《空戰奇兵8》粉紅髮飛行員塔莎擄獲人心!玩家集體淪陷:「光是因為她我就願意買單了」
《空戰奇兵8:希孚之翼》(Ace Combat 8: Wings of Theve)雖然憑藉震撼的空戰場面、次世代視覺效果以及全新的資訊戰主題成功吸引大量玩家關注,但在日前公開的首支實機展示影片中,真正引爆社群討論熱潮的卻不只是戰鬥機與新世代空戰系統,竟還包括一位只在預告片中短暫登場的粉髮女性飛行員!
《空戰奇兵8:希孚之翼》(Ace Combat 8: Wings of Theve)雖然憑藉震撼的空戰場面、次世代視覺效果以及全新的資訊戰主題成功吸引大量玩家關注,但在日前公開的首支實機展示影片中,真正引爆社群討論熱潮的卻不只是戰鬥機與新世代空戰系統,竟還包括一位只在預告片中短暫登場的粉髮女性飛行員!
Insomniac Games 創意總監 Marcus Smith 近日受訪證實,《漫威金鋼狼》(Marvel's Wolverine)雖然將出現多位知名變種人角色,但玩家熟悉的 X-Men(X 戰警)在本作世界觀中其實並不存在。
曾是《戰神》(God of War)系列創始人、前 Santa Monica Studio 工作室創意總監 David Jaffe,近日在觀看最新作《戰神 勞菲》(God of War: Laufey)公開展示後,對這款作品提出相當嚴厲的批評,直言遊戲看起來缺乏創意且相當乏味,甚至認為它恐怕難以達到索尼所期待的市場表現。
ASUS(華碩)於 COMPUTEX 2026 上正式發表全新一代 ProArt AI 創作者電腦系列,成為首批搭載 NVIDIA 最新 RTX Spark 超級晶片(Superchip)的產品陣容。全新 ProArt P16(H7607)與 ProArt P14(H7407)筆記型電腦預計將於 2026 年第三季在馬來西亞市場上市,而 ProArt Mini PC 的當地上市資訊則將於稍後公布。
ASUS(華碩)於 COMPUTEX 2026 上正式發表全新一代 ProArt AI 創作者電腦系列,成為首批搭載 NVIDIA 最新 RTX Spark 超級晶片(Superchip)的產品陣容。全新 ProArt P16(H7607)與 ProArt P14(H7407)筆記型電腦預計將於 2026 年第三季在馬來西亞市場上市,而 ProArt Mini PC 的當地上市資訊則將於稍後公布。
ASUS 旗下電競品牌 ROG(玩家國度;Republic of Gamers)於 COMPUTEX 2026 舉辦「ROG Edition 20」發表會,正式揭曉為慶祝品牌成立 20 週年所打造的一系列紀念產品與未來技術藍圖。此次發表不僅回顧 ROG 過去二十年在 PC DIY、超頻、電競與遊戲生態系統上的發展歷程,也宣示品牌將以 AI 驅動創作、更深度的生態系整合以及極致效能設計作為下一個十年的核心方向。
MSI 今日正式發表全新 MEG Vision X2 AI+,為智慧電競桌機帶來全新進化。透過業界首創的 AI Holostage 全像互動平台,以及內建的 LuckyClaw 本地 AI 助理,MEG Vision X2 AI+ 重新定義人機互動體驗,將傳統僅作為工具的電腦,轉變為能夠主動互動、具備存在感的智慧夥伴。 隨著 AI PC 持續進化,MSI 認為未來的電腦不再只是執行指令的裝置,而應該成為能夠理解使用者需求、主動協助完成工作,甚至具備陪伴感的數位夥伴。MEG Vision X2 AI+ 正是在這樣的理念下誕生,結合頂尖硬體效能與全新 AI 技術,打造截然不同的桌機使用體驗。
MSI 於 COMPUTEX 2026 展出旗下最新 PC 零組件產品陣容,涵蓋全新 AM5 主機板、液冷與風冷散熱解決方案、機殼以及電源供應器等多項新品,展現 MSI 在效能、設計與使用體驗方面持續創新的成果,進一步滿足玩家、創作者與 DIY 愛好者對次世代電腦平台的需求。
在 Computex 2026 主題演講期間,NVIDIA 正式揭曉多項與 AI PC 未來發展密切相關的重要技術與產品,包括專為 AI Agent 打造的全新 RTX Spark 超級晶片(Superchip)、與微軟(Microsoft)合作開發的 Windows 本地 AI Agent 平台、Adobe 針對 Spark 平台重新設計的 Premiere Pro 與 Photoshop 引擎,以及新一代 DLSS 4.5 Ray Reconstruction 技術。 從硬體架構、作業系統、安全機制到創作軟體與遊戲技術,NVIDIA 此次發表會所傳達的核心訊息相當明確:AI Agent 正逐漸成為下一世代個人電腦的重要運算核心,而 RTX Spark 超級晶片則是為此量身打造的新平台。
在藍牙音響百家爭鳴的市場裡,來自新加坡的品牌—— SonicGear 一直憑藉高性價比產品在東南亞地區闖出名號。無論是線上購物平台或實體零售,SonicGear 向來是馬來西亞平價音響市場最常被提起的品牌之一,而這次同時擺在我桌前的三款新品—— 桌面型重低音,適合電視以及遊戲機使用的 SonicBar HD7000、主打輕便戶外使用,極致輕便的 SonicGo! Boom 2、以及強調大音量與豐富低頻,負責開趴氣氛的 SonicGo! Boom 6,也恰好體現了品牌對不同使用情境的清晰定位。 如同 SonicGear 多數產品的核心理念,這三款音響依舊維持相當親民的售價。HD7000 建議售價約馬幣 RM239;Boom 2 與 Boom 6 則落在馬幣 RM89.90 和 RM119 左右,電商促銷時還能更便宜。以這樣的價位來看,它們各自在音質表現、功能特點與使用場景上的設計都非常明確,也交出了對應價格帶來說相當有說服力的成果。 三款產品從體積、音色調校到電池續航與用途設計皆大不相同,但它們共同展現了 SonicGear 一貫的產品哲學:用極為親民的預算,帶來遠超預期的聽覺體驗。SonicGear SonicBar HD7000 Ultra Bass先從體型最大、定位也最清楚的 SonicBar HD7000 Ultra Bass 開始說起。顧名思義,這是一條主打「Ultra Bass」的 2.0 聲道條形音響(Soundbar),內部塞進了四顆 3 吋低音單體以及兩顆 1 吋高音單體,總輸出達到 70W RMS、140W 峰值,單看規格就已經不像是 RM200 多級別會出現的配置。整條音響長度約 86.4 公分,重量約 3.3 公斤,拿起來的第一印象就是比想像中紮實,並沒有廉價塑膠殼那種空洞感,反而比較接近 [...]
身為一個擁有本世代全主機(PS5、XSX、Nintendo Switch 2)、PC 和 Steam Deck OLED的遊戲玩家,我原本以為自己會對一直不太感冒的「新玩具」熱情會很快消退。畢竟,在硬體過剩的時代,能打動我的往往不是規格,而是體驗。 但這台 ROG Xbox Ally X有點不一樣,至少和我一開始的預期,有一點好的落差。 過去這一個月,包括發售前收到的媒體評測品,我幾乎每天都會花 1-2 小時在這台掌機上面。它沒有取代我的任何一台主機,反而悄悄地幫我填補了一個奇妙的空白。那些躺在 Steam 收藏庫裡積灰、卻一直沒動力在 PC 前打開的遊戲,以及那些主機上玩不到的獨立作品。我的主要使用場景是在室內,但它讓我徹底脫離了電視和電腦螢幕的束縛——更多是在沙發上,或睡前在床上享受最後的遊戲時光,當然也包括一些在戶外,上班,或者等待的時間。 而且,我必須先聲明一個前提,為了體驗它最真實的「掌機」形態,我這一個月基本上都是在不插電、純靠電池的狀態下遊玩。「有點像」的 Xbox 掌機體驗,可是又不完全像。 我必須承認,我一開始對 Windows 掌機不抱好感,畢竟已經習慣了主機 OS(作業系統)那種即開即玩的便利性。 但這次 Ally X 深度綁定的「Xbox 全螢幕介面」,確實讓我改觀了。相比第一代 Ally只靠Windows系統和ROG的奧創系統,這個全屏體驗真的好了很多。從剛發售時偶爾電源鍵死機的小 bug和休眠失敗以外,到這一個月來的持續更新,整台掌機已經非常穩定了。 讓我比較滿意的是休眠。在睡覺前遊玩後休眠,第二天睡醒再打開,電量大概只掉了 2-3%,而且觸發死機需要重啟的機率小了很多,尤其是玩 PC Game Pass 遊戲時最為穩定。(反而是在休眠 Steam 或 GOG 遊戲時,早期版本偶爾會遇到電源鍵沒反應的狀況)。目前開機必用這個 Xbox全屏介面,畢竟它能實實在在的省下寶貴的 2GB 記憶體給遊戲,保證流暢度。 新的 Xbox 按鍵確實方便,但功能上和 ROG 自家的奧創系統Armoury Crate SE 有些重複。說實話,除了長按xbox按鍵的快速推出軟件和切換頁面,其他情況下反而用 ROG [...]
如果身為馬來西亞玩家的你正打算升級家中的娛樂設備或電競配置,千萬別錯過正在 Aeon IOI City Mall 舉行的 Urban Tech Experience 最終週活動嘍!現場集結多款熱門電競與音訊產品,從滑鼠、鍵盤到高品質喇叭應有盡有,並帶來 Armageddon、SonicGear 等知名品牌的多款新品。 無論你是想強化遊戲操作手感、打造沉浸式音效環境,還是單純想替工作或娛樂空間添購高質感周邊,這裡都能一次滿足。 此外,凡於攤位單筆消費滿 RM200,即可參加現場的幸運抽獎活動,擲骰子就有機會贏取豐富獎品與神秘禮物。這個週末就是最後機會——快到 Urban Tech Experience @ Aeon IOI City Mall,替你的遊戲與生活空間升級新風格!這次的 Urban Tech Experience 最大亮點之一,莫過於現場主打的 Studiobar 3000 Theater 音響組合,搭載一個 8 吋無線重低音喇叭,無論是觀影還是遊戲都能提供劇院級沉浸音效。活動期間現場特價僅 RM1199(原價 RM1799),優惠只到 11 月 2 日 且僅限現場購買,錯過可就真的沒有了。 如果你想找一款更適合客廳空間、體積更輕巧的選擇,也可以考慮 Sonicbar 600HD,現場特價只要 RM399。除此之外,攤位上還有多款桌面喇叭與小型音響可供選擇,無論是筆電搭配、居家工作、還是電競桌面升級,都能找到對應需求的完美方案。不論你是想打造劇院級的震撼音效,還是為遊戲 setup 注入更強臨場感,這場 Urban Tech Experience 絕對是入手高品質音訊設備的最佳時機。同時,現場也展示了多款來自 Alcatroz 的時尚鍵盤與滑鼠,讓你能依照個人風格自由打造專屬桌面美學。不論是甜美可愛的粉色系,還是低調內斂的黑灰色調,都能找到最合拍的組合,讓你的遊戲與工作空間更具個性與品味。此外,活動現場還有多款兼具舒適與支撐性的 電競椅 可供選擇,價格低至 RM349 [...]
在現代內容創作的節奏裡,「行動力」代表著效率與自由。無論你是在拍攝旅遊 Vlog、產品實拍,還是戶外直播,理想的工具都應該讓創作流程更順暢,而非成為束縛。這正是 Lexar Professional Go Portable SSD with Hub 登場的意義所在,它將高速儲存、靈活連接與便攜設計集於一身,不再需要繁雜的轉接線,也不用攜帶一堆額外配件。 只要一台設備,就能在旅途中、街頭上,甚至機場登機口,快速完成拍攝、備份與傳輸。對於追求行動力與高效創作的使用者來說,這不僅是一台外接 SSD,更是隨身可攜的掌上創作工作室倉庫。一機多用,創作全面升級1. 極速 SSD 儲存效能 Lexar Professional Go Portable SSD with Hub 採用 USB 3.2 Gen 2 介面,擁有高達 1050 MB/s 讀取與 1000 MB/s 寫入速度的傳輸效能。這樣的規格不僅能輕鬆應付 4K 與 ProRes 格式的即時錄製,也能快速搬移大容量檔案,甚至直接在外接硬碟上進行剪輯處理而不延遲。對於經常外拍或需要即時備份的創作者而言,這樣的速度就代表更少等待時間與更高工作效率。 2. 內建 USB-C Hub 與傳統外接硬碟不同,Lexar Go 直接整合了四組 USB-C 連接埠,可同時外接麥克風、補光燈、行動電源或其他周邊裝置。它能將你的手機或平板瞬間升級成完整的行動製作工作站,特別適合直播主、拍片創作者或外景團隊在沒有複雜器材的情況下完成高品質製作。 3. 為 iPhone 15/16/17 Pro 量身打造 這款 SSD [...]
近年非常擅長玩火的知名遊戲評論媒體 IGN 這次改玩炎上之呼吸(誤),就在昨日(7月 11日)釋出了動漫——《鬼滅之刃 柱訓練篇》的評分,最終得分為 10分滿分中僅 3分。毫無疑問,如此低分的評價引發了《鬼滅之刃》粉絲與網友們的熱議爭論。 根據 IGN 的評測文章,文中作者似乎認為《鬼滅之刃 柱訓練篇》劇情節奏緩慢,過於集中在於角色情感的刻畫,並指出 ufotable 最擅長的打鬥場面來到本季卻充滿了光污染視覺特效和不穩定的鏡頭運動,讓人難以跟上動作,導致整體觀感平淡無奇。 IGN 還提到動畫製作組將短短 11話漫畫內容硬生生擴展到近 10小時的動畫季度,導致最終成品的觀影過程中出現許多無意義的片段,因此最終給出了 3分的低分評價。考慮到《鬼滅之刃》動漫的粉絲體,可想而知這樣的評價釋出後能掀起多大的風浪了吧?不少《鬼滅之刃》粉絲對 IGN 的低分評價感到不滿,認為其過於苛刻。在 IGN 官方 X(Twitter)平台的帖文底下引來了大批讀者留言指出雖然本篇章確實不如前幾季來得精彩,但總分絕對不只 3分。讀者認為《鬼滅之刃 柱訓練篇》在角色塑造與情感刻畫上表現出色,成功讓觀眾對角色產生更深的共鳴,也成功為後續劇情發展與人物的高光時刻奠定了基礎。 更有網民分析到如果按照漫畫本來次序播出的話,在《無限城篇》時就會變成邊打邊插入大量回想,讓觀眾花更多時間去認識這班角色,到時候節奏反而會差呢。 「IGN 給 3分,那就是 8分了吧。」「你們不可能只給它打 3分的吧。也許這是 [...]
2024 年 4 月 26 日(週五)中午吃了午餐過後,史萊姆便徑直前往雪蘭莪 Tropicana Gardens Mall 參加今年的 Anime Fest+ 2024。史萊姆今年有幸被邀請參加這次為期三天的漫展,由於距離上次逛漫展也過了差不多一個月(好久哦),想到能再次在活動上和老朋友見面並認識新朋友,小編此刻心情興奮不已。這次也是小編第一次來到這個商場,鑒於週五的活動人潮向來不多,當天要找停車位簡直易如反掌(此刻小編對於接下來兩天的狀況毫無預警)。 停車場上來便是 CC 層,該層中庭既本次活動的場地之一,這裡主要展示的是繪師、手工藝品、同人周邊攤位等等。跟官方領了媒體通行證之後,小編便在該層逛逛。CC層同人作品攤位可惡,想買。 勵志不想當月光族的小編鑒於預算有限,這次就不花錢了。接著上去 3A 層看看。該層整層似乎都是展會中心,因此空間也相對較寬敞,人流也幾乎都是買票入場的與會者。 入場之後便是一整排的coser 攤位,當中也見到了許多熟悉的面孔。美女等下再看,先去左邊的攤位逛逛。其他攤位區3A 層活動區域被分為三部分:舞台區、coser攤位區,以及其他攤位區(周邊、遊戲等等)。攤位區最先吸引小編注意的莫過於活動首日剛發佈的 PlayStation 新作《劍星》(Stellar Blade)試玩攤位。因為排隊的人有點多,小編也只是看看其他玩家的遊玩過程便離開了(反正回去能玩,嘿嘿),況且明天會有 Le Josette 出場扮演主角伊芙,幹脆明天再來看看吧。 吸引小編眼球的除了眾多高品質周邊以及一番賞攤位之外(不行不行不能花錢),當然還有 MediaLink 的《排球少年!!》攝影攤位。小編第一天來到的時候正好沒有舞台活動,因此旁边的舞台區人潮較少。週六/日舞台表演下午終於來到了 Coser 攤位區,果然人潮大部分都聚集在這裡,畢竟排隊的人多,來找朋友玩的人也不少。 在 coser 區見到了各位漫展的熟面孔:Jiajia、Amelia、Ristelle、Yingtze、LeJosette 等等,許多沒有開攤位的朋友也出現了,來支持同時也趁週末來探望朋友們。有朋自遠方來,不亦樂乎。部分入場或有在活動擺攤的俊男美女coser~由於來得比較晚的關係,感覺和朋友聊沒多久就傍晚了,攤位也陸續準備收工。於是我也和朋友吃了晚餐過後便離開。 接下來兩天雖然都有逛展會,但由於塞車以及停車位置很難找的關係(出門比較晚),兩天來的時候都正是人潮最洶湧的時間,因此雖然體會到了漫展的熱鬧,但同時也因為太多人的關係而錯過了某些心中期待的活動, 比如與 Coser 互動、在舞台區前面觀賞表演等等。週六 PlayStation 《劍星》舞台活動總結而言,就活動整體來說,本次的 Anime Fest+ 2024 對於一個出席只為了社交的小編確實挺好玩的,畢竟活動地點在商場裡邊,想和朋友敘舊隨時可以到樓下的餐廳坐下來暢聊。對於喜歡買周邊的朋友而言,相信這次活動也並沒有讓他們失望(小編很努力在抑制自己的消費欲望)。還有進步空間的地方就在於某些區域的 Coser 攤位空間較小、排隊空間不太充足,導致室內溫度比預期的體感熱了一點。當然這些都是可改進的。這次體驗不錯,希望下次的Anime Fest+ 更“+”好玩!另外也別忘了到 IG 看看我們的活動回顧短片喔~(以下附內嵌鏈接) 在 Instagram 查看这篇帖子 [...]
爱讯集团(iFree Group)另㇐瞩目巨献 「Anima Tokyo」于香港正式开幕试业。 楼高 3 层、占地近 8 万呎的全球首创集零售、 娱乐及餐饮于㇐体式日本动漫体验馆 Anima Tokyo,座落香港旅游核心地段尖沙咀广 东道,匠心为来自世界各地的动漫迷打造动 梦幻动漫基地,呈献㇐系列人气动漫展品 及周边商品,锐意成为港版「秋叶原」,配合㇐站式多元化日本餐饮选择,成为香港 至新至潮的必到朝圣景点。 #gallery-10 { margin: auto; } #gallery-10 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-10 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-10 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 馆内设有期间限定店及专营动漫周边店,售卖超过 4,000 件各式各样的商品,包括独 家原创商品、联乘商品。 Anima Tokyo 更将会联乘不同单位,举行电影发行、新游戏、 新产品宣传及举办特别展览,当中涵盖多套经典人气动漫包括日本经典动画《机动战 士高达 Mobile Suit Gundam》、《樱桃小丸子 Chibi Maruko-chan》及《小飞侠阿 童木 Astro Boy》等,相信是不少人的童年回忆,让各年纪的动漫爱好者都能从中找到 乐趣;而位于2楼的「日本美食横町」 则由米芝莲团队匠心为顾客精心打大型复古昭 和式餐饮广场,呈献㇐系列的日本经典美食。 #gallery-11 { margin: auto; } #gallery-11 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-11 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-11 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 香港㇐直作为大马人的旅游热门胜地之㇐,从吉隆坡飞往香港只需约 4 小时,全新日 本动漫体验馆 Anima Tokyo 已于尖沙咀广东道正式试业,大家无需远赴日本已经可以 [...]
好消息!ACO LAB 宣佈將與著名日本動漫系列《呪術廻戦》(Jujutsu Kaisen)聯動,展開一場前所未有的合作,為大馬的動漫迷兼美食愛好者帶來一個全新呪術奇幻體驗! ACO LAB 不僅僅是一家飲食餐廳,它還是動漫迷兼吃貨們聚集的天堂。ACO LAB 提供了獨特的用餐體驗,動漫迷兼吃貨們可以聚在一起盡情享受美味佳餚,其中包括受著名動漫啟發的主題菜餚。 而現在 ACO LAB 即將把《呪術廻戦》的呪術奇幻世界帶到馬來西亞!大馬粉絲們還記得嗎?就在去年底,《呪術廻戦》的作者芥見下下(Gege Akutami)為了表達對馬來西亞的熱愛,在動漫兩集中特別提及了大馬。(在第42集中,七海建人(Nanami Kento)憧憬著在關丹海灘的小屋生活,卻不幸遭遇敵人襲擊而不幸去世,讓粉絲感動又感傷,以及另外在第45集中,冥冥(Mei Mei)和忧忧(Ui Ui)与敌人激战,侥幸逃脱前往吉隆玻。) ACO LAB x《呪術廻戦》的聯動將於2024年4月20日至7月20日在位於 Pavilion Bukit Jalil 的 ACO LAB 舉行,其中包括了《呪術廻戦》主題餐廳、商品商店以及照片區供客人粉絲們參觀。 門票售價為20馬幣起,其中有不同的配套等級,配套等就越高售價越高,包括提供甜點、飲料或食物,預售將於3月20日開始。 所有門票等級均可進入照片區,並提供一個免費《呪術廻戦》主題杯墊。 與許多動漫聯動餐廳一樣,《呪術廻戦》餐廳將提供各種以動漫為主題的菜單,其中還包括了不同的菜餚以特定的角色命名。這些菜單包括以虎杖悠仁(Itadori Yuji)、伏黑惠(Fushiguro Megumi)、釘崎野薔薇(Kugisaki Nobara)以及五條悟(Gojo Satoru)命名的食物和飲料,還有以本作的反派夏油傑(Getō Suguru)以及真人(Mahito)為主題的甜點。 並且每一道菜都附帶著與相關角色有關的免費小贈品。目前,馬來西亞的 Pavilion Bukit Jalil 似乎已經成為動漫迷們的熱門聚集地,該場地曾舉辦過多個與動漫相關的各種活動,其中包括了《鋼之鍊金術師》的展覽以及《寶可夢》卡牌賽事,再加上這次即將要開店的 ACO LAB 將《呪術廻戦》的呪術奇幻體驗帶到該場地,大馬動漫迷們千萬別錯過!
深受年青一代和荷里活影星擁戴的全球知名時尚生活配件品牌 CASETiFY 與大熱日本動漫作品《咒術迴戰》攜手打造史上最巨型的特級咒物「獄門疆」裝置,並由即日起至 2 月 8 日於香港期間限定店展出。CASETiFY《咒術迴戰》期間限定店乃為慶祝已於 1 月 31 日登場的《咒術迴戰》x CASETiFY 聯乘系列而開設,現已於 casetify.com 及全港 CASETiFY STUDiO 門市同步有售。 特別為是次期間限定店製作的巨型「獄門疆」裝置高達 4 米,外型仿照系列中的熱門產品——「獄門疆」AirPods 珍藏版保護殼製作,表面多個加入 LED 燈光的動畫風格眼睛更呈現栩栩如生的感覺,讓粉絲能夠近跨離感受和五條悟一樣設身處地的體驗。「獄門疆」AirPods 珍藏版保護殼除可在 CASETiFY 官網及全線 CASETiFY STUDiO 門市預訂外,顧客亦可親臨現場購買此限量產品,售完即止。 #gallery-2 { margin: auto; } #gallery-2 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-2 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-2 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 除了令人震驚的巨型「獄門疆」裝置外,香港的粉絲更有機會在 2 月 3 日至 8 日期間搶購只限期間限定店現場發售的手機殼款式。 此外,CASETiFY 亦特別製作了 24 張不同的限量珍藏版卡片 ,每張都有不同稀有度,而當中的超稀有卡片只能透過在期間限定店購買產品兌換。此外,凡於現場拍攝照片或影片,以限時動態或帖子方式發布至個人 Instagram帳戶 ,並標記 @casetify_hk 和#JujutsuKaisenxCASETiFY #CASETiFYHK 標籤,即可獲贈限量《咒術迴戰》貼紙一份。 [...]
在《人機迷網》中一共設置了 16 個「地憶物質」(REM)投影可供收集。找齊所有地憶物質帶回家,讓好奇的 Diana 更多地認識地球的一切,會有許多可愛的互動小事件,還可以完成兩個解鎖獎杯/成就。本指南將依照主線劇情分開不同的五個遊玩主區域以及它們分別的字區域結構進行整理,清楚標示在每個階段中可取得的地憶物質位置,方便你在推進主線的同時同步完成收集,避免玩家錯過白跑一趟。
在《人機迷網》中一共設置了 15 個「迷你阿艙」公仔可供收集。找齊所有迷你阿艙是解鎖其中一項獎盃/成就的必要條件,因此對白金玩家或成就黨來說,這項收集幾乎是必經之路。本指南將依照主線劇情分開不同的五個遊玩區域結構進行整理,清楚標示在每個階段中可取得的迷你阿艙位置,方便你在推進主線的同時同步完成收集,避免玩家錯過白跑一趟。
在《惡靈古堡9:安魂曲》中一共設置了 25 個「浣熊先生」紀念擺設可供收集。找齊所有浣熊先生是解鎖其中一項獎盃/成就的必要條件,因此對白金玩家或成就黨來說,這項收集幾乎是必經之路。本指南將依照主線劇情分開不同的六個遊玩區域結構進行整理,清楚標示在每個階段中實際可取得的浣熊先生位置,避免玩家提早白跑一趟。
在《噬血代碼2》(Code Vein II)中有許多陪伴你左右的搭檔,他們不僅在劇情中佔據關鍵地位的羈絆 NPC,也不只是故事層面的情感核心,同時也是戰鬥系統中不可或缺的重要支柱。當然,玩家依然可以選擇單挑全程,但在本作中,單挑並不代表完全捨棄夥伴,而是改以同化不同搭檔來獲取各式增益與能力加成。也因此,若忽略夥伴系統,幾乎等同於錯過了本作一半的戰鬥深度與策略樂趣。 夥伴並非單純的跟班或拉仇恨工具,而是透過即時戰鬥支援、被動能力增益,以及一套與羈絆強度緊密連動的資源與成長機制,實質影響你面對每一場戰鬥時的節奏、風險控管與戰術選擇。在本作中,夥伴同時扮演進攻端的戰術武器與防守端的生存保險——但這項優勢並不會自動發揮,前提是玩家必須主動理解並靈活運用夥伴相關系統。 從夥伴召喚與配置、同化(Assimilation)機制的取捨,到連結特性(Link Traits)的被動加成與羈絆成長,每一個選擇都會實際影響戰鬥效率、容錯空間與整體玩法風格。 本篇指南將帶你深入拆解《噬血代碼2》的搭檔系統核心玩法,涵蓋搭檔召喚與切換策略、同化系統運用、連結特性配置方向,以及各類實戰情境下的戰術應用,協助你打造最適合自身流派的搭檔組合,最大化隊伍戰力,並全面提升探索與 Boss 戰的穩定度。《噬血代碼2》的搭檔們是徹底改變戰鬥節奏的存在首先來解釋一下,《噬血代碼2》的搭檔系統並不是單純增加戰力的輔助機制,而是實際重塑戰鬥節奏與戰術思維的核心設計。整套系統主要圍繞兩種運作模式展開,而玩家在實戰中,往往需要頻繁於兩者之間切換,才能發揮夥伴的最大價值。 當你選擇召喚夥伴實體參戰時,他們會以獨立單位與你並肩作戰,能主動進攻敵人、吸引仇恨,並施放專屬的吸血動作(Drain Attack)來與你共享冥血(Ichor;也就是 MP 資源)。在面對多名敵人圍攻、或需要爭取時間回復、調整站位與節奏時,這種模式特別實用,能有效分散壓力、降低生存風險,讓戰鬥更具容錯空間。 相對地,同化模式則會將夥伴融合進你背後的 Jail 裝置之中,直接轉化為角色數值與能力的全面強化。這種狀態更適合用於高強度的一對一對決,例如 Boss 戰或高威脅精英敵人,因為在這類戰鬥中,純粹的輸出效率、技能強化與節奏掌控,往往比仇恨分散與場面控管更加關鍵。 而這套系統真正的精髓並不只是選擇其中一種模式,而是學會在戰鬥過程中即時切換策略。能否在正確時機從召喚轉為同化、或反過來調整戰術,往往直接影響你的生存率、輸出效率與整體戰鬥流暢度,也是熟練駕馭夥伴系統的關鍵技巧之一。LP 與搭檔連結系統:撐起生存與戰術深度的第二條命在《噬血代碼2》中,Link Points(LP)不只是單純的數值,而是連結你與夥伴的核心資源,同時也是一層位於 HP 之上的額外防護護盾。當玩家受到傷害時,系統會優先消耗 LP,而非直接扣血,等於給了你一個「可承受風險的安全緩衝區」,讓戰鬥風格能更偏進攻,而不必因為一兩次失誤就陷入瀕死狀態。 這項設計大幅改變了戰鬥節奏。你可以更大膽地換血、壓輸出,甚至在危險局面中硬吃傷害換取反擊機會,因為只要 LP 尚存,你仍保有一定程度的容錯空間。然而,一旦 LP 被完全消耗,你就會暫時失去與夥伴相關的連結特性(Link Traits),直到鏈接值恢復為止,這使 LP 不只是防禦資源,更是戰鬥能力是否完整運作的關鍵門檻。 值得注意的是,本作的回復機制對 LP 的回補並非直觀。回復效果會優先補滿 HP,只有當治療量超過最大 HP 時,溢出的回復才會轉為補充 LP,這代表治療時機的拿捏非常重要。若過早使用回復道具,往往只是在補血,而浪費了原本可用於恢復 LP 的潛在收益。這也意味著你需要思考的不只是「何時補血」,而是何時保留治療資源來回復鏈接狀態。在整體戰鬥策略上,玩家還需要理解「連結特性」(Link Traits)與「搭檔連結加成」(Partner Trait Bonuses)之間的差異。連結特性僅在 LP 尚存時才會啟動,並且通常與特定夥伴綁定,提供極具戰術價值的強力效果。例如女主角露・馬格梅爾,能在你受傷時回饋大量冥血,將原本的防守局面轉化為資源優勢,甚至讓你在逆境中打出更具侵略性的反擊。然而,一旦 LP 歸零,這類強力被動也會隨之失效,戰鬥節奏往往會明顯受影響。 相較之下,搭檔連結加成則屬於更穩定的被動增益系統。只要該夥伴仍與你同行,這些效果就會持續生效,不受 LP 狀態限制,通常涵蓋能力值提升、戰鬥修正、流派專屬強化等面向,能長期塑造你的 Build 方向與戰鬥風格。 隨著與夥伴羈絆加深,玩家還能解鎖額外的隱藏效果與進階強化,使夥伴支線任務不再只是單純的劇情延伸,而是實際影響戰鬥效率、Build [...]
在《光與影:33號遠征隊》(Clair Obscur: Expedition 33)的冒險過程中,玩家可以在遊戲世界各地找到共 9 隻失蹤的刷頭精(Lost Gestrals)。這些刷頭精分散在「大陸」(The Continent)地圖的不同角落,等待你在探索途中將他們帶回營地。你的任務,正是協助我們的刷頭精主廚 薩斯特羅(Sastro),找回這些迷路的小夥伴!每當玩家成功找到一位失蹤的刷頭精並與其對話後,刷頭精便會自動返回營地,與薩斯特羅重新團聚。失蹤刷頭精的回收並沒有固定順序限制,玩家可以依照自己的探索路線自由尋找,隨著找回的刷頭精數量逐步累積,薩斯特羅也會依照回收進度陸續獎勵玩家,這些獎勵包括各位角色的髮型、以及是非常實用的能力。玩家也可以隨時返回營地與薩斯特羅交談,確認目前已成功找回的刷頭精數量,拿獎勵。 玩家也可以選擇一次找齊多位刷頭精後,再統一返回營地領取獎勵,並不會影響進度或解鎖條件。當九隻失蹤的刷頭精全數找回後,除了能完整解鎖所有對應能力之外,也將同時達成相關條件並解鎖對應的獎盃成就。 失踪的刷頭精 獎勵 收集 1隻 露涅刷頭精髮型 收集 2隻 瑪艾兒刷頭精髮型 收集 3隻 熙爾刷頭精髮型 收集 4隻 【破障】能力,能夠摧毀繪柱 收集 5隻 維索刷頭精髮型 收集 6隻 靈光色 x3 收集 7隻 靈光色 x3 收集 8隻 靈光色 x5 收集 9隻 【撤退專家】符文(獎杯成就解鎖) 需要特別留意的是,由於《33號遠征隊》的大陸地圖探索進度,會受到主線劇情的明確限制。遊戲前期可前往的區域相對有限,許多地點暫時無法抵達。隨著主線推進至三個章節,並逐步解鎖艾斯奎(Esquie)的新能力,例如自由飛行、跨越高地,或是在海域中游泳,玩家才能進入更多原本無法到達的區域進而發現後續的失蹤刷頭精。 第一章節(無需艾斯奎能力):1隻失踪刷頭精 第二章節(需要艾斯奎騎乘與游泳能力):5隻失踪刷頭精 第三章節(艾斯奎飛行能力):3隻失踪刷頭精 因此,本指南將依照主線劇情的三章節結構進行整理,清楚標示在每個階段中實際可取得的刷頭精位置,避免玩家提早白跑一趟。下方指南也會盡量依照正常遊戲流程中,最早能遇見的順序排列,方便你在推進主線的同時同步完成收集。 最後提醒一點,目前遊戲內並沒有提供明確的清單或 UI 來顯示哪些刷頭精已完成回收。若想確認進度,只能實際前往各個地點重新檢查,或是透過部分刷頭精所帶來的獨特獎勵效果,來間接判斷是否已完成收集。第一章節(無需艾斯奎能力)失蹤的刷頭精#1 第一只失蹤的刷頭精就在「艾斯奎的窩」門外,隨著主線劇情必定會抵達該區域,看到失蹤的刷頭精站在傳送門前。與失蹤的刷頭精對話,它會提到薩斯特羅然後前往玩家營地。第二章節(需要艾斯奎騎乘與游泳能力)失蹤的刷頭精#2 第二隻失蹤的刷頭精位於通往「石濤崖」地區門的斜坡右側懸崖下,需要先通關「艾斯奎的窩」的主線劇情並解鎖騎乘艾斯奎的能力。利用艾斯奎穿過「石濤崖」區域前的巖石,往斜坡右側的小路走。 (嚴格來說這裡並不需要等到第二章,只需要騎乘艾斯奎的能力就能抵達,但由於坐落在此的敵人難度比較高,第二章再來收集失蹤的刷頭精#2 也感覺比較妥當)失蹤的刷頭精#3 搞定「石濤崖」的主線劇情並解鎖艾斯奎的遊泳能力後,前往迷失林西邊的「白樹」區域,在傳送門左側往西南邊坐落許多聳立海草處可以看到失蹤的刷頭精#3。失蹤的刷頭精#4 [...]