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續前​​作獲得超高的評價後,《小小夢魔(Little Nightmares)》終於也推出了新作《小小夢魔2(Little Nightmares II)》!

遊戲背景

《小小夢魘 2》是《小小夢魘 》續作,由 Tarsier Studios 開發、Bandai Namco 旗下的暗童話風動作冒險遊戲。現已於 2 月 10 日在 PS4/NS 平台推出,2 月 11 日上架 XOne/PC 平台。

 

前作講述著一位名為小六(Six)的飢餓小女孩在夢中看到黑暗裡的女人後驚醒,之後發現自己被困在了充滿恐怖強大怪物的神秘船“貪顎號(Maw)”中,之後便開始了逃離這個令人不快的地方的旅程。一路上,小六需要一直逃跑、躲避一些恐怖的敵人來完成遊戲。遊戲內容不多,時數差不多2-3小時,雖然遊戲不長但是卻掀起了一股熱議。

 

而這次的新作延續了前作大部分的元素,一樣黑暗、陰冷、卻又保持著獨特的味道。 《小小夢魘2》中是與前作的主角共同冒險,那麼在劇情方面也是和前作有所關聯的。本作玩家操控著小男孩Mono與前作的小女孩Six協力逃離被電波籠罩變得扭曲的世界。本作遊戲相比前作大致要多出一倍的流程,時數增加到了差不多5-6小時(包括卡關的時間),雖然遊戲時數還是不算長,但是遊戲的重點就是那恐怖無助氣氛的平台解謎遊戲。

 

恐怖詭異的劇情——劇透警告

可能有許多人會認為新作是延續著前作的故事發展下去,但是《小小夢魘2》從嚴格意義上講算是《小小夢魘》的前傳,玩家操控著新主角Mono邂逅了第一部的主角小六,兩人共同探索世界未知謎團,設法逃離這個恐怖的世界。遊戲大致上分為六個章節,分別得面對好幾個不同的敵人。每個章節都有著不同的解謎關卡,而面對這些敵人時玩家也需要用不同的方法來躲避這些敵人來繼續通關。玩家控制的主角Mono基本上沒有戰鬥力,一路上都得用逃跑的策略來應對這些敵人。

 

以下劇情解說會有劇透,還沒通關的建議先跳到下個主體噢!

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遊戲一開始就是一些類似教學關卡的森林環境,主角Mono一路前進來到一所破舊的民宅的地下室中找到了獨自搖著八音盒的小六。在兩人逃離這個陰森的地方途中就遭到了一位頭套麻袋的瘋狂獵人的追殺,無奈之下兩人只能拼命靠著沿途的木箱、草叢、泥沼等藏身並且成功逃跑。隨後便靠著一塊門板度過了海洋抵達一座幾乎凋零倒塌的城市。

 

在第二章中,玩家和小六穿過數個房間與街道後,二人走進了一所寄宿學校內,學校裡充滿著詭異的小孩和老師。玩家需要一直躲過老師的監視和孩子們滿懷惡意的捉弄,去尋找拯救被小孩們抓走的小六。過程中許多的陷阱,突發狀況,以及那個會伸長脖子的恐怖老師絕對能夠讓人感受到遊戲的真髓。

 

在離開學校後,經過了下著大雨的城市後便是銜接醫院章節。此處恐怖渲染依舊出色,一堆人類模型截肢,有些還會對玩家發動攻擊。在這個章節重點莫非於幾乎全程黑暗,只有手電筒作為光源。在這樣的環境中真的會讓玩家有一種無力感,只能奔跑的絕望感。而在多個閃避與解謎後,玩家也會遇到避光木人和爬牆醫生,一個需要玩家好好利用手上的電筒來閃避敵人,而另一個就需要一直躲藏引導敵人進去火坑。

 

在旅途的過程中,Mono會一次又一次的進入到一個被電磁波影響的世界,每當玩家想繼續向前探索這個詭異的世界時,小六總會伸手把玩家拯救出來。而在一次的試探中,Mono終於接近了那扇緊閉封鎖的鐵門,裡面等待我們的卻是一個高大男人的身影。雖然這一次小六還是拯救了Mono,但那個高大男人的身影卻也跟了出來。在玩家和小六拼命從敵人的逃竄中,小六卻不小心被他抓到了那個世界裡。

 

為了拯救小六,玩家只得進入那個世界尋找小六。在一次次穿梭中,玩家終於找到了捉走小六的那個男人,並與他進行類似電磁波的戰鬥。而在打敗boss後,主角的能力也進一步得到了提升。過後,在面對著眾多傳送門時,主角憑藉了八音盒的聲音找到了被捉走的小六,然而小六卻已經變成一個怪物,忘記了我們的身份,並死死的護住八音盒。為了拯救小六,我們只得一次又一次拿起斧子砸向八音盒。最後經過多次的破環八音盒終於破爛不堪,而小六也恢復成原來的樣子。

 

故事的最後當二人再次逃離這個世界時,在距離傳送門只有一線之隔,面對斷掉的橋樑,Mono期盼可以像之前一樣,小六可以再次牽住我們的雙手,把他拉上橋樑,然而這一次小六卻沉默許久後,選擇了放手,而Mono則落入深淵,無奈只能利用原力把自己封閉到一個房間裡,坐在椅子上沉思緣由,關上了那扇鐵門,同樣關上了自己的心房。

 
 

渲染到位的恐怖氛圍

與充滿惡意的壓抑劇情相對的,是《小小夢魘 2》出色的美術設計。遊戲不用像前作那樣局限在一艘輪船之中,大量可探索的室外和各種建築場景。而遊戲環境方面每個部分確實做到很到位,每去到一些新的場景都會感受到那空氣中瀰漫著的恐怖詭異的感覺。

 

就像是在一開始的木屋裡,屋內灶台上燒著熱水、桌上也擺放著食物餐具,卻感受不到任何人類活動的氣息。還有比如各地都堆滿了各種垃圾、雜亂不堪的骯髒小巷、鐘錶指針固定在 11:10 的學校操場、將高樓分割到兩側的巨大溝壑等等。雖然大多數室外場景都只是貼圖,並不允許玩家走到更遠的地方一探究竟,卻也足以勾勒出這座小鎮曾經的輝煌。

 

比如堆滿了各種垃圾、雜亂不堪的骯髒小巷、鐘錶指針固定在 11:10 的學校操場、將高樓分割到兩側的巨大溝壑等等。雖然大多數室外場景都只是貼圖,並不允許玩家走到更遠的地方一探究竟,卻也足以勾勒出這座小鎮曾經的輝煌。

 

還有在遊戲旅程裡到一些人形的物品或者裝飾也是眾多令人不禁駐足思考的佈景,雖然不會動而僅僅是靜靜地坐在那裡,但類似眼睛流出的巨大腫塊,毫不對稱的四肢拼湊,這些身體上的畸形總是會讓你在感覺上多少會有些不舒服。一頭扎進電視中吊死在空中的衣褲、燃燒著餘火的紙簍、歪歪斜斜佈滿傷痕的儲物櫃、被捆在巨大象棋上失去意識的小孩、牆壁上雜亂無章的塗鴉,似乎都在沉默地講述著一個個無意義的故事。

 

同樣值得一提的還有本作的音效,在遊戲過程中一直會聽到一些詭異的聲音像是木地板的咯吱聲、窗外的風聲等多種環境音,這些都大大的營生了非常恐怖的氣息。而遊戲中的 BGM 並不是全是驚悚嚇人的那一種,有些旋律反而流露出淡淡的悲傷,就如同從窗戶中照射進來的那一抹月光,讓玩家緊繃的神經得到片刻的歇息。

 
 

總結

《小小夢魘2》的氣氛,壓抑程度,追擊時的緊張感無非比前作還要更上一層樓,毫無疑問,開發商Tarsier Studios的藝術性和能力是毋庸置疑的。還有遊戲裡多加了這個AI控制的角色,再加上種類多樣且平易近人的解謎設計,也帶來了不同的遊戲體驗。對於小編這種恐怖遊戲苦手,也非常享受這一款遊戲!如果一直想要嘗試恐怖遊戲,或者找不到更好的入門遊戲,不妨關注一下小小夢魘系列!

遊戲體驗整體來說雖然不錯,但是就敵人的視線很難捉摸,還有跳躍平台之間的距離,和使用武器攻擊敵人的空間很難判斷。不懂是因為環境的關係、遊戲的設定,還是小篇真的手殘,一次又一次不明所以的失誤導致要從來真的會有點不甘心。

 

遊戲的時長相比其他遊戲真的是偏短的,每個章節大概只有1小時左右,建議玩家可以利用閒暇時間一口氣通關遊戲。遊戲有著前作優秀的設計作為基礎,新作中陰暗與詭異的世界,主角與小六的冒險,這些都是可以讓玩家沉浸在這小小的夢魘之中的。

 
 
 
 

游戲名稱:小小梦魇 2 (Little Nightmares II)

游戲平臺: PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 5, PC

發售日期:目前已在各大平臺發售

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