最終幻想XVI V1.03 首個QOL更新,動態模糊調整,新操作選項和視角速度,角色追蹤等等!
作者 | SinxA video game junkie with a high dependency on JRPGs and indie games alike, and is set out to dig out all the hidden gems(indies especially) out there.
喜歡JRPG和獨立遊戲;經營類絕對苦手的遊戲小編
什麽時候才能把庫存裡的遊戲玩完呢-
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在推出一陣子后,最終幻想XVI迎來首個包含系統調整的更新V1.03!更新内容如下: 2023年 7月 6日 本次的更新將修正幾個已知問題,增加新功能和對系統進行優化調整。 本次的更新内容包括: 在系統設置中加入以下可調整選項: 動態模糊强度讓玩家可以自行選擇角色在戰鬥中或運鏡中的動態模糊,預設值為5,可以選擇降低減少動態模糊的强度,或設置至0將其完全關閉。 玩家自動追蹤(移動) 玩家自動追蹤(攻擊)關閉以上設定將禁止鏡頭在玩家移動或攻擊時自動追蹤玩家。 將鏡頭敏感度(橫向)和(縱向)的最大值由10調升至20。 新增3個新的操作總類:D, E 和 F 修正影響界面穩定性的問題。 修正文字錯誤。 在推特或YouTube上分享截圖或影片的時候自動加上 #FF16納入動態模糊的調整選項算得上是不喜歡動態模糊玩家的福音,還有幾個新的D, E 和 F操作,在習慣了之前的預設操作組合之後是否還來得及調整自己的操作呢?操作總類預覽如下:來源:https://www.square-enix-games.com/en_GB/documents/update-final-fantasy-xvi
在推出一陣子后,最終幻想XVI迎來首個包含系統調整的更新V1.03!
更新内容如下:
2023年 7月 6日
本次的更新將修正幾個已知問題,增加新功能和對系統進行優化調整。
本次的更新内容包括:
- 在系統設置中加入以下可調整選項:
- 動態模糊强度
讓玩家可以自行選擇角色在戰鬥中或運鏡中的動態模糊,預設值為5,可以選擇降低減少動態模糊的强度,或設置至0將其完全關閉。 - 玩家自動追蹤(移動)
- 玩家自動追蹤(攻擊)
關閉以上設定將禁止鏡頭在玩家移動或攻擊時自動追蹤玩家。
- 動態模糊强度
納入動態模糊的調整選項算得上是不喜歡動態模糊玩家的福音,還有幾個新的D, E 和 F操作,在習慣了之前的預設操作組合之後是否還來得及調整自己的操作呢?操作總類預覽如下:


來源:https://www.square-enix-games.com/en_GB/documents/update-final-fantasy-xvi