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卡普空(CAPCOM)於今(5)日舉行了自家的「Capcom Spotlight + Monster Hunter Wilds Showcase」小型線上直播發表會,並在其中公開了出去年 TGA 首度亮相,備受期待的系列最新作品《鬼武者 Way of the Sword》部分最新情報。

在此次發布會上,《鬼武者 Way of the Sword》製作人門脇章人與總監二瓶賢揭露了更多本作的遊戲特色,並稱開發團隊稱將從多個方向進行打造,延續系列的黑暗奇幻風格、高爽度的劍鬥動作體驗、個性鮮明的新主角與角色、以及充滿魔幻魅力的敵人。

本作故事舞台這次設定於江戶時代初期的京都,並以清水寺等知名景點作為關卡設計。京都因瘴氣而幻化成了不可思議的樣貌,各式各樣充滿詭譎氣息的關卡充斥其中。來自異界的奇形敵人「幻魔」以及棲息於此地的人們,共同交織出一部黑暗的幻想故事。

在本作中,全新的主角作為一名武士,因某種原因而戴上「鬼之籠手」,成為新一代的鬼武者,奔馳於京都各地,斬殺猖獗的幻魔。過去透過斬殺幻魔讓鬼之籠手吞噬靈魂的設定也在本作中得以延續,總監二瓶賢更表示本作的靈魂吸收不僅能用來恢復體力,還可釋放特殊招式,成為推進遊戲進程的關鍵戰略要素。

本作將會以卡普空現有的遊戲開發技術打造出極致的劍鬥體驗,呈現刀劍相交的緊張感與一刀斬下的爽快感。值得一提的是,總監二瓶賢在發表會中特別強調,本作並非主打「高難度的動作遊戲」,而是讓喜愛動作遊戲的玩家能夠享受暢快劍鬥與獲得遊玩成就感的作品。

這裡猜測總監似乎是擔心玩家會將本作視為類似《隻狼》那樣的高難度類魂遊戲吧?因此特別提前為玩家打了一劑「安心針」。不過,手殘黨也別太早高興,畢竟《鬼武者》系列向來以著名的彈反「一閃」系統聞名,這可不是隨便亂按就能施展的招式,仍需玩家保持高度專注才能精確發動,考驗操作與反應力。

《鬼武者 Way of the Sword》預計於 2026 年登陸 PS5、Xbox Series X/S 以及 PC(Steam)平台,依然沒有官方發售日期。不過驚喜的是,卡普空在發表會中介紹完《鬼武者 Way of the Sword》後,驚喜宣布《鬼武者2》將於 2025 年間推出 HD 復刻版本!

Nmia Gaming - Editor Andrew L