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暴雪宣佈《鬥陣特攻2》PvE英雄模式取消開發

作者 | KY六嵗那年接觸 Playstation,二十年過去持續做著這件事。
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暴雪宣佈《鬥陣特攻2》PvE英雄模式取消開發

《鬥陣特攻2》在 2019 年的 BlizzCon 上宣布時,暴雪承諾將為玩家帶來全新的 PvE 英雄模式。讓玩家能夠組建隊伍,通過一個以敘事為主的體驗來進行遊玩。除此之外,每個玩家所熟悉和喜愛的英雄都將為 PvE 進行重新設計,讓玩家可以解鎖新的天賦。 然而,在最新的開發者直播中,暴雪已經確定放棄 PvE 英雄模式的開發工作。遊戲總監 Aaron Keller 和製片人 Jared Neuss 表示,團隊已經決定將《鬥陣特攻2》的 PvE 元素走向不同的方向,並詳細介紹了即將到來的賽季內容,包括新英雄、地圖、平衡調整和一系列以故事為重點的新內容。 根據 Keller 和 Neuss 的說法,團隊創造了很多令人驚訝的新東西,包括新任務、新敵人和英雄天賦。但將這些內容整合成一個暴雪品質的體驗所需的努力是巨大的,且望不到盡頭。 要么繼續在 PvE 模式中無止境地投入,否則就需要削減《鬥陣特攻2》的PvE 內容。很顯然團隊無法實現 2019 年展現出的 PvE 最初願景。這意味著暴雪不會提供帶有天賦樹的英雄模式等內容,這已經不在計劃之內了。 後續更新計劃中,《鬥陣特攻2》將在今年 8 月的第 6 賽季上線新的 PvE 劇情任務和一位新的輔助英雄,通過全新的任務為《鬥陣特攻》開啟全新篇章。

《鬥陣特攻2》在 2019 年的 BlizzCon 上宣布時,暴雪承諾將為玩家帶來全新的 PvE 英雄模式。讓玩家能夠組建隊伍,通過一個以敘事為主的體驗來進行遊玩。除此之外,每個玩家所熟悉和喜愛的英雄都將為 PvE 進行重新設計,讓玩家可以解鎖新的天賦。


       然而,在最新的開發者直播中,暴雪已經確定放棄 PvE 英雄模式的開發工作。遊戲總監 Aaron Keller 和製片人 Jared Neuss 表示,團隊已經決定將《鬥陣特攻2》的 PvE 元素走向不同的方向,並詳細介紹了即將到來的賽季內容,包括新英雄、地圖、平衡調整和一系列以故事為重點的新內容。

       根據 Keller 和 Neuss 的說法,團隊創造了很多令人驚訝的新東西,包括新任務、新敵人和英雄天賦。但將這些內容整合成一個暴雪品質的體驗所需的努力是巨大的,且望不到盡頭。 要么繼續在 PvE 模式中無止境地投入,否則就需要削減《鬥陣特攻2》的PvE 內容。很顯然團隊無法實現 2019 年展現出的 PvE 最初願景。這意味著暴雪不會提供帶有天賦樹的英雄模式等內容,這已經不在計劃之內了。


       後續更新計劃中,《鬥陣特攻2》將在今年 8 月的第 6 賽季上線新的 PvE 劇情任務和一位新的輔助英雄,通過全新的任務為《鬥陣特攻》開啟全新篇章。

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