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CAPCOM 旗下人氣格鬥游戲《快打旋風》系列在今日 6 月 3 日由 Playstation 的直播節目「State of Play」中,公開系列最新作《快打旋風 6》首支預告。

除了《快打旋風》代表角色隆和春麗登場之外,還有「路克」(Luke)和新角色「傑米」(Jamie),共 4 位角色在預告中亮相。

隆(Ryu)

追求真正的強大而不斷修行的格鬥家。

彬彬有禮、為人正直,為了和比自己更強的對手

戰鬥而在世界各地旅行。

戰勝「殺意波動」的他,將持續朝著更高處邁進。

路克(Luke)

私人軍事服務公司的承包人。出自美軍特種部隊

的他,目前在教導初學者綜合格鬥技。

吃點心、打遊戲機和格鬥是他閒暇時的樂趣。

遇到一決勝負的時候,絕對不會讓勝利拱手讓人

 

傑米(Jamie)

自稱中華街的麻煩解決者。

仿效嚮往的「雙龍」陰陽兄弟,

以看重道理與夥伴的義氣,

和拳法的武道守護著城鎮。

特技是各種舞蹈。

 

春麗(Chun-Li)

靠著華麗的腳法戰鬥,前國際刑警調查員。

黑月事件受害人麗芬的監護人。

如願以償擊潰了Shadaloo之後,

目前開了一間功夫教室,跟鎮上居民關係和睦。

 

本作將使用 CAPCOM 的自家遊戲引擎「RE Engine」所開發,視覺效果大幅提升,肌膚留下的汗水、緊綳的肌肉、櫻花瓣隨著角色的動作飛舞等小細節將體現在對戰場景上。同時從五代的水墨風,轉換成了鮮明塗鴉風格。

 

《快打旋風 6》共有三種模式提供游玩,廣納前作的各種遊戲模式「Fighting Ground」,包含街機模式、線上對戰、訓練模式、單機對戰等,其餘兩個為本次新增的全新模式:世界巡遊「World Tour」和對戰大堂「Battle Hub」。

 

世界巡遊為單人游玩的劇情模式,挑戰格鬥遊戲的極限。用自己的玩家角色寫下屬於自己的傳說。而在預告片最後短暫出現的對戰大堂雖然看起來和一般的線上對戰大廳沒什麼差別,但也將帶來全新的獨特戰鬥與溝通方式。兩種模式將於日後公布更多消息。

考慮到格鬥游戲的入門門檻,全新的控制類型「Modern Control Type」,只需按下方向鍵和「必殺技」按鈕就能施展各種必殺技。適合首次游玩格鬥游戲的新玩家。當然也保留了以往的複雜指令方式「Classic Control Type」。

Drive System 動力簡介

本作也加入了全新的實時評論功能,由FGC(格鬥遊戲社群)的知名賽評和其他熟面孔合作。實況語音將會隨著戰況變化,像真正的比賽一樣為畫面上的戰況進行講評。這個功能除了能炒熱氣氛以外,也能提供簡單好懂的遊戲實況說明。實時評論功能也將支援13種語言的字幕,讓更多人能夠享受這項功能的美好。第一批為此功能獻聲的傳奇賽評是 Vicious 和 Aru。將在日後介紹其他的賽評陣容。

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