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2021 因為疫情少了許多線下的活動,也讓玩家與開發者少了互動的機會,因此在2021年末,由獨立遊戲資訊站 Indie Guider 於12月21日發起「2021獨立遊戲製作人展望採訪計畫」,邀請在台灣的62 組獨立遊戲遊戲開發者分享對 2022 期許以及期待的遊戲,與玩家們分享最真實的想法。

「2021獨立遊戲製作人展望採訪計畫」發想自日本媒體FAMI通於2020採訪日本遊戲開發者對於2020年的回顧以及2021年的抱負。本次計畫希望藉由展望採訪讓玩家與開發者認識其更多台灣原創/獨立遊戲團隊,並創造更多新人開發者交流的機會。

(圖片1~8)

對「2021獨立遊戲製作人展望採訪計畫」有興趣的玩家歡迎前往連結觀看完整內容,完整採訪 : https://lihi1.com/dUU6V

參與計劃名單(依單位名稱排序):

001Studio、CUTKEY Studio、CYCLOPS Studio、FOG GAMES、HayatoWorks 子亥工作室、Icecone 冰角數位、Maker製造機、Narrator Studio、Nekolyst、OTERAS遊戲工作室、PINIX、Playmeow玩喵遊戲、Sanctum Games 聖堂遊戲、SIGONO、Sounding Stone、STORIA遊戲工作室、Torch Studio、UNDERSCORE、{uni}、Yurif百合遊戲團隊、夕暮股份有限公司、大頑遊戲、不卡關遊戲設計、不或互動娛樂有限公司、牛灣娛樂、永恆艾莉絲工坊有限公司、白袍恐懼症有限公司、有病制作、呆毛雞寫日記、貝嵐絲遊戲、拉普達實驗室、泡芙虎克工作室、玩猴遊戲、青樂遊戲 Cheerful Cyan、星火工作室- Beacon of Gamers Studio、春魚工作室、柒伍壹遊戲股份有限公司、玻璃心工作室、原始鳥熊、浮光遊戲有限公司、海苔遊戲工房、海參鮑魚獨立遊戲工作室、純白花園Weissgarden、莉莉恩工作室、魚拓遊戲、斯穆絲酷兒、湛藍牢籠遊戲製作組、黑水銀、黑光遊戲工作室、碎盾遊戲、葉開罐工作室、遊戲貴族工作坊、零點伍遊戲有限公司(零點伍工作室)、熊骨工作室 BearBoneStudio、赫米兔娛樂、數位卡夫特、樂旗數位有限公司、曙光工作室 Silver Lining Studio、觀象草圖、獨立遊戲開發者 俞達、個人獨立製作 阿煙、個人獨立製作 巫明諺。

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