由 Cloud Imperium Games 打造,目前仍處於搶先體驗階段的《星際公民》(Star Citizen)群眾募資總額如今正式突破驚人的 10 億美元,再度替這款開發長達十多年、同時也充滿爭議的太空模擬 MMO 寫下新的歷史紀錄!
由 Cloud Imperium Games 打造,目前仍處於搶先體驗階段(Early Access)的《星際公民》(Star Citizen)群眾募資總額如今正式突破驚人的 10 億美元,再度替這款開發長達十多年、同時也充滿爭議的太空模擬 MMO 寫下新的歷史紀錄!

《星際公民》最早於 2012 年正式公開,當時便憑藉其極度龐大的科幻宇宙概念迅速吸引大量玩家關注。遊戲主打大型多人線上宇宙體驗,結合太空戰鬥、貿易、探索、FPS 射擊玩法,以及具備電影式敘事規模的單人戰役內容,試圖打造一款幾乎「什麼都能做」的終極太空模擬作品。
而在公開後不久,官方也隨即透過 Kickstarter 展開群眾募資計畫,並在短時間內便突破原先設定的募資目標。之後十多年來,Cloud Imperium Games 便持續透過販售太空船、Pledge Package(贊助組合包)、訂閱方案,以及各種大型群眾募資活動,直接向玩家募集開發資金。

如今,根據《星際公民》官方募資追蹤頁面顯示,遊戲總募資金額已正式來到驚人的 1,005,207,796 美元,成為遊戲史上最誇張、同時也最具代表性的群眾募資案例之一。官方則表示,由於《星際公民》並沒有傳統發行商支持,因此所有資金都會「直接投入遊戲開發」,並用於持續擴展遊戲規模與技術內容。
不過,雖然這項成就本身確實相當驚人,但《星際公民》的開發歷程多年來也始終伴隨著大量爭議。

畢竟從 2012 年公開至今,《星際公民》已經歷時超過 14 年,但目前依然仍處於搶先體驗階段。這也讓許多長期關注該作的玩家與產業觀察者不斷質疑:這筆近乎天文數字般的資金,究竟實際被投入到了哪些內容之中。
尤其《星際公民》多年來不只經歷過大量延期、開發藍圖重整與功能擴張,整個專案本身的野心也幾乎持續無限膨脹。從最初單純的太空模擬遊戲,逐漸演變成包含 MMO、FPS、經濟系統、行星探索、電影式劇情戰役等幾乎所有大型遊戲元素的超巨型開發計畫。

根據美國媒體 Variety 報導,Cloud Imperium Games 創辦人 Chris Roberts 表示,他認為玩家們一路以來所支持的,其實是一個非常遠大、極具野心且令人興奮的目標。很多人都希望能把時間投入在像《星際公民》這樣的虛擬世界中冒險,而這也是團隊能一路走到今天的重要原因之一。
他進一步指出,《星際公民》這種規模與野心的計畫,幾乎不可能透過傳統大型遊戲發行商,或一般私募資金模式來完成。因為對於《星際公民》而言,玩家真正想看到的,是一個盡可能龐大、細節完整且持續擴張的宇宙。
「玩家們喜歡這種夢想般的概念,而隨著遊戲不斷推進、成果越來越具體,這份夢想也會不斷自我強化。」
他同時也強調,即便未來《星際公民》真的推出 1.0 正式版本,那也不代表開發就此結束。相反地,團隊仍希望持續擴展這個宇宙,繼續加入更多內容,讓它成為一個玩家們能長期共同冒險與生活的世界。

某種程度上,《星際公民》如今其實已經不只是「一款遊戲」,而更像是整個遊戲產業史上最極端、也最具代表性的「開發型服務」案例之一。它既證明了玩家社群願意為夢想中的遊戲投入多龐大的資金,同時也展現出當一款作品完全沒有傳統發行壓力與明確截止期限時,開發規模究竟可能膨脹到什麼程度。
Cloud Imperium Games 仍以 2026 年作為部分大型內容的目標推出時程,但截至現在,官方依然尚未正式公開《星際公民》完整版本的確切上市日期。目前《星際公民》也正在舉辦「DefenseCon」活動,官方開放玩家自即日起至美國時間 5 月 27 日期間免費遊玩,讓更多人親自體驗這款開發長達十多年、如今募資已正式突破 10 億美元的超大型太空模擬 MMO。
