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僵屍生存恐怖遊戲《消逝的光芒2》 評測

作者 Nmia We are a team of enthusiastic gamers, who provide the latest news on any games.
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僵屍生存恐怖遊戲《消逝的光芒2》 評測

簡介 《消逝的光芒2》是一款由Techland製作的僵屍生存恐怖遊戲,玩家們將扮演主角艾登在這個距離《消逝的光芒》22年後的世界生存下去。遊戲的設定是在這個被僵屍病毒蔓延的世界,身為流浪者以及被病毒感染的艾登在尋找失散的妹妹的旅程上發現了Old Villedor 這個城市,並且保持中立同時幫助「生存者」與「治安者」這兩大陣營。由於艾登被病毒感染了,所以並不能呆在暗處太久,不然就會有變身成僵屍的危險性,唯一可以幫忙不讓病毒蔓延身體的方法是呆在太陽裏,或者到處可見的UV燈下。 遊玩操作 和第一集不同的地方是,由於人類需要尋找高處躲避僵屍們的追趕,所以玩家們在本遊戲裏大部分的時間都會是各種爬墻跳躍屋頂等探索整個地圖;整個地圖都是專門為跑酷而設計,每一個地方都可以被玩家使用作為跑酷的道具。 看起來跳不過去的距離,在成功跳過去那一瞬間只能用一個字形容:爽。這遊戲對玩家比較仁慈的地方是在於玩家死亡後,並不會像第一集這樣失去生存EXP,而只會讓玩家失去晚上時獲得的額外EXP,安然無極的回到基地裏,死亡懲罰非常輕。雖然說對小編我這種不管遊戲多容易都會成功死亡的玩家很有益,但對普通的玩家或想挑戰自己的玩家來說就少了一點挑戰性。 前面有說到艾登在同時幫助「生存者」與「治安者」這兩大陣營,如果玩家比較喜歡跑酷的感覺,可能可以選擇幫助「生存者」,因為幫助的酬勞是會在城裏建設線索和跳板等讓玩家跑酷體驗增加多倍的道具,而如果玩家比較喜歡戰鬥的感覺,可以選擇酬勞是陷阱,武器等的「治安者」。如果玩家擔心選項會影響主線,你的擔心是多慮的,因為不管選擇幫忙哪一個陣營,都不會對主線造成任何影響,所以可以放心選擇更斜向於自己玩法的陣營。 遊戲裏有分為早上和晚上,而每當變成晚上才是遊戲刺激的地方。在晚上時,街上的僵屍數量會增加(從屋子裏出來逛街啦~),而當中會有特殊僵屍會在發現玩家時發出尖叫引起「CHASE」系統。當「CHASE」系統被啟動,玩家就會被僵屍追趕,就算爬上高樓,僵屍也會爬墻或從窗戶等死追著你不放,追逐越久,CHASE LVL就越高,躲到安全區或是UV燈下就能結束CHASE,並且獲得夜間EXP獎勵,過程非常刺激爽快。 戰鬥 在《消逝的光芒2》 裏,小編的感想是比起和僵屍戰鬥,更多的是和人類戰鬥。如玩家成功完美的「格擋」敵人的攻擊,敵人會進入眩暈狀態,提供玩家們免費回擊敵人的攻擊機會。雖然說和敵人戰鬥時音效以及感覺都十分到位,但在攻擊敵人部位的物理上來說和第一集比起來差了那麽一點點,例如說在第一集裏敵人會根據玩家攻擊的部位做出相當的物理反應,但在第二集裏只是單單扣血,反應上就沒什麽變化。小編比較享受的地方是」落踢「這個攻擊,也就是跳起來後直接往敵人死裏踢,敵人會直接被踢飛一段距離,非常搞笑。有時候,小編跳躍屋頂前往主線任務時看到敵人在屋頂旁邊,會直接暫停前往主線任務更改方向去把那些敵人」落踢「下屋頂,敵人們被踢飛那一幕是真的非常搞笑。 技能樹 玩家可升級的技能總共分為「戰鬥」和「跑酷」,「戰鬥」EXP會通過戰鬥敵人獲得而「跑酷」EXP會通過玩家跑酷的每一個地方獲得。雖然說玩家不一定要刷EXP去解鎖這些技能,但有一些技能在整個遊戲過程裏會非常有用,例如「落踢」。除了「戰鬥」和「跑酷」技能可升級之外,玩家也可以提升自己的生命以及體力上限,但想升級這兩者並不像升級技能那麽容易。玩家需要從地圖裏處搜集抑製劑,而這些只能從GRE箱子找到的抑製劑玩家需要3個才能上限生命或體力。 遊玩感想 雖然說奔跑跳躍都不需要使用到體力,但攀爬以及戰鬥時攻擊敵人都需要用到「體力」,而一旦體力耗光(就算掛著不動也會使用體力喔!),玩家就會從所在位置掉下去死亡,讓小編我有點惱火。小編自己本身是覺得這遊戲在一些部分上比較掃興,例如說在與敵人戰鬥時因為體力透支而需要暫停等體力回復再繼續戰鬥那段時間,又或者躲避敵人的追逐時需要時不時停下來開個門再繼續奔跑等等,不過除了這些部分以外整體的遊戲體驗都十分的棒,尤其是「落踢」這部分。雖然遊戲的主線小編我是覺得劇情普通,但大部分支線卻非常精彩有趣,如果玩家有多余的時間,不妨試試接受這些支線任務,一定會很享受的。 結局 整體來說,《消逝的光芒 2》是一款小編會說蠻優秀的僵屍生存遊戲,雖然說遊戲期間有遇到一些BUG,但不會影響到遊戲體驗,後期也有看到這些BUG被修復。小編我也嘗試了和朋友聯機一起通關,只能說和朋友一起玩的《消逝的光芒2》是另外一種感覺,根本是在欺負敵人的節奏不止,還會各種歡樂,試想四個人到處在把敵人飛踢下樓,想想都覺得搞笑。在遊戲還沒發布之前,官方曾經答應過這遊戲將會有很多影響故事的選項,但在遊玩遊戲後的感想是做出的選項或許會對當前的任務故事有一點小影響,但對整體的故事來說影響可以說是完全沒有。如果玩家們不介意偶爾會有一些小BUG,不妨去試試這款以跑酷為精髓的遊戲把!

簡介

《消逝的光芒2》是一款由Techland製作的僵屍生存恐怖遊戲,玩家們將扮演主角艾登在這個距離《消逝的光芒》22年後的世界生存下去。遊戲的設定是在這個被僵屍病毒蔓延的世界,身為流浪者以及被病毒感染的艾登在尋找失散的妹妹的旅程上發現了Old Villedor 這個城市,並且保持中立同時幫助「生存者」與「治安者」這兩大陣營。由於艾登被病毒感染了,所以並不能呆在暗處太久,不然就會有變身成僵屍的危險性,唯一可以幫忙不讓病毒蔓延身體的方法是呆在太陽裏,或者到處可見的UV燈下。

遊玩操作

和第一集不同的地方是,由於人類需要尋找高處躲避僵屍們的追趕,所以玩家們在本遊戲裏大部分的時間都會是各種爬墻跳躍屋頂等探索整個地圖;整個地圖都是專門為跑酷而設計,每一個地方都可以被玩家使用作為跑酷的道具。 看起來跳不過去的距離,在成功跳過去那一瞬間只能用一個字形容:爽。這遊戲對玩家比較仁慈的地方是在於玩家死亡後,並不會像第一集這樣失去生存EXP,而只會讓玩家失去晚上時獲得的額外EXP,安然無極的回到基地裏,死亡懲罰非常輕。雖然說對小編我這種不管遊戲多容易都會成功死亡的玩家很有益,但對普通的玩家或想挑戰自己的玩家來說就少了一點挑戰性。

前面有說到艾登在同時幫助「生存者」與「治安者」這兩大陣營,如果玩家比較喜歡跑酷的感覺,可能可以選擇幫助「生存者」,因為幫助的酬勞是會在城裏建設線索和跳板等讓玩家跑酷體驗增加多倍的道具,而如果玩家比較喜歡戰鬥的感覺,可以選擇酬勞是陷阱,武器等的「治安者」。如果玩家擔心選項會影響主線,你的擔心是多慮的,因為不管選擇幫忙哪一個陣營,都不會對主線造成任何影響,所以可以放心選擇更斜向於自己玩法的陣營。

遊戲裏有分為早上和晚上,而每當變成晚上才是遊戲刺激的地方。在晚上時,街上的僵屍數量會增加(從屋子裏出來逛街啦~),而當中會有特殊僵屍會在發現玩家時發出尖叫引起「CHASE」系統。當「CHASE」系統被啟動,玩家就會被僵屍追趕,就算爬上高樓,僵屍也會爬墻或從窗戶等死追著你不放,追逐越久,CHASE LVL就越高,躲到安全區或是UV燈下就能結束CHASE,並且獲得夜間EXP獎勵,過程非常刺激爽快。

戰鬥

在《消逝的光芒2》 裏,小編的感想是比起和僵屍戰鬥,更多的是和人類戰鬥。如玩家成功完美的「格擋」敵人的攻擊,敵人會進入眩暈狀態,提供玩家們免費回擊敵人的攻擊機會。雖然說和敵人戰鬥時音效以及感覺都十分到位,但在攻擊敵人部位的物理上來說和第一集比起來差了那麽一點點,例如說在第一集裏敵人會根據玩家攻擊的部位做出相當的物理反應,但在第二集裏只是單單扣血,反應上就沒什麽變化。小編比較享受的地方是」落踢「這個攻擊,也就是跳起來後直接往敵人死裏踢,敵人會直接被踢飛一段距離,非常搞笑。有時候,小編跳躍屋頂前往主線任務時看到敵人在屋頂旁邊,會直接暫停前往主線任務更改方向去把那些敵人」落踢「下屋頂,敵人們被踢飛那一幕是真的非常搞笑。

技能樹

玩家可升級的技能總共分為「戰鬥」和「跑酷」,「戰鬥」EXP會通過戰鬥敵人獲得而「跑酷」EXP會通過玩家跑酷的每一個地方獲得。雖然說玩家不一定要刷EXP去解鎖這些技能,但有一些技能在整個遊戲過程裏會非常有用,例如「落踢」。除了「戰鬥」和「跑酷」技能可升級之外,玩家也可以提升自己的生命以及體力上限,但想升級這兩者並不像升級技能那麽容易。玩家需要從地圖裏處搜集抑製劑,而這些只能從GRE箱子找到的抑製劑玩家需要3個才能上限生命或體力。

遊玩感想

雖然說奔跑跳躍都不需要使用到體力,但攀爬以及戰鬥時攻擊敵人都需要用到「體力」,而一旦體力耗光(就算掛著不動也會使用體力喔!),玩家就會從所在位置掉下去死亡,讓小編我有點惱火。小編自己本身是覺得這遊戲在一些部分上比較掃興,例如說在與敵人戰鬥時因為體力透支而需要暫停等體力回復再繼續戰鬥那段時間,又或者躲避敵人的追逐時需要時不時停下來開個門再繼續奔跑等等,不過除了這些部分以外整體的遊戲體驗都十分的棒,尤其是「落踢」這部分。雖然遊戲的主線小編我是覺得劇情普通,但大部分支線卻非常精彩有趣,如果玩家有多余的時間,不妨試試接受這些支線任務,一定會很享受的。

結局

整體來說,《消逝的光芒 2》是一款小編會說蠻優秀的僵屍生存遊戲,雖然說遊戲期間有遇到一些BUG,但不會影響到遊戲體驗,後期也有看到這些BUG被修復。小編我也嘗試了和朋友聯機一起通關,只能說和朋友一起玩的《消逝的光芒2》是另外一種感覺,根本是在欺負敵人的節奏不止,還會各種歡樂,試想四個人到處在把敵人飛踢下樓,想想都覺得搞笑。在遊戲還沒發布之前,官方曾經答應過這遊戲將會有很多影響故事的選項,但在遊玩遊戲後的感想是做出的選項或許會對當前的任務故事有一點小影響,但對整體的故事來說影響可以說是完全沒有。如果玩家們不介意偶爾會有一些小BUG,不妨去試試這款以跑酷為精髓的遊戲把!

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