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VR一體機市場的新挑戰者參上【PICO 4 VR】使用心得

作者 | SinxA video game junkie with a high dependency on JRPGs and indie games alike, and is set out to dig out all the hidden gems(indies especially) out there. 喜歡JRPG和獨立遊戲;經營類絕對苦手的遊戲小編 什麽時候才能把庫存裡的遊戲玩完呢-
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VR一體機市場的新挑戰者參上【PICO 4 VR】使用心得

這次要爲大家帶來的是一款近期頗有討論度,兼具性價比的VR一体机——PICO 4系列。作爲在去年八月PICO被纳入ByteDance之後的第一臺新機體,相信不少有在留意VR的人都期待這樣的合作會爲後續產品會帶來怎樣的變化。 視頻版: 在實測兩個星期後,小編我將會從外觀設計和使用體驗这兩個角度去評測這款PICO 4。 CPU:高通驍龍 XR2 內存:8GB 存儲:128/256GB 光學系統:Pancake 顯示屏分辨率:2160 * 2160(單目) PPI:1200 FOV:105° 頭顯重量:295g(不包含頭帶和電池) 電池容量:5300 mAh 外觀設計 在外觀上,PICO 4的配色和上一代PICO Neo3的配色相似,黑灰白三色和整體的曲綫搭配起來還意外地保留了一點科技感,而且辨識度挺高的。 在舒適度方面,佩戴起來整體感覺不會有重心往某一個方向偏重的感覺,這也歸功於設置在机身后方的电池,讓重量分配變得比較平均。也因爲PICO 4的Pancake折叠光路设计,機身的重量比上一代轻了100克,也讓机身的厚度从66毫米縮到35.8毫米。 PICO 4在機身前方四個角落都有定位摄像头,再加上正前方一颗1600万像素RGB彩色摄像头,為追踪定位提供更为精准和良好配色的畫面效果。PICO4在彩色透视和空间定位方面也有比較明顯的提升。未來可能還可以期待匹配這些功能的軟件,讓玩法變得更多元。 在手把方面,PICO4采用了官方称之为星环弧柱设计的環狀設計。比較起很多之前推出過的VR設備,手把都是采用前部環狀設計的,在体验某些游戲時,左右手会互相碰撞。PICO 4的这种弧柱设计確實讓小編在體驗期間 幾乎沒有不小心敲到定位環。手把上的XYAB键是凸出來的,容易辨別位置,而且還有Home键、菜单键,和新增的截屏键,截图和录屏變得更加方便了,但這個截屏键,會被某些游戲的操作設定占據,變得只能手動從VR界面裏選擇截圖。 使用體驗 在屏幕方面,PICO 4采用Fast-LCD屏,亮度適中,并且分辨率為2160*2160,PPI為1200。在色彩鮮艷度和畫面的細膩程度都比前代设备好上不少。 令人意外的是,PICO 4的视场角竟然达到了105°。双眼分辨率则提升至4K+,显示效果上会更清晰、细腻。使用期間基本上沒出現云隙光Bug,但卻有比較明顯的紗門效應。看著比較亮的表面上平移頭部會感覺自己是透過一層比較薄的布料在看東西。 追踪定位必定是大部分玩家比較在乎的問題,而PICO称采用了更大量程的IMU陀螺仪和自研的红外追踪,能夠實現毫米级的位置追踪。在体验了《多合一运动VR》這類比較吃定位的VR游戏后,小編覺得在玩著VR游戲的時候基本沒有誤差和延遲。 不知道大家在玩著VR的時候有沒有這種感覺:我自己在玩,玩得很嗨,但經過的人看自己就個傻子一樣。爲了減少這些問題,PICO 4在加强自身产品的传播属性上进行了下列的尝试。 首先是截屏键。短按截图,长按录屏,且能够快速分享到其他社交平臺上,讓VR所带来的乐趣会更易于传播;其次是手机混合录制功能,這能大幅降低VR内容创作上的技术门槛,將畫面導入手機裏就能輕鬆利用手機的剪輯軟件輕鬆整理畫面和創作内容。 接下来就是本次評測的實際游戲體驗,我們這裏是收到了購入特典的四部作品,All In One Sports VR,OhShape,After The Fall和 Down The Rabbit Hole。而四個相較之下小編自己覺得體驗比較好的是Down The Rabbit Hole. Down The Rabbit [...]

這次要爲大家帶來的是一款近期頗有討論度,兼具性價比的VR一体机——PICO 4系列。作爲在去年八月PICO被纳入ByteDance之後的第一臺新機體,相信不少有在留意VR的人都期待這樣的合作會爲後續產品會帶來怎樣的變化。

視頻版:

在實測兩個星期後,小編我將會從外觀設計和使用體驗这兩個角度去評測這款PICO 4。

CPU:高通驍龍 XR2

內存:8GB

存儲:128/256GB

光學系統:Pancake

顯示屏分辨率:2160 * 2160(單目)

PPI:1200

FOV:105°

頭顯重量:295g(不包含頭帶和電池)

電池容量:5300 mAh

外觀設計

在外觀上,PICO 4的配色和上一代PICO Neo3的配色相似,黑灰白三色和整體的曲綫搭配起來還意外地保留了一點科技感,而且辨識度挺高的。

在舒適度方面,佩戴起來整體感覺不會有重心往某一個方向偏重的感覺,這也歸功於設置在机身后方的电池,讓重量分配變得比較平均。也因爲PICO 4的Pancake折叠光路设计,機身的重量比上一代轻了100克,也讓机身的厚度从66毫米縮到35.8毫米。

PICO 4在機身前方四個角落都有定位摄像头,再加上正前方一颗1600万像素RGB彩色摄像头,為追踪定位提供更为精准和良好配色的畫面效果。PICO4在彩色透视和空间定位方面也有比較明顯的提升。未來可能還可以期待匹配這些功能的軟件,讓玩法變得更多元。

在手把方面,PICO4采用了官方称之为星环弧柱设计的環狀設計。比較起很多之前推出過的VR設備,手把都是采用前部環狀設計的,在体验某些游戲時,左右手会互相碰撞。PICO 4的这种弧柱设计確實讓小編在體驗期間 幾乎沒有不小心敲到定位環。手把上的XYAB键是凸出來的,容易辨別位置,而且還有Home键、菜单键,和新增的截屏键,截图和录屏變得更加方便了,但這個截屏键,會被某些游戲的操作設定占據,變得只能手動從VR界面裏選擇截圖。

使用體驗

在屏幕方面,PICO 4采用Fast-LCD屏,亮度適中,并且分辨率為2160*2160,PPI為1200。在色彩鮮艷度和畫面的細膩程度都比前代设备好上不少。

令人意外的是,PICO 4的视场角竟然达到了105°。双眼分辨率则提升至4K+,显示效果上会更清晰、细腻。使用期間基本上沒出現云隙光Bug,但卻有比較明顯的紗門效應。看著比較亮的表面上平移頭部會感覺自己是透過一層比較薄的布料在看東西。

追踪定位必定是大部分玩家比較在乎的問題,而PICO称采用了更大量程的IMU陀螺仪和自研的红外追踪,能夠實現毫米级的位置追踪。在体验了《多合一运动VR》這類比較吃定位的VR游戏后,小編覺得在玩著VR游戲的時候基本沒有誤差和延遲。

不知道大家在玩著VR的時候有沒有這種感覺:我自己在玩,玩得很嗨,但經過的人看自己就個傻子一樣。爲了減少這些問題,PICO 4在加强自身产品的传播属性上进行了下列的尝试。

首先是截屏键。短按截图,长按录屏,且能够快速分享到其他社交平臺上,讓VR所带来的乐趣会更易于传播;其次是手机混合录制功能,這能大幅降低VR内容创作上的技术门槛,將畫面導入手機裏就能輕鬆利用手機的剪輯軟件輕鬆整理畫面和創作内容。

接下来就是本次評測的實際游戲體驗,我們這裏是收到了購入特典的四部作品,All In One Sports VR,OhShape,After The Fall和 Down The Rabbit Hole。而四個相較之下小編自己覺得體驗比較好的是Down The Rabbit Hole. Down The Rabbit Hole是一款以愛麗絲夢遊仙境為題材的解密劇情游戲。玩家可以透過游戲内的女主或自己的雙手體驗游戲。游戲的呈現方式也很特別,是一種像是在窺視玩具屋的視角去玩。通過握著游戲裏的樹根或把手,可以移動整個游戲的畫面,也可以將游戲場景拉向自己,有一種很强烈的"將頭探進去窺視玩具屋"的代入感。游戲需要透過反轉視角來解密,因此精準的定位系統顯得更加重要。時長大約1小時半,有多個結局等待玩家去一一解鎖!

在健身方面,通过PICO的自研CalSense体能算法。玩家可以在运动中心裏查看卡路里燃烧量,并且运动数据可以變成可视化、看著各種数据,讓我們更容易了解健身自己健身達到的效果,轉換成繼續用VR運動下去的動力。

PICO自家的軟件商城 PICO STORE在現階段看來還是比較欠缺内容的,但PICO 4也能透過Wifi串流或數據綫使用Steam VR,也沒有比較明顯的Bug或聲音問題。因此不用太擔心能玩的游戲比較少。但仍然也希望PICO STORE在日後擴張商品陣容。

這裏從小編的出發點爲大家整理了一些購買建議:

如果你是在找一個前部重量比較輕的VR機,注重視場角寬度和畫面解析度,

想要良好定位和彩色透視,在乎比較優質的VR直播,

對性價比有比較高的要求的話,那 PICO 4 適合你

但如果你會比較介意畫面整體流暢度,不喜歡紗門效應所帶來的短板和不適,

更在乎頭部配件的舒適度,想要更大陣容的原生軟件和商城

那在入手PICO 4之前要三思。

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