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CD Projekt Red 在昨日(週一)的第三季度財報會議中表示,《電馭叛客2077》的銷售推動了 CDPR 創下第三季度的財務業績。這款開放世界角色扮演遊戲在 9 月份的玩家數量激增,主要是 1.6 版本的發佈、Steam 平台的半價優惠以及 Netflix 動畫《電馭叛客:邊緣行者》的推出。

CD Projekt 在 9 月份聲稱該遊戲每天吸引超過 100 萬玩家,銷量超過 2000 萬——高於該公司 4 月份報告的 1800 萬。

《電馭叛客:邊緣行者》於 9 月中旬發佈,隨後在社群之間大受歡迎,其劇情還原了諸多遊戲中的場景,引起不少玩家再次回到夜之城舊地重遊。《電馭叛客2077》銷量的增長一定程度上歸功於該劇的成功,CD Projekt 也因此希望能製作更多的跨媒體項目。

在該財報會議上,CD Projekt 被問及是否計劃為 Netflix 製作《電馭叛客:邊緣行者》第二季時,業務發展高級副總裁 Michał Nowakowski 表示:“我們沒有確定關於《邊緣行者》第二季的任何具體計劃或特別計劃。”

隨後便補充說道:“我們有興趣在跨媒體領域製作更多項目,比如動畫或真人電視劇,這些計劃並沒有改變,所以當我們做好準備時,將會公佈更多消息”。

根據 CD Projekt 的首席財務官 Piotr Nielubowicz 的說法,《邊緣行者》在 19 個國家地區進入了 Netflix 的前 10 名榜單,“動漫劇集的流行以及玩家對更新的正面反饋,很大程度影響了《電馭叛客2077》的銷量。”

CD Projekt Red 的日本地區經理 本間覚 在上個月 Famitsu 的採訪中也曾表示,他們沒有計劃繼續製作《電馭叛客:邊緣行者》的故事。

“由於動畫獲得了良好的評價,我個人希望繼續與日本的動畫工作室合作創作更多的動畫作品。不過為了避免誤會,《電馭叛客:邊緣行者》本來就是一部獨立作品,所以並不存在 “其實我們在幕後製作第二季” 這樣的說法。即便將來能製作動畫,也不清楚會是第 2 季或是完全不同的作品。”

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Nmia Gaming – Editor | KY

六嵗那年接觸 Playstation,二十年過去持續做著這件事。