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在前幾日的 Xbox 發佈會上,一款由三上真司工作室 Tango Gameworks 公開的全新作《Hi-Fi RUSH》首次亮相。特別的是《Hi-Fi RUSH》在公佈當天便正式推出,意味著遊戲並沒有宣傳期,這種無預警推出的發售方式也在國外論壇 Resetera 引起了討論。

Resetera 就有玩家發起了投票,詢問這種發售遊戲的方式是否可行。在目前1,193名玩家投票中,37.2%的玩家認可這種方式,14.2%則不認可,佔有大部分玩家的48.5%則表示這種方式取決於遊戲的類型。

不少玩家在評論中提到,這種方式可以避免過度宣傳非 3A級的遊戲,適合規模較小,且不適合長時間展示的遊戲。也有玩家認為有一些宣傳的期望會更好一些,不然得承擔不會被注意到的風險。

也有玩家認為,做出這個決定有很多因素,最關鍵的便是首發XGP。只要訂閱XGP的玩家,便可以在得知遊戲推出的當下,不額外花錢即可去嘗試去體驗,沒有先入為主的概念,直接感受遊戲的樂趣。

就目前為止,《Hi-Fi RUSH》在 Steam 的評價中獲得了 98%壓倒性的好評(861評論)。好評大多表示遊戲操作流暢,配合著音感的打鬥帶感,就像是惡魔獵人結合音遊、漫畫風渲染的畫面讓人留下印象。作為節奏類遊戲,配樂好聽不會膩,最重要的,遊戲還有貓貓。

《Hi-Fi RUSH》

《Hi-Fi RUSH》是一款漫畫風格的節奏動作遊戲,但與其他以節奏主導的同類型作品不同,本作完全可以按照動作遊戲的標準遊玩,但跟隨節拍輸入動作,我方的攻擊就會隨著節奏增強。本作現已在Xbox Series/PC(Steam/Epic/微軟商城)/XGP平台推出,支援中文。

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Nmia Gaming – Editor | KY

六嵗那年接觸 Playstation,二十年過去持續做著這件事。