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《Stupid Never Dies》公開首部開發人員解說影片 TGS2026梶裕貴登台介紹瘋狂殭屍戰鬥

作者 太空人KK1 分鐘閱讀
《Stupid Never Dies》公開首部開發人員解說影片 TGS2026梶裕貴登台介紹瘋狂殭屍戰鬥

世雅股份有限公司宣布由GPTRACK50 Inc.開發的全新動作角色扮演遊戲《Stupid Never Dies》,預定於2026年10月22日正式登陸PlayStation 5與PC Steam平台。官方今日公開開發人員解說影片系列「DEEP BITE」首部內容,由本作總監佐佐木榮一郎親自介紹遊戲系統與戰鬥特色帶領玩家深入了解這款以殭屍為主角主打高速成長與爽快動作體驗的全新作品。

《Stupid Never Dies》公開首部開發人員解說影片 TGS 2026將邀梶裕貴登台介紹殭屍爽快戰鬥

世雅股份有限公司宣布由GPTRACK50 Inc.開發的全新動作角色扮演遊戲《Stupid Never Dies》,預定於2026年10月22日正式登陸PlayStation 5與PC Steam平台。官方今日公開開發人員解說影片系列「DEEP BITE」第一部內容由本作總監佐佐木榮一郎親自介紹遊戲系統與戰鬥特色,帶領玩家進一步了解這款以殭屍為主角。主打高速成長與爽快戰鬥的全新動作角色冒險遊戲。

除了公開首部開發人員解說影片之外,官方也同步宣布《Stupid Never Dies》將參加預定於2026年9月17日至9月21日在日本幕張展覽館舉辦的東京電玩展2026。屆時除了將於SEGA/ATLUS展區內播放本作特別影片之外還將邀請本作出演聲優梶裕貴登台參與舞台活動並安排總監佐佐木榮一郎進行現場實況遊玩,同時準備原創大型團扇等周邊贈品讓玩家能夠在正式發售前更加深入認識本作。

開發人員解說影片「DEEP BITE」第一彈公開

官方推出的「DEEP BITE」是由遊戲開發團隊親自向玩家介紹《Stupid Never Dies》核心特色與開發理念的影片系列。隨著遊戲正式發售日逐漸接近,官方將透過SEGA官方YouTube頻道陸續公開更多遊戲資訊讓玩家在正式踏入異世界迷宮前提前了解戴維所具備的各種能力以及本作獨特的戰鬥機制。

第一部影片由本作總監佐佐木榮一郎親自登場詳細說明《Stupid Never Dies》以殭屍特性為核心打造的戰鬥系統。玩家除了能透過吞噬敵人來恢復生命值之外還能藉此奪取敵人的特殊能力進一步改變主角戴維的戰鬥方式。

本作並非單純強調防禦與迴避而是鼓勵玩家持續主動進攻。玩家需要在戰鬥過程中累積資源掌握敵人攻擊時機再透過吞噬、招架與反擊等動作快速扭轉戰況。隨著戰鬥節奏逐漸加快,玩家將能體驗主角從原本最弱小的殭屍一路成長最終以壓倒性的力量擊潰強敵的過程。

只有殭屍才能做到的瘋狂殭屍動作玩法

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《Stupid Never Dies》最大的特色之一就是充分利用主角戴維身為殭屍的設定,打造出以持續進攻為核心的瘋狂殭屍動作玩法。在一般動作遊戲中受到敵人攻擊通常意味著需要拉開距離並重新尋找進攻機會,但戴維擁有透過吞噬敵人恢復生命值的能力因此玩家反而可以利用敵人的攻擊創造反擊機會。

玩家可以一邊攻擊敵人累積啃食計量條一邊尋找適當時機發動啃食。成功吞噬敵人不只能造成傷害,同時還能恢復戴維的生命值。部分特殊敵人更能讓戴維取得新的能力進一步擴展戰鬥方式。這套系統讓玩家在面對敵人時不只是單純思考如何避免受到傷害,而是需要積極尋找可以進攻與吞噬的時機,在攻擊與恢復之間建立連續的戰鬥節奏。

吞噬敵人恢復生命的啃食

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啃食是戴維最具代表性的基本動作之一也是整套戰鬥系統的重要核心。玩家在攻擊敵人的過程中可以累積啃食計量條,當計量條達到條件後即可消耗資源對敵人發動啃食。除了能夠對目標造成傷害之外啃食還能恢復戴維的生命值因此玩家可以透過積極進攻來維持自己的戰鬥續航能力。

此外啃食並不只是單純的回血手段。當玩家遇到特定敵人時還能透過吞噬對方的核心取得新的能力,讓戴維的戰鬥風格隨著冒險進程不斷改變。

接下攻擊並伺機反擊的笨蛋招架

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笨蛋招架則是另一項充分體現戴維殭屍特性的動作系統。當敵人準備發動攻擊時,戴維可以使用笨蛋招架,在承受攻擊的同時向敵人主動衝去。雖然這種看似不要命的戰鬥方式相當符合戴維的殭屍身分。但真正的關鍵在於玩家能否掌握後續的反擊時機。

敵人攻擊造成的部分傷害會先以可恢復傷害的形式存在,只要玩家能夠在這些傷害轉化為實際傷害之前成功發動啃食就可以恢復失去的生命值。如果玩家能夠配合敵人發動熱力攻擊的時機使用笨蛋招架更能在承受攻擊後迅速製造反擊機會。這套設計也讓玩家不需要一味避開敵人的攻擊而是能夠利用敵人的攻勢反過來為自己創造有利局面。

奪取敵人能力的風格吞噬

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除了恢復生命之外啃食還能讓戴維取得敵人的力量。當玩家成功吞噬精銳敵人的核心後即可獲得對方的能力並透過風格吞噬改變戴維的戰鬥方式與外觀。遊戲中包含殭屍、狼人、哈比、魔像等多種風格目前共有11種風格可供玩家使用。

不同風格將帶來不同的戰鬥特色玩家可以依照目前面對的敵人以及迷宮環境,選擇最適合的風格進行戰鬥。更重要的是戴維可以在地城探索過程中迅速切換不同風格。玩家可以根據敵人的攻擊模式與弱點即時調整戰鬥方式,藉此打造更加靈活的戰鬥流程。

以妄想之力強化自身的戴維爆發

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當戰鬥進入關鍵時刻玩家還可以使用戴維爆發。戴維爆發是一項能夠一次強化戴維各項能力的大絕招。發動後不僅能提升戴維在戰鬥中的整體性能還會為戰場帶來極為誇張的視覺效果。

例如畫面可能瞬間變得如同迪斯可舞廳般色彩繽紛。敵人身上也可能出現充滿塗鴉風格的特殊效果。這些誇張又充滿個性的演出與本作獨特的殭屍主題相互結合進一步凸顯《Stupid Never Dies》與一般動作角色扮演遊戲不同的戰鬥風格。

TGS 2026將公開更多《Stupid Never Dies》內容

官方同步宣布《Stupid Never Dies》確定參加2026年9月17日至9月21日在日本幕張展覽館舉辦的東京電玩展2026。本次活動期間,《Stupid Never Dies》將於SEGA/ATLUS展區亮相除了能在「SEGA PARTNERS IMMERSIVE THEATER」欣賞本作特別影片之外,還將舉辦舞台活動與現場實況遊玩,並於會場周邊發放本作原創大型團扇。

聲優梶裕貴登台參與First Bite Stage

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9月17日13:30至14:00,官方將舉辦「《Stupid Never Dies》與梶裕貴的First Bite Stage」。本次舞台活動邀請擔任本作聲優的梶裕貴先生擔任嘉賓並與GPTRACK50 Inc.製作人小林裕幸先生以及本作總監佐佐木榮一郎先生一同登台。

活動期間預計將進一步介紹《Stupid Never Dies》的遊戲內容與開發幕後資訊並由出演作品的聲優梶裕貴親自分享相關內容。本次舞台活動也預計透過SEGA官方YouTube頻道進行線上直播,無法親自前往東京電玩展會場的玩家也能在線上觀看活動。

演出人員

梶裕貴
小林裕幸
佐佐木榮一郎
野野宮美香

日期

2026年9月17日13:30至14:00

地點

SEGA/ATLUS展區內舞台

直播

SEGA官方YouTube頻道

SEGA PARTNERS IMMERSIVE THEATER播放特別影片

除了舞台活動之外玩家也能在SEGA/ATLUS展區內的「SEGA PARTNERS IMMERSIVE THEATER」欣賞《Stupid Never Dies》特別影片。該劇場採用5面大型沉浸式LED螢幕透過大尺寸畫面與環繞式演出呈現遊戲內容,讓玩家能以更加具臨場感的方式欣賞《Stupid Never Dies》的影像。

日期為2026年9月17日至9月21日,地點位於SEGA/ATLUS展區內的「SEGA PARTNERS IMMERSIVE THEATER」。另外該專區也預定播放《Stupid Never Dies》以外的其他作品影片。

佐佐木榮一郎總監現場實況遊玩

9月20日與9月21日官方還將於「SEGA PARTNERS IMMERSIVE THEATER」播放佐佐木榮一郎總監的現場實況遊玩影像。兩天活動時間皆為14:00至14:30玩家將能透過總監親自操作遊戲的實況內容,更直接了解《Stupid Never Dies》的戰鬥系統與遊戲玩法。

日期與時間

2026年9月20日與9月21日每日14:00至14:30

地點

SEGA/ATLUS展區內「SEGA PARTNERS IMMERSIVE THEATER」

現場發放《Stupid Never Dies》原創大型團扇

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官方也預計在「SEGA PARTNERS IMMERSIVE THEATER」周邊發放《Stupid Never Dies》原創大型團扇,前往東京電玩展現場的玩家可以把握機會取得。

由於周邊數量有限,送完即止。另外東京電玩展2026的一般公開日為9月19日至9月21日,舞台活動及相關內容的演出人員有可能在未經預告的情況下進行變更。

《Stupid Never Dies》作品介紹

吞噬、奪取、往上爬吧。

《Stupid Never Dies》是由GPTRACK50 Inc.開發的全新動作角色冒險遊戲。GPTRACK50 Inc.由曾參與《惡魔獵人》系列與《Dragon's Dogma》系列等作品開發的成員組成並以打造面向全球市場的原創IP為目標。

本作以最弱的殭屍作為主角玩家將跟隨戴維踏上一場充滿危機的異世界冒險。與一般逐步累積裝備與能力的成長方式不同,戴維可以透過吞噬敵人直接奪取力量,在短時間內快速成長。遊戲故事圍繞著戴維與女主角茱莉亞展開。為了讓已經凍死的茱莉亞復活戴維必須深入危機四伏的異世界迷宮並利用身體改造與風格吞噬等能力不斷強化自己。

身體改造能讓戴維將裝備埋入自己的身體以此強化自身能力。風格吞噬則能讓戴維吞噬敵人的核心並奪取力量進而變化成不同的戰鬥形態。隨著玩家不斷探索迷宮、擊敗敵人並取得新的能力。原本被視為最弱存在的戴維將以驚人的速度持續成長,最終能否突破重重危機並將自己的心意傳達給茱莉亞也將成為本作故事的重要核心。

《Stupid Never Dies》預定於2026年10月22日正式發售登陸PlayStation 5與PC Steam平台。隨著正式發售日逐漸接近,官方也將持續公開更多遊戲內容與最新資訊,玩家可以持續關注後續消息。

前導預告片

https://youtu.be/AwvQ9rKscuE

1st Trailer

https://youtu.be/X0Tic2JAZb8

Second Trailer

https://youtu.be/ZLIOOyvF7-4

Third Trailer

https://youtu.be/XXmQMnwO3Fs

關於GPTRACK50 Inc.

GPTRACK50 Inc.是由負責人小林裕幸於2022年10月在大阪成立的娛樂企業主要以全球市場為目標,專注於開發全新原創IP作品。公司以家用遊戲開發為主要事業,同時也積極拓展真人電影與動畫等跨媒體領域,希望透過不同形式打造能夠面向全球市場發展的新IP。

GPTRACK50 Inc.旗下聚集了多名曾參與《惡魔獵人》系列、《Dragon's Dogma》系列以及《惡靈古堡》系列等人氣作品開發工作的成員並以過往累積的遊戲開發經驗為基礎持續挑戰全新的遊戲作品。

官方網站

https://www.gptrack50.com/en/

官方X

https://x.com/GPTRACK50

官方YouTube

http://www.youtube.com/@gptrack5082

關於作者

太空人KK

A Meme Dealer From Planet Earth 🌏

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