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可遊玩的惡靈勢力原型作地圖流出 – 到底是什麼讓G胖當初立刻拍板買下這個遊戲概念

作者 Kay姑且算尼未亞模擬經營與策略類遊戲主役 本身是戰地風雲粉絲,打得很菜但是喜歡亂丟炸彈刷存在感 頭像是我纏著藍色史萊姆給我畫的 哥斯拉大好,說真的市面上哥斯拉遊戲也太少
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可遊玩的惡靈勢力原型作地圖流出 – 到底是什麼讓G胖當初立刻拍板買下這個遊戲概念

惡靈勢力 (Left 4 Dead)原型地圖流出 20年前,Turtle Rock Studio在與Valve簽署合約後協同開發當年CS續作 《絕對武力:一觸即發》的過程中 ,在開發過程中就深深埋下了幾個尚未萌芽的想法,當中包括了把遊戲內的AI變成只會紮堆拿小刀追著玩家跑的「喪屍」,以及一直想要但從未實踐成功的第一人稱法師遊戲。 但近日網上突然出現了一張號稱為當初惡靈勢力原型的CS地圖,在modder Wolfcl0ck的優化後,如今玩家們可以在 GameBanana上 下載並再到《絕對武力:次世代》(Counter-Strike: Source)上運行,並可親自體驗這款埋藏在歷史洪流裡的試作品。 遊戲地圖名為 Zombie_City (喪屍城市),玩家們在地圖內要面對的並不是傳統意義上的喪屍,而是和三名隊友一起面對一窩蜂只拿著反恐小刀的警察們。而玩法也如我們後來所知道的惡靈勢力玩法一樣,玩家們需要扛過屍潮(?)警察潮(o)的圍攻抵達地圖的另一端。 或許以今天的眼光來看,這一款20年前的產物早已不符合我們現在現今對遊戲的標準要求,但是可以親身體驗體驗這一款20年前讓G胖眼前一亮,拿出大錢收購Turtle Rock Studio的概念作品也是一種蠻不錯的體驗呢! 讓我們一起體驗G胖那時候的感動吧! 新聞來源:PCGamer Gameradar 下載傳送門在這裡!

惡靈勢力 (Left 4 Dead)原型地圖流出

20年前,Turtle Rock Studio在與Valve簽署合約後協同開發當年CS續作 《絕對武力:一觸即發》的過程中 ,在開發過程中就深深埋下了幾個尚未萌芽的想法,當中包括了把遊戲內的AI變成只會紮堆拿小刀追著玩家跑的「喪屍」,以及一直想要但從未實踐成功的第一人稱法師遊戲。

但近日網上突然出現了一張號稱為當初惡靈勢力原型的CS地圖,在modder Wolfcl0ck的優化後,如今玩家們可以在 GameBanana上 下載並再到《絕對武力:次世代》(Counter-Strike: Source)上運行,並可親自體驗這款埋藏在歷史洪流裡的試作品。

遊戲地圖名為 Zombie_City (喪屍城市),玩家們在地圖內要面對的並不是傳統意義上的喪屍,而是和三名隊友一起面對一窩蜂只拿著反恐小刀的警察們。而玩法也如我們後來所知道的惡靈勢力玩法一樣,玩家們需要扛過屍潮(?)警察潮(o)的圍攻抵達地圖的另一端。

或許以今天的眼光來看,這一款20年前的產物早已不符合我們現在現今對遊戲的標準要求,但是可以親身體驗體驗這一款20年前讓G胖眼前一亮,拿出大錢收購Turtle Rock Studio的概念作品也是一種蠻不錯的體驗呢!

讓我們一起體驗G胖那時候的感動吧!

 新聞來源:PCGamer Gameradar

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