Ubisoft 在 2023 年遊戲開發者大會分享遊戲開發最新趨勢與創新成果

Ubisoft 3A 級遊戲專家展示了人工智慧、永續性、視覺藝術和包容性方面的進展 Ubisoft 今日宣布將參加 2023 年 3 月 20 日至 24 日在美國加州舊金山舉行的遊戲開發者大會(GDC),並帶來超過 15 場精選演講。遊戲開發者大會為與會者提供了一個平台,讓他們與 Ubisoft 的跨領域專家進行交流,以進一步了解該公司在創新和社會責任上所做的努力。 Ubisoft 在業界執牛耳的專家們將展示一些近期推出或即將推出的 Ubisoft 遊戲的幕後開發環節,包括: Ubisoft 新加坡工作室的先進水體和船隻技術 Ubisoft 多倫多工作室帶來的實用工具與策略,可用來建構迷人的角色和故事框架,例如玩家們在《看門狗:自由軍團》和《極地戰嚎6》裡所看到的 Ubisoft 蒙特婁工作室在多人遊戲環境中創造的先進人工智慧隊友,人工智慧必須能有效且實際上地與真人玩家進行合作 Ubisoft 巴黎工作室和 Ubisoft 米蘭工作室為《瑪利歐 + 瘋狂兔子 希望之星》開發的創新分層戰鬥系統 為了準備適合未來的遊戲開發環境,來自 Ubisoft 研發部門 Ubisoft La Forge 的研究人員將展示他們最新發展出來的兩款人工智慧原型: VoRACE(Voice Recording Automating Cleaning Engine,語音錄製內容自動清理引擎),這是一套使用深度學習來自動處理繁瑣對話錄音內容的工具 Ghostwriter,這個自然語言生成工具可在敘事設計師的創意寫作過程中提供協助,以提高文字創作工作流程的效率。 除了技術創新,Ubisoft 還將強調電玩遊戲在促進環境永續性和包容性方面發揮了日益重要的作用: 為期一整天的互動式氣候危機研討會將在再度舉辦,教導團隊如何將氣候變遷和氣候韌性的訊息納入他們的遊戲中 Ubisoft 將公開他們的「氣候遊戲的開發者實戰指南」,該指南汲取了 20 [...]
Ubisoft 3A 級遊戲專家展示了人工智慧、永續性、視覺藝術和包容性方面的進展
Ubisoft 今日宣布將參加 2023 年 3 月 20 日至 24 日在美國加州舊金山舉行的遊戲開發者大會(GDC),並帶來超過 15 場精選演講。遊戲開發者大會為與會者提供了一個平台,讓他們與 Ubisoft 的跨領域專家進行交流,以進一步了解該公司在創新和社會責任上所做的努力。
Ubisoft 在業界執牛耳的專家們將展示一些近期推出或即將推出的 Ubisoft 遊戲的幕後開發環節,包括:
- Ubisoft 新加坡工作室的先進水體和船隻技術
- Ubisoft 多倫多工作室帶來的實用工具與策略,可用來建構迷人的角色和故事框架,例如玩家們在《看門狗:自由軍團》和《極地戰嚎6》裡所看到的
- Ubisoft 蒙特婁工作室在多人遊戲環境中創造的先進人工智慧隊友,人工智慧必須能有效且實際上地與真人玩家進行合作
- Ubisoft 巴黎工作室和 Ubisoft 米蘭工作室為《瑪利歐 + 瘋狂兔子 希望之星》開發的創新分層戰鬥系統
為了準備適合未來的遊戲開發環境,來自 Ubisoft 研發部門 Ubisoft La Forge 的研究人員將展示他們最新發展出來的兩款人工智慧原型:
- VoRACE(Voice Recording Automating Cleaning Engine,語音錄製內容自動清理引擎),這是一套使用深度學習來自動處理繁瑣對話錄音內容的工具
- Ghostwriter,這個自然語言生成工具可在敘事設計師的創意寫作過程中提供協助,以提高文字創作工作流程的效率。
除了技術創新,Ubisoft 還將強調電玩遊戲在促進環境永續性和包容性方面發揮了日益重要的作用:
- 為期一整天的互動式氣候危機研討會將在再度舉辦,教導團隊如何將氣候變遷和氣候韌性的訊息納入他們的遊戲中
- Ubisoft 將公開他們的「氣候遊戲的開發者實戰指南」,該指南汲取了 20 多個開發團隊在遊戲中舉辦綠色環保活動的豐富經驗
- Ubisoft 將首次介紹他們在遊戲開發過程中解鎖神經多元性威力的心路歷程,並透過無障礙設計深入探索更公平的玩家體驗,讓與會者對遊戲中的無障礙設計有更深入詳細的了解。
如欲取得 Ubisoft 參加 2023 年全球遊戲開發者大會的進一步資訊,請參見下方的完整議程列表或造訪全球遊戲開發者大會官方網站:https://schedule.gdconf.com/.
如欲關注 Ubisoft 的最新進展,請造訪 Ubisoft 官方網站:https://www.ubisoft.com/ 或訂閱 Ubisoft 官方中文 Facebook 專頁 facebook.com/Ubisoft.TWN 和官方中文 YouTube 頻道 youtube.com/UbisoftSEA 以取得最即時的遊戲情報。
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3月20日 |
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上午 9:30 – 上午 10:30 |
Aderyn Thompson |
UX Summit: accessibility by design: finding our way on the path less traveled |
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上午 10:30 – 下午 6:30 |
Summit Speakers: Grant Shonkwiler (Shonkventures), Trevin York (Dire Lark), Chance Glasco (Good Dog Studios), Arnaud Fayolle (Ubisoft, Positive Play), Paula Angela Escuadra (Xbox Game Studios Cloud Publishing) |
Climate Crisis Workshop: use your game developer superpowers to fight the climate crisis |
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3 月 21 日 |
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上午 9:30 -上午 10:30 |
Brendan Hennessy & Heli Kennedy |
Game Narrative Summit: AAA-typical: character and story arcs in open gameplay structures |
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上午10:50 – 上午 11:50 |
Ben Swanson |
Machine Learning Summit: natural language generation for games writing |
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下午 2:40 下午 3:40 |
Frieder Erdmann |
Technical Artist Summit: building a DCC and project agnostic animation pipeline |
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3 月 22 日 |
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上午 9:00 上午 10:00 |
Trista Patterson (Microsoft), Tad Swift (Microsoft), Paula Escuadra (Microsoft), Alex Le Boulicaut (343 Industries), Ben Woodhouse (Epic Games), Iris Gardet (Ubisoft) |
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下午 2:00 下午 3:00 |
Vladimir Katchadourian & Vincent Leclercq |
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下午 2:00 下午 3:00 |
Kris Kirkpatrick |
Making waves for 'Skull and Bones': advancements in water tech(《怒海戰記》相關議程) |
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下午 3:30 下午 4:30 |
Eva Raggini |
Multi-agent reinforcement learning with 'Roller Champions'(《飛輪冠軍》相關議程) |
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下午 5:00 下午 6:00 |
Pierre Escaich & Aris Bricker |
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3 月 23 日 |
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下午 2:00 下午 2:30 |
Jean-Philippe Letendre |
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下午 2:00 下午 2:30 |
Andie Sulistio |
An Uncharted Sea: developing the art direction for 'Skull and Bones'(《怒海戰記》相關議程) |
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下午 3:00 下午 3:30 |
Jewell Koh |
All-hands on deck: building the ships of 'Skull and Bones'(《怒海戰記》相關議程) |
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3 月 24 日 |
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上午 11:30 – 中午12:00 |
Andy Schmoll |
Breaking Down Barriers: how great mentors become even greater leaders |
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上午 11:30 – 中午 12:00 |
Arnaud Fayolle |
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下午 1:30 下午 2:30 |
Frédéric Giraud |
Layered Battles: generating multiple qualitative tactical battles for 'Mario + Rabbids: Sparks of Hope'(《瑪利歐 + 瘋狂兔子 希望之星》相關議程) |
關於 Ubisoft
Ubisoft 是遊戲世界的創作者,致力於以原創和令人難忘的娛樂體驗來豐富玩家的生活。Ubisoft 全球團隊創作並開發了深入且多元化的遊戲,旗下品牌包括《刺客教條》、《英靈神殿大亂鬥》、《榮耀戰魂》、《極地戰嚎》、《火線獵殺》、《Just Dance 舞力全開》、《瘋狂兔子》、《虹彩六號》、《飆酷車神》、《全境封鎖》和《看門狗》。透過 Ubisoft Connect,玩家可以享受豐富遊戲體驗的各種服務、獲得獎勵,並和各平台的好友聯繫。透過 Ubisoft+ 訂閱服務,玩家可以暢玩超過 100 款 Ubisoft 遊戲與擴充內容,且陣容還在不斷增加當中。2021-22 會計年度 Ubisoft 的淨營業額為 21 億 2 千 9 百萬歐元。如欲取得更進一步資訊,請造訪 http://www.ubisoftgroup.com。
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