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如果我說有一個遊戲,可以讓你在一個多達64人的大型戰場裡肆意衝殺敵對玩家,第一個閃過的想必是戰地系列吧!該系列含括了從一戰到2142年的戰場,32位玩家在槍彈火林中衝刺並肩作戰,用各種方式取得勝利的核心玩法已經成為了該系列的標誌。那麽如果我跟你說有著那麽一款遊戲可以讓你在中世紀戰場享受同樣的大戰場體驗, 只不過武器從Kar98k 和 PP-29 換成了 闊劍與斧頭,防彈衣換成了鎧甲。

 

對,沒錯。它就是剛剛結束了在EPIC平臺獨占的中世紀大砍殺遊戲,《騎士精神2》

 

《騎士精神2》是由Tom Banners Studio 開發,Tripwire Interactive 發行的多人對戰遊戲。作為2012年《騎士精神》的續作,本作於2021年6月陸續登陸PS和Xbox平臺,而PC端則由Epic Games享有為期一年的獨占期。上個月遊戲剛剛登陸Steam市場,就已經達到了銷售超過30萬份的好成績,並斬獲多數好評的steam評價等級。

 

每一局遊戲開始玩家都會在攻防兩方中隨機分配。藍方為阿加莎騎士團,紅方向為梅森教團,攻守任務則是視地圖的不同而決定。有時候是阿加莎騎士團為了殺害梅森教團的主教而攻入他們的聖地,有時候則是梅森教團營救俘虜而攻打阿加莎騎士團的營地。每一局遊戲的勝負是由任何一方是否在時限內完成任務而決定。每當完成了當前任務時,攻擊方可以往下一個區域前進,而防守方則會在被往裏推的防線進行防守。整個模式玩下來和戰地的突破模式十分相似,只是任務並不僅限於占點,而是包括燒殺戮掠,燒毀村莊,推倒神聖石碑這一類比較「中世紀」的玩法。

 

玩家可選擇的角色總共分為4大類,分別為騎士,步兵,先鋒以及弓箭手,再細分成12種職業。每一種職業可以使用的武器組合以及特殊技能都不一樣。靈活的職業分配讓不同類型的玩家都可以找到最適合自己風格的角色。如總是愛身先士卒為大家開路的先鋒,超高的攻擊配上較低的血量,亦或是謹慎型的玩家就可以選擇全方位點數較為全面的騎士。如果是對自己的近戰能力沒有信心的玩家,步兵配備的長柄武器以及搭建尖刺木樁的技能可以讓玩家以另一種方式參與戰場。

當然把自己的性命kd視為高於團隊的玩家,可以選擇弓箭手在戰線的後方猥瑣輸出。只不過遊戲內的語音環境可能沒有那麽友好,如果頻頻泡槍亦或是不小心把箭射到了友軍的頭上,則可能會收到隊友親切的問候。

 

作為遊戲的核心,這一代作品的戰鬥機製做的十分優秀。單單是出劍的方式就可以分為左右揮擊,劈砍以及突刺,長按攻擊鍵的話還可以使出蓄力攻擊。而防禦方面,遊戲並不鼓勵玩家死摁著格擋鈕,所以每次進入格擋狀態時都會損耗體力值。相反的,遊戲方會更鼓勵玩家使用更炫炮的招架技能 – 即在對手出招時看準時機打斷他的攻擊。招架成功的話還會讓對手進入硬直狀態,讓玩家補刀。

 

說到這裏,大家會不會覺得這一款遊戲像《雷霆一擊》高玩非常的多,現在進去的自己只會被當成菜逼一樣虐到退遊吧? 不,這恰恰是《騎士精神2》的魅力之處。作為一款多人對戰遊戲,它弱化了個人操作能力所能帶來的優勢,整體更偏向街機與娛樂化。即使新入坑的玩家們也可以完全不管招架還是劈砍什麼的機製,跟著大隊一起衝進戰線裡左掄右劈,亦或是把孤身深入己方勢力的大佬圍起來亂刀砍死,再把他的頭砍下來扔回去。

沒錯,遊戲裡有著斷肢的設定。除了可以把敵軍的頭砍下來當武器扔,還可以把敵軍的手砍下來,讓他再也無法使用雙手武器。十分殘暴,但畫面感十足。除了敵軍頭顱以及他們掉落的武器可以撿起來使用外,遊戲內蠻多物品都可以撿起來當投擲物或直接拿上手掄到敵人臉上,讓他們嘗試看看中世紀媽媽拿燭臺抽兒子的威力。

此外,遊戲還十分重視角色扮演的元素。即使沒有任何用途,但是玩家可以點擊C鍵讓角色發出戰吼,給己方在衝鋒的時候增加氣勢。偷襲的時候用來提醒敵軍也很好用哦!

各種職業的武器都需要隨著等級解鎖,各個武器也都有著不一樣的優劣點。在隨著遊戲時長越來越長後,玩家可以使用遊戲幣購買各種飾品裝飾自己的角色,比如給自己的摳腳大漢加個刀疤之類的。不過可惜的是,遊戲並不支持自定角色,所以如果哪一位玩家有著什麼特殊癖好的話,那可能就比較難實現了。

 

另外一點值得提的是,遊戲目前現存的bug數還是比較多的。在小編我遊玩的過程中,就遭遇過了幾個比較惡性的,比如說卡在地圖的某個角落無法重生,復活後瞬間掉落到地圖外等。遊戲的伺服器目前也處於較為不穩定的狀態,偶爾會出現掉包的情況,然後全員卡死。希望過後會獲得改善。畢竟伺服器的優劣可以直接影響一款遊戲的存活率,多少的好遊戲就這樣被糟糕的伺服器直接拖死,十分可惜。咳咳…榮耀戰魂……咳咳咳

 

總的來說,這一款遊戲我非常推薦給喜歡大型多人對戰遊戲的玩家,這一款遊戲不僅上手門檻低,還可以讓玩家體驗在中世紀揮砍的樂趣。趁著7月8日大促結束之前,有興趣的玩家可以在遊戲還在折扣的時候入手咯!

感謝大家的閱讀,我是綠色史萊姆,我們下次見!       

Kay
Nmia Gaming – Editor Kay

姑且算尼未亞模擬經營與策略類遊戲主役
本身是戰地風雲粉絲,打得很菜但是喜歡亂丟炸彈刷存在感

頭像是我纏著藍色史萊姆給我畫的
哥斯拉大好,說真的市面上哥斯拉遊戲也太少