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日,小編我有幸受 Bandai Namco Entertainment Asia 的邀請參加了萬代南夢宮的神秘新作試玩活動,揭曉後才發現,這款遊戲居然是改編自人氣動漫《死亡筆記本》(DEATH NOTE)的狼人殺類社交推理遊戲《死亡筆記本 暗影任務》(DEATH NOTE Killer Within)。這款遊戲結合了人氣動漫《死亡筆記本》的經典劇情,採用了類似《Among Us》的社交推理玩法,是一場真正賭上生死的線上博弈。遊戲揭曉時,我有些驚訝,卻又不禁覺得,這種狼人殺式的推理對決,確實很適合將《死亡筆記本》的緊張氣氛完整還原。

因為這次的媒體試玩邀請,小編還有機會訪問到了《死亡筆記本 暗影任務》製作人 Aoba Miyazaki 以及 Kishin Okabe,深入了解到製作團隊想要在這場即將到來的《死亡筆記本》生死棋局中體現出來的核心體驗。

在訪談環節中,製作人率先說道:「這一切的起點源於我們對《死亡筆記本》的深厚熱愛。即便原作漫畫和動畫已完結超過15年,這部作品依然在各年齡層中擁有極高的人氣。我們希望創造一款能讓不同年齡層的玩家都能享受的遊戲,無論是當前的粉絲還是曾經喜愛過《死亡筆記本》的玩家。因此,我們選擇狼人殺這個受眾廣泛、趣味十足的遊戲類型作為基礎來進行開發。這種玩法不僅能吸引玩家,也能讓他們體驗到《死亡筆記本》特有的心理戰魅力,這正是我們的目標所在。」

《死亡筆記本 暗影任務》以類似《Among Us》的社交推理玩法為基礎,最多可以將 10位玩家分成《死亡筆記本》中兩大主角—— Kira 與 L 的兩大陣營進行對決。每局中,玩家會隨機被分配到 Kira、Kira 崇拜者、L 和 L 的調查員四種角色之一。Kira 陣營的目標是除掉 L 而達成勝利;L 陣營則需要搜查出 Kira 並進行逮捕。

而被問到遊戲與《Among Us》這類型的狼人殺遊戲有什麼不同時,製作人說道:「雖然這款遊戲基於傳統的狼人殺概念,但我們在結構上進行了獨特的設計。這款遊戲並非是強者(狼人)對抗弱者(平民),而是強者加強者(Kira + Kira的追隨者)對抗強者加弱者(L + 調查員)的形式。為了增強遊戲的深度,我們將 L 設計為一個強力角色,讓他在調查和推理方面具備優勢;同時,我們也賦予 Kira 的追隨者強大的協助能力,以幫助 Kira 尋找並擊殺 L。透過遵循《死亡筆記本》的世界觀,我們與傳統的狼人殺遊戲有所區別,並調整了力量平衡,以確保雙方在對抗中達到平等。」

這方面的製作人解釋得非常到位。在試玩過程中,我也確實感受到這款遊戲主打的強者加強者對抗強者(甚至說 L 是最強王者也可以)加弱者的狼人殺玩法,這與《Among Us》傳統的少數強者對抗一群弱者的玩法截然不同。看下去小編的試玩過程分享就自然明白製作人的意思了。

對於這次《死亡筆記本 暗影任務》的媒體試玩環節,萬代安排了我們幾位媒體代表組成四人小組進行遊戲,分為 Kira 隊和 L 隊各兩人。一開始,遊戲的畫面風格就相當吸睛——居然採用了類似棋子的角色風格!這種設計非常契合《死亡筆記本》的氛圍,讓人不禁想到,玩家操作的這些棋子似乎就像 Kira 和 L 對弈時的工具。這些可操作的棋子角色還能選擇不同外觀皮膚,帶來了不少個性化的選擇。

針對為什麼使用這種風格遊玩本作,製作人解釋道:「在遊戲中,玩家將成為全新面貌的 Kira 或 L。我們希望玩家能透過桌遊棋盤上的指偶體驗相互懷疑、欺騙和推理的策略樂趣,因此首先基於原作漫畫與動畫中尼亞所使用的指偶創建了一款默認的指偶形象。此外,我們還設計了適合桌遊風格的變形角色形象,使其與指偶達到一個和諧的平衡效果。我們曾考慮過採用動畫風格(即直接使用動畫中的角色形象),但最終選擇了目前的設計,旨在平衡《死亡筆記》的緊張氛圍與遊戲的親和力,讓指偶和變形角色在遊戲中的呈現,以及審判場景中帶有一絲詭異卻又有些滑稽的氣氛達到理想的效果。」

雖然棋子風格很符合遊戲的「對弈」主題,但相比動漫風格,從顏值來說,我想這造型應該很難打動太多玩家,甚至是粉絲的吧?不過話說回來,狼人殺類遊戲本來就不依賴畫面精緻度,看看《Among Us》就知道了。而且,在 Kira 與 L 的角色之間的互動對話以及部分過場動畫中,遊戲依然保留了原版動畫的風格,這點讓《死亡筆記本》的原作魅力得以延續。特別是這些全新的過場動畫,還搭配了原版配音,給粉絲們增添了一份熟悉感!

「遊戲中的配音全部為全新錄製。即使《死亡筆記本》已經問世超過15年,我們仍為經典場景和遊戲輔助錄製了高品質的語音,與當年動畫播放時的水準一致。需要說明的是,聲優陣容與動畫版相同: 夜神月由宮野真守配音、L 由山口勝平配音、彌海砂則由平野綾配音。」

那麼這裡簡單介紹一下本作的核心玩法,很簡單,可以分為「行動階段」和「會議階段」。行動階段是兩個陣營——Kira 隊和 L 隊進行信息收集和任務完成的時間,而會議階段則是全體玩家聚集一起推理和辯論的時刻。在行動階段中,Kira 隊成員需要小心行事、暗中行動;而 L 隊則需要睜大雙眼、觀察每一個可疑舉動。達成陣營目標、累積進度條是遊戲獲勝的另一方式,不過隨著每個階段進展,勝利也愈發依賴於玩家的智力和策略運用。

在會議階段,玩家聚集在一起討論並根據行動階段的蛛絲馬跡互相推理,從而判斷誰才是真正的 Kira。L 隊在這個階段必須利用情報,協助其他調查員鎖定嫌疑人。兩個陣營之間不僅是鬥智,更是一場耐心與謊言的較量。

在試玩期間,我體驗了多種身份,包括拿著死亡筆記本、目標是奪取 L 的名片並將其殺害的 Kira,還有幫助 Kira 搜集所有人名片、尋找 L 身份的 Kira 崇拜者,也試過扮演需要推理 Kira 身份並將其捕獲的 L,或是協助 L 調查、密切留意周圍可疑人物的 L 隊調查員。

四名角色都分工明確,各司其職,但就我個人而言,扮演手握死亡筆記本的 Kira 還是最有趣的。為什麼呢?因為當 Kira 或是他的信徒感覺就能掌控遊戲的大部分主動權,而且 Kira 陣營的玩家衝遊戲一開始就能互相確認身份,知曉誰是 Kira 老大以及誰是信徒們,藉此來合作找出對方的 L 老大。相反,L 陣營的玩家們卻互相不知道對方的真實身份,畢竟全部玩家都在努力當個稱職的調查員嘛(包括假扮調查員的 Kira 陣營成員),在這情況下還需要在 Kira 肆虐之前,透過推理逐一揪出 Kira,所以 L 陣營處於相對被動的地位。

但是 L 以及 L 隊調查員在遊戲能做的事更多,畢竟作為調查員,L 在遊戲中擁有能夠隨時查看各個地方的監視器調查裡面的玩家正在做什麼,L 對調查員也隨時能夠通過通話進行推理的優勢。而 Kira 隊成員則要在不暴露身份的前提下,小心翼翼地收集名片,最終鎖定 L 為目標並讓 Kira 在死亡筆記本上寫下 L 的名字將其殺害的玩法也不容易。

乍看之下,任務好像很簡單對吧?我最初也這樣想,不過遊戲設計上有個關鍵細節——Kira 如果在現場拿出死亡筆記本出來想要寫名字時,其身旁的玩家是能夠看見他拿出筆記本的,身份將會曝露。而 Kira 的幫手在偷取他人名片時也並不是悄無聲息的,而是會立刻被偷者察覺,速觀察周圍,並試圖推測誰是小偷。這就導致在會議階段,這些被偷的玩家可以將自己的推測分享出來,試圖拉攏全體來針對嫌疑人進行制裁。當然,Kira 陣營的成員則可以利用這個階段混淆視聽,引發 L 隊成員們互相猜疑,使場面更加混亂。

怎麼樣,這審判畫面有讓你想到《Among Us》吧?

針對遊戲兩方陣營的平衡方面,製作人解釋道:「目前遊戲的陣營配方是在開發團隊多次測試遊玩後確定下來的,這同時考慮了勝率和雙方的平衡性。隨著玩家人數的增加,調查員的人數也會增加,因此當 L 陣營中有人掌握了隊友的身份時,殺手一方將處於極大劣勢。基於此,Kira 和 Kira 崇拜者的小隊從一開始就可以彼此確認身份。另一方面,L 陣營則可以使用「辯護證據」等指令卡或給予調查指示來觀察事態發展,並透過推理來辨別誰是隊友。遊戲的整體平衡基於這些設定,並在當前形式中得以體現。」

「我們正努力平衡 Kira 和 L 陣營的力量,包含這些策略元素在內,但會持續根據《死亡筆記本》的世界觀與開發團隊討論各種策略構思,也計劃在服務上線後觀察玩家的遊玩方式與反饋,以便進一步優化平衡。」

不得不說,這幾輪試玩下來,我確實偏愛當 Kira 陣營的角色。為什麼呢?很簡單,在狼人殺型遊戲中,當「狼」的一方總是格外刺激的,這我想沒人會反對吧?Kira 能夠一邊裝無辜,一邊暗中行動,將身份名字寫在死亡筆記本上,看著目標被各種「意外殺害」,這種微妙的優勢讓我真的有了《死亡筆記本》主人公的感覺!更絕的是,作為 Kira 的角色,一旦知曉自己被懷疑時,還可以將死亡筆記本交給信徒讓他成為新的 Kira,藉此混淆視聽,轉移目標,讓對方誤以為誤判了自己,逃過制裁,形成一種《死亡筆記本》風格的謊言與真相交錯的博弈。

而 L 陣營的玩法同樣充滿挑戰。身為調查員,玩家要仔細觀察每位玩家在「行動階段」的各種活動,利用推理削減嫌疑範圍,進一步提升整體推理的效率。當身份、策略和談判技巧交織在一起,遊戲的深度瞬間提升,這無疑是本作的魅力所在。

這讓我想到了製作人在訪談環節中提到的:「我們在遊戲玩法中融入了多種機制,使玩家能夠體驗到《死亡筆記本》的氛圍和世界觀。遊戲中時刻充滿緊張感,例如「他們可能會發現我身份」或「我不知道什麼時候會被死亡筆記本審判」,以及地圖中那種令人不安的氛圍等,這些都是我們將故事中角色所經歷的氛圍融入遊戲的方式。此外,我們還添加了基於原作中經典場景的過場動畫、導演設計和配音等元素,這些都是《死亡筆記本》粉絲會喜愛的特色。」

在這次試玩環節其中一輪遊戲中,我在「行動階段」中與三名玩家一起進行任務,巧妙混淆了視線,成功偷取到真正的 L 的身份名片並交給了我方的 Kira。不料 Kira 卻因在拿出死亡筆記本時被身旁的 L隊調查員發現,隨後因為他覺得會被懷疑,所以在階段結束前把筆記交給了我,在「會議階段」被懷疑送進監獄後發現抓錯了人,L 與他隊的成員互相產生了懷疑而動搖,隨後表露出破綻讓成為了真正 Kira 的我在下一個「行動階段」便直接把 L 的名字寫上筆記本「意外殺害」,Kira 隊勝。

其中一輪甚至還出現過有趣的場景,例如 L 隊調查員一時誤判,將自家的 L 老大送入監獄,只因為「他的樣子看起來就很像 Kira 啊」!

總體而言,無論是通過各種心理戰而獲勝還是各種意外誤判都體現了本作作為《死亡筆記本》版狼人殺遊戲的樂趣。這次試玩了四五輪,其中三輪剛好加入了 Kira 陣營,可能也因此對 Kira 的玩法有了更多體會。在 Kira 或崇拜者的角色中,玩家有更多主動性,能引導遊戲節奏、操控他人猜疑。而 L 陣營則帶來另一種智力挑戰,透過精密的推理和團隊合作來找出隱藏的 Kira。

製作人強調道:「為了讓玩家專注於推理和心理戰,每個操作都保持簡單,但相對地,Kira、Kira 崇拜者以及 L 都擁有多種行動選擇。例如,指令卡、Kira 陣營成員間的對講機、死亡筆記本的轉交、L 的聯合調查、監視攝影機、會議指引等可在關鍵時刻採取的行動,都達到類似遊戲類型中高水準的設計。

不過,我們也在不斷根據《死亡筆記本》的世界觀與開發團隊討論各種策略性玩法。我們計劃在服務開始後,觀察玩家的遊戲方式和需求,以持續優化遊戲體驗。」

《死亡筆記本 暗影任務》是一場充滿心理較量的推理對決。這款遊戲成功將狼人殺的社交推理模式與《死亡筆記本》中的經典智力博弈結合。Kira 和 L 的戰鬥設計緊湊而充滿變數,尤其是當雙方各自運用策略和謊言時,更是激發了原作中「智力與謊言」的精髓。無論是身為 Kira 的暗殺計劃,還是 L 的冷靜推理,這款遊戲都讓人深深陷入一場場扣人心弦的死亡棋局之中。

如果你是《Among Us》這類的狼人殺遊戲愛好者,真是還是《死亡筆記本》粉絲的話,那麼這款遊戲一定會成為你不可錯過的一場心智之旅。期待正式版能夠加入更多身份角色和策略選擇,帶來更豐富的博弈體驗!不過值得一提的是,本作這類狼人殺遊戲還是特別適合多人遊玩的,尤其是經過改了這次四人遊玩的試玩環節後讓我更覺得人越少越影響遊戲的樂趣,因為通常一局中 Kira 陣營的玩家會佔據很高的優勢,畢竟人數少更容易識破或 L 的身份,從而大大破壞遊戲的平衡。

針對這點,製作人也給出了保證:「其實在測試階段中,我們的調整更集中在平衡最多玩家的情況下進行,而不是最少玩家的情況下。正如你所說的,由於這款遊戲設計為 4 到 10名玩家參加,因此勝率的平衡將會根據玩家人數的不同而略有波動。雖然 4人是最低開局人數,我們認為隨著玩家數量增加,遊戲體驗會有所不同,但基本上我們已調整遊戲,讓 Kira 陣營和 L 陣營的勝率達到 50/50 的平衡。此外,遊戲中也能設置無 Kira 信徒,因此四人模式也能進行 Kira 一人對抗 L 及兩名調查員的平衡玩法。

我們會根據《死亡筆記本》的世界觀,持續與開發團隊討論各種策略性玩法,也計劃在服務開啟後觀察玩家的遊戲方式和需求,進行進一步的調整和優化。」

值得一提的是,官方還很貼心的為感興趣的玩家粉絲們準備了如何遊玩《死亡筆記本 暗影任務》的教程宣傳影片:

死亡筆記本 暗影任務》將於 11月 5日在 Playstation 5、Playstation 4 上推出,並且將包含在 PlayStation Plus 11 月免費遊戲陣容之列。而 PC Steam 版本將會在 11月 6日正式推出。

Nmia Gaming - Editor Andrew L