由 Alambik Studio 開發,Goblinz Publishing 和 IndieArk 共同發行的 2D 半即時經營策略遊戲《洪流之風 Diluvian Winds》將於 5 月 25 日以搶先體驗登錄 Steam 平台。 https://www.youtube.com/watch?v=RoO3q_ToAck 《洪流之風》是一款設定在燈塔腳下的小村莊中的管理遊戲。玩家將化身守塔人,在水位不斷上漲的災難下,堅守燈塔,指引並幫助大家逃離。住進燈塔的旅行者將可以互相幫助,更好地面對日益上漲的水位和應對不可預測的天氣。 作為燈塔的管理者,首先要確保燈塔的火焰可以持續照亮,引導旅行者和流浪商隊的到來。玩家將需要管理旅行者並滿足他們的需求。每位旅行者擁有各自獨一無二的知識和個性特征,這將可以幫助燈塔的持續運作。 當旅行者在抵達燈塔時,守塔人總是和他們分享一頓溫暖的晚餐。在烹飪時選擇合適的食材將為每位旅行者在隔天帶來額外的加成。根據每天的天氣情況,遊戲中的生產效率或燈塔的火焰可能會受到影響,有時還需要留意海嘯和海底火山爆發的威脅。 根據官方所說,在陸地上生存將不會是這款遊戲逃離災難的唯一方向。遊戲的完整版本包括三條生存路徑:陸地、水下和空中。每條路徑都包含5位旅行者,每位旅行者都有自己的特點和一套特定的建築房間。 《洪流之風 Diluvian Winds》將於 5 月 25 日以搶先體驗登錄 Steam 平台。
由 Alambik Studio 開發,Goblinz Publishing 和 IndieArk 共同發行的 2D 半即時經營策略遊戲《洪流之風 Diluvian Winds》將於 5 月 25 日以搶先體驗登錄 Steam 平台。
《洪流之風》是一款設定在燈塔腳下的小村莊中的管理遊戲。玩家將化身守塔人,在水位不斷上漲的災難下,堅守燈塔,指引並幫助大家逃離。住進燈塔的旅行者將可以互相幫助,更好地面對日益上漲的水位和應對不可預測的天氣。
作為燈塔的管理者,首先要確保燈塔的火焰可以持續照亮,引導旅行者和流浪商隊的到來。玩家將需要管理旅行者並滿足他們的需求。每位旅行者擁有各自獨一無二的知識和個性特征,這將可以幫助燈塔的持續運作。
當旅行者在抵達燈塔時,守塔人總是和他們分享一頓溫暖的晚餐。在烹飪時選擇合適的食材將為每位旅行者在隔天帶來額外的加成。根據每天的天氣情況,遊戲中的生產效率或燈塔的火焰可能會受到影響,有時還需要留意海嘯和海底火山爆發的威脅。
根據官方所說,在陸地上生存將不會是這款遊戲逃離災難的唯一方向。遊戲的完整版本包括三條生存路徑:陸地、水下和空中。每條路徑都包含5位旅行者,每位旅行者都有自己的特點和一套特定的建築房間。
《洪流之風 Diluvian Winds》將於 5 月 25 日以搶先體驗登錄 Steam 平台。



