《死亡之島2》最初的開發由發行商 Deep Silver 負責,過了九年之久,遊戲的開發過程中曾經換了三個工作室。儘管開發道路坎坷,但最終由 Dambuster Studios 接手並完成的《死亡之島2》明顯抓住了玩家的喜好所在。官方今日宣布《死亡之島2》在發售的前三天內售出超過 100 萬份,感謝玩家的支持。 此外,官方還公佈了一些遊戲內的有趣數據: 超過 100 萬份 ——《死亡之島2》首周末售出 1,100 萬 —— 總遊玩小時數 2,800 萬 —— 玩家死亡總數 4,500 萬 —— 被劈成兩半的殭屍數 7.56 億 —— 砍掉四肢的殭屍數量 11 億 —— 殺死的殭屍總數 《死亡之島2》已於 4 月 21 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Epic Game Store 平台發售。
《死亡之島2》最初的開發由發行商 Deep Silver 負責,過了九年之久,遊戲的開發過程中曾經換了三個工作室。儘管開發道路坎坷,但最終由 Dambuster Studios 接手並完成的《死亡之島2》明顯抓住了玩家的喜好所在。官方今日宣布《死亡之島2》在發售的前三天內售出超過 100 萬份,感謝玩家的支持。
此外,官方還公佈了一些遊戲內的有趣數據:
- 超過 100 萬份 ——《死亡之島2》首周末售出
- 1,100 萬 —— 總遊玩小時數
- 2,800 萬 —— 玩家死亡總數
- 4,500 萬 —— 被劈成兩半的殭屍數
- 7.56 億 —— 砍掉四肢的殭屍數量
- 11 億 —— 殺死的殭屍總數
《死亡之島2》已於 4 月 21 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Epic Game Store 平台發售。

