由 Arkane Austin 開發,Bethesda Softworks 發行的開放世界第一人稱射擊動作遊戲《血色降臨》(Redfall)於 5 月 2 日正式登陸 Xbox Series X|S 和 PC Steam 平台,首發加入 XGP。 發售當日,《血色降臨》在 Metacritic 的評分同步解禁,目前 XSX 版本 28 家媒體均分 64 分,PC 版 18 家媒體均分 62 分。多個媒體認為該作並未達到工作室的一貫水平,並不值得遊玩。 其中 GameSpot 為本作打出了4分評價,評語表示:《血色降臨》在畫面和音效上的表現比較出色,有趣的角色結合強大的技能形成了一個很好的搭配,並且有些充滿創意的地方及其喜劇元素也十分吸引人。但是,遊戲滿天飛的BUG幾乎涵蓋了所有方面,開放世界的設計有失工作室的水準,戰利品系統也不夠完善。本來頗具魅力的背景設定是加分項,但乏味的劇情和任務也襯托不了背景故事。整體戰鬥機制問題不少,其中最影響體驗的是敵人AI存在嚴重的缺陷和不平衡,導致後面難度曲線波動較大。 目前 Steam 的評價為大多負評,大部分評價遊戲內容和操作手感並未達標。
由 Arkane Austin 開發,Bethesda Softworks 發行的開放世界第一人稱射擊動作遊戲《血色降臨》(Redfall)於 5 月 2 日正式登陸 Xbox Series X|S 和 PC Steam 平台,首發加入 XGP。
發售當日,《血色降臨》在 Metacritic 的評分同步解禁,目前 XSX 版本 28 家媒體均分 64 分,PC 版 18 家媒體均分 62 分。多個媒體認為該作並未達到工作室的一貫水平,並不值得遊玩。
其中 GameSpot 為本作打出了4分評價,評語表示:《血色降臨》在畫面和音效上的表現比較出色,有趣的角色結合強大的技能形成了一個很好的搭配,並且有些充滿創意的地方及其喜劇元素也十分吸引人。但是,遊戲滿天飛的BUG幾乎涵蓋了所有方面,開放世界的設計有失工作室的水準,戰利品系統也不夠完善。本來頗具魅力的背景設定是加分項,但乏味的劇情和任務也襯托不了背景故事。整體戰鬥機制問題不少,其中最影響體驗的是敵人AI存在嚴重的缺陷和不平衡,導致後面難度曲線波動較大。
目前 Steam 的評價為大多負評,大部分評價遊戲內容和操作手感並未達標。

