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在上個月,史萊姆們首次上手體驗了由華碩帶來的最新遊戲掌機ROG Ally,留下了非常深刻的好印象。而在昨天(6月19日),馬來西亞也終於正式公佈了ROG Ally的售價,搭載Z1 Extreme的旗艦版本為RM3,299。史萊姆也整理了首席設計師Wong Ding Chuen(以下稱Wong)的Q&A訪談摘要,各位看官心中對於ROG Ally的疑問或許能夠在下面找到解答哦!

這次ROG Ally預計會在全球進行販售,但很顯然不會採取全球同步發售。Wong表示的確不是所有國家或地區都會開放預購,不過充電頭以及旅行包他則明確表示會單獨發售,並希望各位玩家可以關注身處地區的華碩官方社交媒體賬號來獲取第一時間的資訊。

 

而對於ROG Ally的功能性,Wong表示設計團隊在設計時,每個功能都是考慮到盡可能夠最大程度地觸及到不同類型的玩家,讓絕大部分的玩家都能滿足於ROG Ally所擁有的功能的同時,售價也能維持在一個很有吸引力的價位。

聊到開發過程中的小缺憾,Wong覺得肯定是沒能成功將ROG Ally的重量壓至600克以內這點讓他覺得非常可惜,最終只能在608克妥協。

 

在發售前許多評測者都提前試玩了這台掌機。不過有不少人提到了ROG Ally的按鍵和搖桿都有著一些問題,像是按鍵會有卡進去的狀況,而搖桿的延遲似乎有點高。Wong表示按鍵的問題確定只存在一些早期的樣本機體,正式發售的版本已經解決。至於搖桿延遲高的回饋,他表示團隊先前並沒有遇到類似的情況,但他們也在對這些機體著手調查導致高延遲的原因。

 

關於硬體的詳細資訊,這次的ROG Ally搭載了AMD專門適用於掌上型電腦遊戲的Ryzen Z1 Extreme處理器,陀螺儀傳感器則是使用博世的BMI323。不過在效能測試中,ROG Ally在10W TDP低功耗設定的表現就遜色於其他遊戲掌機,因此就有玩家詢問正式上市這個表現會不會有改進空間。對此Wong表示,團隊也在調查當中,尤其是Ryzen Z1 Extreme和Ryzen 7 7840U在低功耗下的效能表現差距。同時他也承諾他們會持續帶來更多更新,但現階段他們會優先最大化能耗比,以及電池壽命這兩方面。

此外,官方目前暫時沒有推出黑色款ROG Ally的計劃。至於未來還會不會推出第一方配件,Wong表示除了已經公佈的充電頭和旅行包之外,還有外接顯卡XG Mobile。至於像是螢幕保護貼這樣的產品,Wong相信像DBrand這樣的第三方配件廠商會有不錯的選擇

 

而在功能上,Wong確定了玩家可以錄製ROG Ally的遊戲畫面,無論是透過擷取卡或是使用他們內建的錄製工具,或者玩家想要選用其他熟悉的工具都沒問題。

 

聊到軟體的部分,Wong回答了玩家對於ROG Ally會否支援搭載雙系統,以及SteamOS的問題。首先他表示玩家當然能夠安裝其他的操作系統在ROG Ally上,他們不會阻止玩家想要DIY自己設備的那股熱情,如果有任何改造成功的例子,他也歡迎各位分享到社交媒體上。但他們自己並沒有嘗試過雙系統在ROG Ally上的應用。如果玩家在安裝中出現什麼問題,ROG的客服團隊很可能會沒辦法提供完整的技術支援,畢竟像SteamOS這樣的Linux系統並不在他們的產品範疇中。

聊到未來的技術支援,Wong表示他們肯定會持續地帶來最強大的支持。玩家可以在官網上下載到最新的Armoury Crate SE等ROG Ally專用的軟體以及顯卡驅動程式。玩家也可以進入ROG Ally的BIOS來對系統進行調整,你甚至可以關掉開機提示音。不過目前還沒有開放超頻或是降壓的選項,但Wong表示官方仍然會持續更新BIOS版本,一切都還未成定局。

 

另外Wong也給出了讓人激動的消息,那就是團隊正在研究加入手動關閉核心或線程的功能,他希望這個功能能夠在特定場景下提升效能以及電池壽命。而在VR的部分,Wong表示ROG Ally毫無疑問肯定是能夠跑VR遊戲,並且表示國外一位叫Blunty的內容創作者已經親身示範如何使用ROG Ally來遊玩VR遊戲。感興趣的朋友可以點擊這個傳送門

除了自身的搖桿之外,ROG Ally也同樣支援最多四個控制器,只要是能夠兼容Windows系統的都沒問題。系統自帶的Game Profile功能也允許玩家針對不同的遊戲來調整按鍵配置,扳機敏感度,運行模式等,這些功能都可以透過自家的軟體Armoury Crate來實現,此外Armoury Crate也能夠對掌機內建的麥克風進行AI降噪

 

訪問過程中,不少玩家也非常關心他們的遊戲能不能夠得到更好的最佳化表現,Wong表示這點玩家可以放心。他表示目前他們正在和卡普空、暴雪等遊戲廠商合作,來確保遊戲在ROG Ally上能夠有放心的效能表現。

ROG Ally作為遊戲掌機這一品項的後來者,難免會有玩家將其與Steam的Steam Deck進行一番比較,甚至部分社群有一些意見對立的情況發生。儘管Wong表示他沒辦法解決社群之間的分歧,但他稱讚Valve在提供玩家優秀的遊戲平台所做出的努力,對於能夠和他們一起在遊戲掌機領域努力這點表示非常的驕傲。

 

最後,在訪問中有這麼一道問題是這樣的:Wong是否覺得現在是購買遊戲掌機的最佳時機?他表示自己其實老早就希望擁有一台遊戲掌機,但一直沒有自己中意的產品出現。在整個從無到有的設計過程中,他和團隊也汲取了來自不同使用者的意見反饋,也包括了Reddit,Discord等網友們的討論,而他堅信ROG Ally的表現已經來到了遊戲掌機產業的拐點,這台掌機將會成為改變行業的一款產品。

 

以上便是本次ROG Ally設計師Wong Ding Chuen的Q&A訪談摘要。ROG Ally現已在台灣正式上市,建議售價為23,999新台幣。馬來西亞的朋友則要等到7月1日,建議售價為RM3,299。感興趣的朋友可以持續關注尼未亞,可以期待一下我們更完整的使用體驗心得!

Milky
Nmia Gaming – Editor Milky

主修遊戲開發,最後發現自己其實想當遊戲學者。正在海拉魯大陸趴趴走。
頭像是我家大哥,他不會後空翻,但是感覺受委屈時會抱著東西生悶氣,笑死。