍只身沖進敵人的槍林彈雨,還是窩囊地躲在掩體後你一槍我一槍雞賊的互相對射,遊戲都沒有硬性要求玩家該如何玩這一款遊戲。

雙烏茲衝鋒槍

 

通關還是能通關的,只是遊戲結尾的分數上就會偏低,畢竟雞賊的外鄉人打法並不符合開發者所期望的。雖然一不小心就會死掉,但是死亡懲罰並不高,所以我在這裏還是推薦玩家們有多炫炮就多炫炮地沖進敵人堆裏哦!

 

另外本作的另一大亮點,就是極具爽感的打擊感。在子彈時間的狀態下,當敵人被擊倒的瞬間會飛濺出血液以及浮現分數,但他們並不會立刻倒下,而是隨著物理的速度在子彈時間裏緩緩倒下。這個設計有趣的地方在於倘若玩家沒有好好註意敵人的狀態的話,就會把手上的子彈都打到已經變成了屍體的敵人身上,白白浪費了子彈。對了,特定的AI也會善用這個機製,偷偷地躲在同班後面用他們的屍體當盾牌,十分陰險。

 

遊戲畫面

 

音樂音效與畫面

音樂方面,整體的節奏搭配十分帶感。搭配起遊戲的快節奏相得益彰。遊戲隨著場景的變換也會有著不一樣風格的樂曲,如街道以及敵人巢穴,或是騎機車時關卡的背景音樂都不一樣。畫面上的話雖然不到非常的多樣性,但遊戲裏除了用手上的槍械射擊以外,還可以和場景有一定程度的互動呢。比如可以踢起桌板充當盾牌,也可以利用鐵鍋的反彈把子彈反射到各種神奇的角度。

 

作為一個中立的媒體,那接下來還得說說遊戲的缺點呢!

 

遊戲的過程實在是過短,要是只求通關不求成就的話,時長大約只有4小時左右。作為一款售價約39馬幣(318臺幣)的遊戲來說,對一個客家人來說未免有點售價過高。當然如果有打算要把成就全破的話,遊戲時長可能可以拉到8小時左右。但問題在於遊戲對於達成成就的玩家獎勵並不高,那就導致重玩多周目的意願大大減少。

 

另外,遊戲雖然有提供多種槍械,如手槍,沖鋒槍以及霰彈槍等,但說實話差別並不到太大。比起選擇槍械的必要性,它提供更多的是可以的趣味性。如果只是單純想通關的玩家,基本上可以從頭到尾用手槍突突突到最後關卡也絲毫沒有問題。此外,除了初始就獲得的手槍以外,其他的槍械種類都有彈藥量的限製,在通關過程中只要打倒敵人就可以獲得彈藥的補充。有別於其他需要玩家妥善管理資源的遊戲,佩德羅裏的彈藥基本上是用不完的。遊戲給予的掉落量比起玩家用的速度也高太多了。

選槍

 

此外,雖然算不上是什麽缺點,但是遊戲裏的敵人建模稍微缺少了點驚喜。基本上玩家所遭遇的敵人就是那幾個特定的模組在不斷地換色重復而已。場景的設計重復性也稍微高了點。

 

機車關卡

 

遊戲劇情方面,雖然本來就不是這類型遊戲會註重的地方,但是整體略顯老套,最後的反轉也來得不夠自然。

           遊戲開始於一個蒙面、無名、沈默的主角在一個名叫Mitch的男人擁有的肉店裡醒來。主角被佩德羅(一個漂浮的有知覺的香蕉)指示Mitch是一個軍火商,必須被消滅。在逃離包圍並殺死米奇後,主角前往一個廢棄的社區項目,現一個名叫 Denny 的男人和他的賞金獵人大軍的家。當面對Denny時,他逃跑了,但透露他的妹妹Olivia控製著互聯網。主角與Denny打交道,並通過下水道前往與Olivia對峙。擊敗Olivia後,主角開始系統性地殺害自己的家人:Mitch是他的父親,Denny是他的兄弟,Olivia是他的妹妹。佩德羅向玩家透露,主人公因家人的犯罪活動而鄙視自己,但又無法殺死他們,所以他將自己打昏並抹去記憶,這樣他就可以無罪地消滅家人。在透露這一點後,佩德羅將自己塞進主角的耳朵並試圖讓他開槍自殺。最後的戰鬥是主角抵抗佩德羅影響的精神鬥爭的視覺表現。佩德羅被擊敗後,主角摘下了他的面具,揭示了他一直是佩德羅,而香蕉只不過是他想像中的第二人格。

        -維基百科

 

手游版

 

遊戲有在多平臺上發售, 手遊版也於2022年正式上線。總的來說這是一款十分適合周末花一個下午遊玩的小品遊戲。如果你厭倦了動輒苦大仇深,亦或是動不動就讓你思考人生的優秀大作,不妨來試試看這款小品遊戲咯!

 

Kay

Nmia Gaming – Editor Kay

姑且算尼未亞模擬經營與策略類遊戲主役
本身是戰地風雲粉絲,打得很菜但是喜歡亂丟炸彈刷存在感

頭像是我纏著藍色史萊姆給我畫的
哥斯拉大好,說真的市面上哥斯拉遊戲也太少