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玩家成功守住了老婆們?!《棕色塵埃2》急轉彎撤回和諧修改決定,並宣布未來將採「依地區提供服務」策略

作者 安 drew A gamer is a gamer, even... in a dream~ 👾🎮
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玩家成功守住了老婆們?!《棕色塵埃2》急轉彎撤回和諧修改決定,並宣布未來將採「依地區提供服務」策略

韓國 NEOWIZ 旗下人氣手遊《棕色塵埃2》(BrownDust2)日前在官方直播中宣布,將針對多項遊戲內容進行「和諧」調整,範圍涵蓋角色造型設計與互動小遊戲等要素,官方當時解釋此舉是「為了避免在既有平台遭到下架」。消息曝光後,隨即在玩家社群間引爆強烈反彈,質疑聲浪四起,也讓事件迅速升溫。 面對持續延燒的玩家不滿,官方於今(12)日晚間緊急開啟直播,由製作人李浚熙親自出面說明,並正式宣布:全面撤回先前公布的角色與內容修改計畫。未來《棕色塵埃2》將不再直接修改既有內容,而是改採「依地區特性提供服務」的方式因應各地規範。在這場僅約十分鐘的直播中,官方明確表示,上週宣布將進行調整的 8 套角色造型,以及原本計畫移除的互動小遊戲內容,將全數取消修改。李浚熙坦言,先前公告用詞過於模糊,未能清楚說明背景與風險,導致玩家產生不安與不信任,責任完全在他本人。 他也進一步說明,《棕色塵埃2》目前已成為部分外部機構的重點關注對象,而相關警告標準本身相當模糊,甚至難以在內部清楚界定。即便採取分區服務,只要原始內容仍存在,就有可能再次面臨服務中止的風險。正因如此,團隊一度選擇全面修改,但事後也意識到這樣的做法,嚴重傷害了玩家對作品的信任。值得一提的是,本次直播中也向玩家釋出了原本預計遭到修正的「黎維塔」互動畫面。只能說…這畫面確實相當刺激,相當牙白啊…(話說連道歉影片都在挑戰 Youtube,果然是我大棕塵2)針對外界最關心的「是哪個國家或地區導致這次風波」,官方則表示目前仍在與相關機構協商中,暫時無法公開具體國家名稱。討論方向包含:僅限特定地區進行內容隱藏、直接終止該地區服務,或是以經過調整的獨立版本進行營運。一旦協商完成,將會第一時間對外正式公告。 李浚熙也強調,未來的最高原則只有一個——「不是修改內容,而是提供具備地區特性的服務」。若未來再次遇到因特定國家或平台規範,導致原始內容無法正常上架或營運的情況,官方將不再選擇直接修改角色設計,而是以分區隱藏、停止服務,或獨立版本等方式處理。即使因此帶來不便,也不會犧牲正在享受原始內容的玩家權益與體驗。 在直播最後,李浚熙再次向所有玩家致歉,直言自己先前低估了事件的影響,只用幾行文字草率帶過,才會引發如此巨大的信任危機。他也坦承,這次最大的錯誤,是讓玩家從此對「是否會再被和諧」產生長期的不安與疑慮。未來團隊將持續推出「對得起玩家、也無愧於心」的內容。 他最後表示,自己不應該是站在台上請求諒解的人,而是應該成為那個保護玩家所喜愛角色、不受外部干擾的人。「無論出於什麼理由,都不應該發生修改大家喜愛角色設計的事情。」 語畢,李浚熙製作人向鏡頭深深一鞠躬,為這次風波正式致歉。

韓國 NEOWIZ 旗下人氣手遊《棕色塵埃2》(BrownDust2)日前在官方直播中宣布,將針對多項遊戲內容進行「和諧」調整,範圍涵蓋角色造型設計與互動小遊戲等要素,官方當時解釋此舉是「為了避免在既有平台遭到下架」。消息曝光後,隨即在玩家社群間引爆強烈反彈,質疑聲浪四起,也讓事件迅速升溫。

面對持續延燒的玩家不滿,官方於今(12)日晚間緊急開啟直播,由製作人李浚熙親自出面說明,並正式宣布:全面撤回先前公布的角色與內容修改計畫。未來《棕色塵埃2》將不再直接修改既有內容,而是改採「依地區特性提供服務」的方式因應各地規範。

在這場僅約十分鐘的直播中,官方明確表示,上週宣布將進行調整的 8 套角色造型,以及原本計畫移除的互動小遊戲內容,將全數取消修改。李浚熙坦言,先前公告用詞過於模糊,未能清楚說明背景與風險,導致玩家產生不安與不信任,責任完全在他本人。

他也進一步說明,《棕色塵埃2》目前已成為部分外部機構的重點關注對象,而相關警告標準本身相當模糊,甚至難以在內部清楚界定。即便採取分區服務,只要原始內容仍存在,就有可能再次面臨服務中止的風險。正因如此,團隊一度選擇全面修改,但事後也意識到這樣的做法,嚴重傷害了玩家對作品的信任。

值得一提的是,本次直播中也向玩家釋出了原本預計遭到修正的「黎維塔」互動畫面。只能說…這畫面確實相當刺激,相當牙白啊…(話說連道歉影片都在挑戰 Youtube,果然是我大棕塵2)

針對外界最關心的「是哪個國家或地區導致這次風波」,官方則表示目前仍在與相關機構協商中,暫時無法公開具體國家名稱。討論方向包含:僅限特定地區進行內容隱藏、直接終止該地區服務,或是以經過調整的獨立版本進行營運。一旦協商完成,將會第一時間對外正式公告。

李浚熙也強調,未來的最高原則只有一個——「不是修改內容,而是提供具備地區特性的服務」。若未來再次遇到因特定國家或平台規範,導致原始內容無法正常上架或營運的情況,官方將不再選擇直接修改角色設計,而是以分區隱藏、停止服務,或獨立版本等方式處理。即使因此帶來不便,也不會犧牲正在享受原始內容的玩家權益與體驗。

在直播最後,李浚熙再次向所有玩家致歉,直言自己先前低估了事件的影響,只用幾行文字草率帶過,才會引發如此巨大的信任危機。他也坦承,這次最大的錯誤,是讓玩家從此對「是否會再被和諧」產生長期的不安與疑慮。未來團隊將持續推出「對得起玩家、也無愧於心」的內容。

他最後表示,自己不應該是站在台上請求諒解的人,而是應該成為那個保護玩家所喜愛角色、不受外部干擾的人。「無論出於什麼理由,都不應該發生修改大家喜愛角色設計的事情。」

語畢,李浚熙製作人向鏡頭深深一鞠躬,為這次風波正式致歉。

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