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簡介

《Edge of Eternity》是一款僅9人的開發團隊製作而成的JRPG遊戲,玩家將會控製原打算犧牲自己拯救世界的一位士兵前線Daryon,在收到來自姐姐的信後改變主意,為了母親出發尋找治愈「腐蝕」病毒的方法。在這個科幻的世界裏,原住民與神秘入侵者因水晶能量引起了魔法vs科技之間的戰爭,隨後神秘入侵者使用了他們最殘忍的武器:「腐蝕」 病毒把原住民逼進了致命的災難中。

遊玩方法

玩家可以選擇英日語音,難度則是有四種(簡單,普通,困難和噩夢級別)。 每一個角色會有3個顯示條,分別為:HP(綠色)、MP(藍色)和 ATB(白色/紅色);當某一方的生命值降至 0,戰鬥就會結束。角色的ATB欄會隨著戰鬥增加,當達到100%就會是該角色的回合,ATB會在每個回合中停止加載,直到回合結束。除了物理攻擊,角色也可以施法從而導致ATB條變紅,在施法期間如被攻擊將會失敗,除非紅色 ATB 條包含掛鎖。戰鬥勝利後,角色和武器都會獲得經驗,玩家也可以在勝利獎勵界面查看戰鬥時間(時間是根據ATB 加載期間計算)。

 

每個隊伍都會有一個能量條,會在玩家做出任何動作的時候(包括沖刺)降低能量,參觀客棧或篝火便可以恢復能量以及食物獎勵(通過參觀客棧獲得)。能量越低,食物加成越低,而當能量低於25%,角色的屬性值將會減少。沖刺會消耗體力條中的能量,也會在不沖刺時補充能量,但如果體力條為空時繼續沖刺,則會消耗團隊能量。玩家在休息畫面時還可以選擇觀看過場動畫呢!

遊戲的戰鬥方式為回合製,使用的是六邊形大作戰(Hexagon Battle)。玩家可在戰場上的方格上任何移動(除了敵人占據的方格以外),而每一次的移動會消耗一回合行動。除了角色和敵人之外,也會有提供攻擊,治療等等buff的水晶,只要站在水晶旁邊就可以獲得buff了,使戰鬥簡單許多。除此之外,戰鬥時如玩家從敵人背後攻擊,是會打出額外的攻擊的,所謂的刺背系統。

地圖

遊戲的地圖十分廣闊,有許多地方等著玩家去發現。小編是覺得作者為了鼓勵玩家探索地圖各個角落,安排了一個給予玩家許多經驗值的任務:在地圖各個角落尋找水晶花。地圖上除了普通怪物之外,還會出現強於普通怪許多的特殊怪,寶箱以及所製作材料。如果你是屬於喜歡解密的那種玩家,就更需要去探索地圖了,地圖上有許多謎題系統,破解後還會得到豐富的獎勵。不嫌麻煩的話,去探索看看吧!對遊戲後期是會有很大的幫助的。值得一提的是,白天和夜晚的遊戲畫面十分精致,轉場也做的十分順暢。如玩家有多余的時間,又不趕著破關,也可以和地圖上的每一個NPC聊天~還有可能獲得額外的訊息喔!

 

裝備以及水晶系統

遊戲裏的武器可通過地圖上的寶箱獲得,購買設計圖自己製作而成,或者往城市裏的鐵匠購買獲得。每一個角色可以擁有一個武器,除了靠刷怪提升武器之外,也可以使用水晶強化角色的武器。一把武器上可以安置許多水晶,如技能樹一樣,當前面的條件達成了,後面自然就會被解鎖。水晶有分為許多種,有一些還包含法術,玩家可以根據自己的喜好把水晶安置再武器上。

遊玩感想

《Edge of Eternity》雖然是開放世界,遊戲畫面也十分漂亮,可由於有隱形墻的存在,讓小編我不能完全體驗探索地圖的快樂。除此之外,有些加載畫面的時間也有點長,遊戲裏也會時不時出現幾個小BUG,但反慣上去後BUG是很快會被修復的。在這裏小編要提點玩家要小心前進,因為地圖上除了某些特定點之外,都是沒有的保存遊戲的,所以一旦玩家在還沒保存前死亡,獲得的物品和進度都會全失去。小編最喜歡這遊戲是在角色的HP以及MP會在每一個戰鬥後自動恢復至滿,讓玩家不需要額外花費恢復HP以及MP。身為一個JRPG遊戲,刷怪是必定的,雖然說小怪的戰鬥方法是真的再也簡單不過,但特殊怪以及小BOSS還是有一定的挑戰性的,是一個對於小編來說非常不錯的體驗。小編我發現偶爾一些戰鬥因為戰場太大而導致敵人不能完全入鏡,需要自己動手調整角度才能看到敵人在哪裏,雖然說有小箭頭指引顯示敵人的位置,但對於玩家來說可能會有少許的不方便。

 

總結

遊戲畫面以及人物設計都很精美,戰鬥系統上也做的很不錯。任務雖然有點反復,但不會太難達成,還有指標顯示玩家所選擇的任務的地點。雖然說小bug或許會影響遊戲體驗,不過小編相信,也期待這款遊戲一定會越變越好的。

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Nmia Gaming – Editor Nmia

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