The Game Awards 2022 提名名單于上週 15 日公開,提名階段的名單由全球超過 100 家評委媒體投票並計算總數而選出。其中獨立遊戲《師傅》出現在“最佳格鬥遊戲”提名名單中讓不少玩家感到疑惑,格鬥圈子的玩家也討論起格鬥遊戲的定義究竟為何。
「最佳格鬥遊戲」
- DNF DUEL
- JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版
- 拳皇15
- 華納多重宇宙大亂鬥
- 師父
單從遊戲機制上看,《師傅》在打擊、投擲、招架,剪刀石頭布的戰鬥中以及格鬥遊戲玩家熟悉的許多技巧方面,確實與格鬥遊戲有很多共同點。而根據 TGA 官方的類別描述,格鬥遊戲提名是基於“主要圍繞肉搏戰的最佳遊戲”。在這一點上,《師傅》確實是非常優秀的格鬥動作冒險遊戲。
知名格鬥遊戲內容創作者 Maximilian 針對此事發表了自己的看法,他認為,自 90 年代以來,關於格鬥遊戲的定義就一直被廣泛討論,但至少這些遊戲都是雙人遊戲。格鬥遊戲資訊網站 Event Hubs 也在社交媒體上發起了投票,將近 90% 的玩家認為《師傅》不應被分類在格鬥遊戲的提名名單內。
SIFU was nominated for best FIGHTING GAME!? Might be a hot take…but it's not. A fantastic game deserving of possibly best Action Game, but it didn't even have a VS mode.
— Maximilian Dood (@maximilian_) November 14, 2022
The argument of what makes a FG has been going on since the 90s, but at least all of them are 2 player. pic.twitter.com/P1JGo8uDOL
Should Sifu be considered a fighting game at #TheGameAwards ?
— Event Hubs (@eventhubs) November 17, 2022
顯然玩家更關心的問題是《師傅》是一款單人遊戲,並沒有對戰或在線多人遊戲模式,這與如今玩家所認知和定義的“格鬥遊戲”並不相同。本次的提名或許只是 TGA 官方對於《師傅》出色的武術動作和遊戲體驗的認可。至於 2022 最佳格鬥遊戲的結果,還請關注 12 月 8 日 TGA 2022 的頒獎活動。