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紐西蘭遊戲開發團隊 Grinding Gear Games(簡稱 GGG)近日在 Youtube 以及 X(原推特)平台上發布一則名為「致《流亡黯道PoE 1》玩家的一封信」的影片公告,向玩家致歉《流亡黯道PoE》一代無法如期更新至先前約定好的 3.26 版本,並解釋延遲原因主要在於團隊需優先將《流亡黯道PoE 2》調整至穩定階段,才能全力投入一代的 3.26 版本的開發工作。

然而,官方此次的道歉並未獲得廣泛粉絲的諒解,許多玩家對此表達不滿,認為團隊信心過大想要同時兼顧兩款遊戲,如今卻有心無力導致《PoE1》的內容更新已停滯不前。

《流亡黯道2》遊戲總監 Jonathan Rogers 在影片中提到,為了確保《PoE2》能在去年 12 月如期推出搶先體驗版,團隊決定將部分《PoE1》的開發成員調往支援續作的開發工作。

原本 10 月應該是《PoE1》推出新版本更新的理想時間點,但團隊當時仍忙於處理《PoE2》的終局內容,導致人力分配極為吃緊。這樣的資源分工最終導致《PoE道1》3.26 版本開發進度大幅延遲,不得不再次推遲更新,至今仍無法執行。

他坦承,團隊目前仍在學習如何有效地同時營運兩款遊戲,並直言當初在規劃上「過於自信」。他坦白表示:「我早該預料到挪動《流亡黯道1》團隊會導致這種混亂的局面,但當時仍抱持著僥倖心態,總認為『還有時間』。」

Jonathan 的這番話反映出團隊在資源分配與專案管理上的挑戰,尤其是在同時開發與維護兩款大型遊戲的過程中所面臨的壓力。雖然對於他的誠懇態度獲得部分玩家理解,但根據影片下面各種來自玩家粉絲的留言來看,有不少玩家對《PoE1》持續被忽視感到失望並難以接受,質疑 GGG 是否具備足夠的能力與策略來平衡兩款遊戲的發展需求。

評論區充斥著各種調侃團隊的術語:「對於攀升得過快的人,墜落是無可避免的」、「王座就是所有陷阱中最陰險的一個」、「自負是一種緩慢且陰險的致命殺手」

也有責怪團隊無法妥善分配資源的聲音:「同時做兩件事,等於什麼也沒做」、「你們的人力控管簡直是災難級別」

更有人質疑官方過去的承諾,憤怒表示:「說好的《POE2》不會取代《PoE1》呢?」、「原來能毀掉《PoE1》的不是《暗黑破壞神4》,也不是《最後紀元》,更不是其他 ARPG,正是《PoE2》。」

有玩家嘲諷道:GGG 讓玩家們真正體驗到何謂「背叛聯盟」。

Nmia Gaming - Editor Andrew L