《Pokémon TCG Pocket》卡包選擇是否有影響?或只是錯覺
《Pokémon TCG Pocket》 開發商 Creatures Inc. 對於玩家選擇的卡包是否影響內容沒有明確回應,但根據玩家的實驗,卡包選擇幾乎可以確定是無關緊要的。
遊戲模擬真實卡包開封體驗,玩家可以在旋轉的卡包輪盤中選擇心儀的卡包,觀察角落是否有彎曲或卡包是否比其他來得飽滿。然而,有理論指出卡片內容早已在選擇「開包」按鈕時決定。
「Wonder Pick」系統揭示選擇與內容的關聯
部分玩家利用「Wonder Pick」功能,驗證卡包內容是固定的。
- 玩家 A 開包時,其卡包內容會出現在其他玩家的 Wonder Pick 中。
- 當其他玩家選擇該卡包時,內容與玩家 A 開包的結果一致,與選擇的卡包無關。
YouTuber PokéNinaa 和其他玩家的測試支持了這一說法,暗示卡包選擇只是一種視覺錯覺。
遊戲玩法與成功
- Pokémon TCG Pocket 是數位版寶可夢集換式卡牌遊戲,於 10 月登陸 iOS 和 Android。
- 玩家可以開包、收集卡片、組建卡組並參加對戰。
- 上線僅四天便創收 1200 萬美元,下載量超過 3000 萬次。
《Pokémon TCG Pocket》以豐富的活動和流暢的玩法迅速獲得玩家喜愛,但卡包選擇機制的爭議可能還需要官方進一步回應。