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宮本茂「為瑪利歐設定背景故事可能對遊戲造成不利」《超級瑪利歐兄弟電影版》

作者 | KY六嵗那年接觸 Playstation,二十年過去持續做著這件事。
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宮本茂「為瑪利歐設定背景故事可能對遊戲造成不利」《超級瑪利歐兄弟電影版》

隨著《超級瑪利歐兄弟電影版》的推出,瑪利歐之父宮本茂在接受《Variety》採訪時表示,為瑪利歐設定背景故事可能會對未來推出的遊戲造成不利。 https://www.youtube.com/watch?v=-q62SLpZgTc&t=418s 瑪利歐是任天堂最著名的遊戲角色之一,推出的系列作品數不勝數,但瑪利歐的身世卻鮮少被遊戲所提及。在最近上映的動畫電影《超級瑪利歐兄弟電影版》中,玩家終於可以了解到瑪利歐的背景故事。 電影版為瑪利歐設計了雙親的角色,並講述他是如何成為水管工的。但這些背景故事並不是任天堂主動提供的,而是電影版才追加的詳細設定。 瑪利歐這個角色最初以 Jumpman 的身分出現在《大金剛》遊戲中,設計上是一個空白的背景。宮本茂解釋道:「瑪利歐本質上是一個為了讓任天堂開發更有趣、更創新的遊戲而創造的角色。我們不願意創建一個背景故事,因為我們希望瑪利歐是沒有限制的。為他建立一個背景故事可能會成為未來遊戲的不利因素。」 因此對宮本茂來說,在螢幕上重現遊戲感受比賦予瑪利歐人物個性和背景更加重要。「比起過度思考瑪利歐是誰,更重要的是在大螢幕上盡可能地真實呈現我們在電子遊戲中看到的東西」。

隨著《超級瑪利歐兄弟電影版》的推出,瑪利歐之父宮本茂在接受《Variety》採訪時表示,為瑪利歐設定背景故事可能會對未來推出的遊戲造成不利。

瑪利歐是任天堂最著名的遊戲角色之一,推出的系列作品數不勝數,但瑪利歐的身世卻鮮少被遊戲所提及。在最近上映的動畫電影《超級瑪利歐兄弟電影版》中,玩家終於可以了解到瑪利歐的背景故事。

電影版為瑪利歐設計了雙親的角色,並講述他是如何成為水管工的。但這些背景故事並不是任天堂主動提供的,而是電影版才追加的詳細設定。

瑪利歐這個角色最初以 Jumpman 的身分出現在《大金剛》遊戲中,設計上是一個空白的背景。宮本茂解釋道:「瑪利歐本質上是一個為了讓任天堂開發更有趣、更創新的遊戲而創造的角色。我們不願意創建一個背景故事,因為我們希望瑪利歐是沒有限制的。為他建立一個背景故事可能會成為未來遊戲的不利因素。」

因此對宮本茂來說,在螢幕上重現遊戲感受比賦予瑪利歐人物個性和背景更加重要。「比起過度思考瑪利歐是誰,更重要的是在大螢幕上盡可能地真實呈現我們在電子遊戲中看到的東西」。

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