前言
曾以《惡靈古堡2》非官方重製版形式開發,卻因為官方重製版《惡靈古堡 RE:2》的發表而中斷企劃,再由粉絲們所製作,主打故事性的生存恐怖遊戲《Daymare:1998》的最新續篇。那麼這次的續篇故事發展如何,就要玩家們一起挖掘真相。
遊戲名稱:白日夢魇1994 沙堡(Daymare 1994:Sandcastle)
開發商:Invader Studios
發行商:Leonardo Interactive
遊戲類型:第三人稱射擊遊戲/驚悚遊戲
與未知的恐怖接觸及頑抗命運逃離研究所
在遊戲中,玩家們將扮演從原政府情報員轉調到『H.A.D.E.S.』特殊搜查部隊的主角「Dalila Reyes」,深入史上最神秘的研究設施。這座研究設施猶如一座大型迷宮,與死而復生的屍體戰鬥,探索軍事研究所的深處,展開未知的恐怖與戰鬥。
本來事情很簡單,只是聽取上司命令回收公事包就可完成任務。但主角的好奇心下想要搞懂研究所發生什麼事,解開這一切的迷惑,就這樣踏入她不該前往的領域,觸發了更多的難關。
中規中矩的戰鬥方式
由於是致敬『惡靈古堡2』的遊戲,但整體的內容及槍支都很少,無法讓玩家爽玩一波虐殺殭屍的娛樂性。
即使在一週目讓玩家與殭屍戰鬥要時刻留身上的意資源,運用遊戲中獲得的『冰霜噴霧』來凍結殭屍再使用散彈槍或機關槍瞄頭爆擊擊殺掉。
而在遊戲過程中,玩家謹慎步行,依靠手電筒的薄弱微光照射前路,解開一道又一道的門,得知研究所背後的真相及恐怖的實驗。嚴謹控制彈藥應對突然出現的殭屍,再運用手上的武器來消滅它們。
武器分別有散彈槍,機關槍和冰霜噴霧這三種武器玩至通關。運用客家精神留意槍彈有限要互換槍來使用,如果只單一使用散彈或機關槍,有些關卡會資源匱乏導致卡關走不出。所以在路途中,每個分叉路、各房間角落、走廊或周邊都要留意片刻是否有資源沒撿到。那麼資源夠多情況下,在與殭屍對戰就能得心應手。加上後續的怪強度提升,子彈無法穿透它們的堅硬的身體,需要利用『冰霜噴霧』冰凍它們再使用槍彈射爆,不然只使用槍彈,很難馬上擊殺它們。邊跑主線邊探索環境,遇到櫃子或封印的門需要駭客解謎。
解謎有分新手、中等、困難和極難難度,在有限失敗次數及有限時間內要完成解謎,過程相當緊張及壓迫感。為了把密碼調整到中間一行,要不斷地思考觀看你要的數字再上下調整至對的位置。但拿到的獎勵有時候讓人很失望,解開了櫃子竟然拿到補血道具。但駭客房間的門一旦解鎖,會有驚喜大幅提升槍的輔助能力,比如提升槍支的彈匣,槍支的精準度等等,還有提升『冰霜噴霧』的工作台。解鎖冰霧噴霧的新能力比如冰霜噴霧的噴霧範圍,能量補充速度等等。
依靠機器來不斷地提升『冰霜噴霧』讓你後續應對一群殭屍直接一波噴霧再補幾槍就容易許多。
玩到破關唯一的遺憾是武器只有散彈及機關槍遊玩,沒其他新的武器玩。且無法提升它們的強度,讓玩家玩得更爽更暴力許多。
在陰暗氣氛下,營造出恐怖窒息的環境,讓玩家在薄弱的燈光照射探索前路,使用僅有的武器一一打敗一群又一群的殭屍,過程是相當刺激又緊張。雖然有遇到些人物或穿模小Bug,但不影響整個遊玩體驗。只可惜的是遊戲故事章節過於急促,沒有小地圖輔助容易迷失方向,無法好好確認此刻該走哪個方向,讓玩家碰壁及懊惱十足。即使破關了,我還想要繼續玩2週目,保留1週目的槍支及冰霜噴霧來虐怪,但遊戲系統竟然沒製作2週目系統,真是懊惱啊。那麼在遊戲中收集的獎勵及各種挑戰速通遊戲等等要如何完成呢?需要玩家再度從零開始重新遊玩遊戲,那麼這舉動會很勸退玩家無法重複遊玩。希望貴團隊好好的計劃如何讓遊戲更加豐富且讓玩家玩得更加愉快些。那麼遊戲好評提升,那麼更多的玩家自然就會入坑玩本作啦。