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Famitsu 的新雜誌採訪中(翻譯自 aitaikimochi),《最終幻想16》的導演高井宏和製作人吉田直樹分享了《最終幻想16》預計的遊玩時間,通關主線流程在 35 小時左右,包含大約11小時的過場動畫。根據吉田本人的說法,對於想把遊戲完整通關和全收集的玩家來說,將有大約 70-80 小時的遊戲時間來完成。

“如果你想精通和升級所有能力,收集所有配件,完成所有支線任務,並與所有怪物戰鬥,可能需要大約 70 到 80 小時的遊戲時間,”吉田表示,還有一個非常困難的新遊戲+模式,稱為“最終幻想模式”,它可以讓你繼承保留所有的一週目數據,通關此模式將增加更多的遊戲時間。

有趣的是,吉田還分享說,當遊戲正式開發時,他設想到現在的玩家會忙於其他事物,所以希望玩家至少能夠以完成主線故事為目標。最初預計把遊戲製作成可以在大約 20 小時內完成具備了這層意義所在,但隨著添加了越來越多的內容,遊戲的體量也隨之擴大。

除此之外,還將包含一個計分板,這意味著可以通過另一種遊玩方式來花時間積累積分,嘗試在排行榜上與世界各地的其他玩家競爭。

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Nmia Gaming – Editor | KY

六嵗那年接觸 Playstation,二十年過去持續做著這件事。