發行商 2K Games 宣佈,卡牌制戰術策略遊戲《漫威午夜之子》將於 5 月 11 日於 Xbox One 和 PS4 上發佈。Nintendo Switch 版的推出計劃則被取消。 根據官方所說,《漫威午夜之子》上世代主機版本將以數字形式推出,不會有實體版本的計劃。同時推出的版本將會附帶遊戲的所有 DLC,包括第四個也是最終的 DLC,名為“Blood Storm”,也將於5月11日發布。 《漫威午夜之子》每個 DLC 都可以單獨購買或作為遊戲季票的一部分內容,每個 DLC 將推出一位新的可招募英雄(Deadpool,Venom,Morbius,Storm)和三個新的故事任務。 《漫威午夜之子》原定於去年10月發佈,但由於延遲,最終於 12月初推出 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 版本。雖然遊戲在各方面榮獲了不少好評,但在推出不到一個月的時間內,所有版本都大幅降價,這表明發行商對其商業表現感到失望。 這消息在2月份得到了證實,根據 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 在接受彭博社的 Jason Schreier 採訪時表示,“可能是發布的時機不太完美”,但他認為《漫威午夜之子》可以像 Firaxis [...]
發行商 2K Games 宣佈,卡牌制戰術策略遊戲《漫威午夜之子》將於 5 月 11 日於 Xbox One 和 PS4 上發佈。Nintendo Switch 版的推出計劃則被取消。
根據官方所說,《漫威午夜之子》上世代主機版本將以數字形式推出,不會有實體版本的計劃。同時推出的版本將會附帶遊戲的所有 DLC,包括第四個也是最終的 DLC,名為"Blood Storm",也將於5月11日發布。
《漫威午夜之子》每個 DLC 都可以單獨購買或作為遊戲季票的一部分內容,每個 DLC 將推出一位新的可招募英雄(Deadpool,Venom,Morbius,Storm)和三個新的故事任務。
《漫威午夜之子》原定於去年10月發佈,但由於延遲,最終於 12月初推出 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 版本。雖然遊戲在各方面榮獲了不少好評,但在推出不到一個月的時間內,所有版本都大幅降價,這表明發行商對其商業表現感到失望。
這消息在2月份得到了證實,根據 Take-Two 的 CEO Strauss Zelnick 在接受彭博社的 Jason Schreier 採訪時表示,"可能是發布的時機不太完美",但他認為《漫威午夜之子》可以像 Firaxis 的其他遊戲一樣有長久的銷售成績。

