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主打本格派戰棋玩法,精緻渲染像素風的手機遊戲《鈴蘭之劍:為這和平的世界》,今日(9/30)展開遊戲事前預約,並釋出遊戲音樂製作人崎元仁先生的專訪影片,以及遊戲中的特色BGM,帶領各位提前感受《鈴蘭之劍》那壯闊且細膩的宏觀世界,遊戲尚在開發當中,請喜愛遊戲的玩家,密切關注粉絲團,掌握第一手消息!

 

  • 音樂製作人崎元仁,創作心路大公開

 

《鈴蘭之劍》致力為玩家們帶來深刻、沉浸的遊戲體驗,在遊戲音樂方面,特地委託來自日本知名的音樂製作人 崎元仁先生,為《鈴蘭之劍》精心量身打造音樂要素。崎元仁先生的作曲風格多元,曾為《皇家騎士團》、《朧村正》、《十三機兵防衛圈》、《Final Fantasy》、《魔龍寶冠》等遊戲作品進行創作。今日將釋出崎元仁先生對於《鈴蘭之劍》的創作進行專訪。

 

《鈴蘭之劍:為這和平的世界》音樂製作人崎元仁專訪影片

Q1:請崎元仁先生為各位玩家自我介紹。

A1:大家好,我是《鈴蘭之劍》的音樂製作人崎元仁,我在中學就開始學習編程,並開始嘗試製作遊戲,在這期間從事更多關於音樂方面的工作,也不知道何時開始被大家稱為作曲家。我非常喜歡遊戲,所以我進入了這個產業,並一直在這個領域努力著。

 

Q2:在《鈴蘭之劍》的遊戲畫面表現,請問崎元仁先生有什麼看法呢?

A2:對於《鈴蘭之劍》的第一印象,從畫面上的來看,會讓人感覺到一種「厲害之處」,我們這一代人,當時之所以使用像素風作為遊戲視覺呈現,絕大多數都是因為受到當時硬體方面的限制,那是一個只能以這種方式來詮釋的時代,而我們在這種情況下,致力詮釋遊戲的內容。如今現代有更多的畫面詮釋方式,但《鈴蘭之劍》偏偏選擇了像素風,雖然與我們過去的做法不同,但我覺得都是在努力達到一個目標,唯有透過這種方式才能看到的目標。

Q3:想請崎元仁先生為我們分享創作《鈴蘭之劍》音樂的心路歷程。

A3:首先,當我看到劇本時,我了解到這是一個非常嚴肅且深刻的故事,我並不知道故事的結局,有一段時間,我甚至也不確定如何去創造這樣的作品,儘管如此,我仍在故事所發生的特定時刻中,將我體驗到的那些深刻的感受,以最大的努力詮釋出來。

Q4:對於螢幕前的玩家們,崎元仁先生有什麼想說的嗎?

A4:《鈴蘭之劍》的故事將和玩家們一起創造,雖然我是製作方,但我也想與玩家們一同創造這個故事,一起享受其中,我會盡我最大的努力,創造出讓人一聽就喜歡上的音樂,當《鈴蘭之劍》正式上市時,也請各位多多支持了。

《鈴蘭之劍》曲目音樂搶先試聽!

今日將針對崎元仁先生所創作之音樂,釋出兩種風格迥然的背景音樂,供玩家們搶先聆聽。

 

曲目一:以鼓聲弦樂交織而成的曲目,賦予冒險旅途的使命意義以及絕不放棄的決心。

 

《鈴蘭之劍:為這和平的世界》BGM|冒險決心

曲目二:在戰亂包圍的伊利亞王國,時刻保持面臨著未知的威脅,每當戰場的鐘聲響起,等待是激昂的守護之戰;抑或是絕望的壓倒衝擊,在這樣的環境之下而打造出來的音樂,擁有著多層次以及瞬息萬變的氣息。

 

《鈴蘭之劍:為這和平的世界》BGM|戰爭四起

 

《鈴蘭之劍:為這和平的世界》強調沉浸感十足的故事營造,以及動人深刻的音樂表現、搭配本格派的戰棋式玩法,及細膩精緻的像素風格,期盼帶給所有玩家們不同以往的深刻的遊戲體驗,遊戲即日開放事前預約,請喜愛本作的玩家們,密切留意遊戲最新動態。

 

【連結專區】

《鈴蘭之劍:為這和平的世界》事前預約:

https://soc.starforce.tw/

 

《鈴蘭之劍:為這和平的世界》官方粉絲團:https://www.facebook.com/SwordofConvallariaTW

| Rein

Nmia Gaming – Editor | Rein

成天沈迷於盲盒扭蛋的休閑型玩家 \(◦’⌣’◦)/
喜歡音遊和像素風格的遊戲,目前最愛《Undertale》
希望日後能把更好的内容帶給你們 !