有家底,就是有底氣!
日前EA首席執行官Andrew Wilson 於面向投資者的財報電話會議上發對微軟計劃收購動視暴雪的事件發表了評論,稱無論這筆交易是否完成,EA是成為最大的Xbox遊戲發行商這件事並不會改變,更向投資者保證收購的結果對EA不是「實質性」的。
Andrew Wilson :「我們認為我們擁有極度龐大的規模, 我們有網絡、知識產權和人才 ,我們能夠繼續引領娛樂行業的未來,無論這筆交易是否完成,我們都可以在市場上競爭。」
Andrew Wilson更補充說,進一步的行業整合是幾乎肯定的,他希望EA「在這個領域擁有足夠的規模來成為一個有意義的整合者。」
「我認為我們在娛樂未來方面擁有巨大的優勢,但是就目前而言,我們對微軟動視暴雪的收購是否完成持中立態度。我們認為我們擁有一個不可思議的戰略,也有一個不可思議的機會,無論交易是否完成,我們都將繼續成為微軟平台上的頭號發行商。」
根據Ampere Analysis(通過GamesIndustry.biz提供的最新數據),EA確實是Xbox和PlayStation上月活躍用戶數量最多的發行商。該公司以一些最受歡迎的IP在業內聞名,包括《模擬人生》、《戰地風雲》、《闇龍紀元》、《Apex英雄》、《星球大戰》以及EA體育遊戲《FIFA》、《Madden NFL》、《NBA Live》、《NHL》、《高爾夫》和《UFC》