懦夫之人,軟弱之人,天南地北,沒你怯弱
– 《刺客教條:維京紀元》-
作為第九藝術,遊戲界對於與藝術界的之間分割線已日漸模糊。比起早已被玩家們奉為圭臬的TGA (the Game Awards)來說,這次的葛萊美獎首次增設遊戲音樂獎項可以說是堪比推倒柏林圍墻,讓圈外人看到遊戲業界發光發熱的一步啊!
只不過除了獲勝者以外,縱觀其他的名單入圍者來看,貌似葛萊美獎的評判標準與TGA稍稍有點不同呢!
葛萊美獎最佳遊戲與互動式媒體音樂入圍名單
獲獎者《刺客教條:維京紀元》
— Stephanie Economou, composer
《異形:火力小隊》
— Austin Wintory, composer
《決勝時刻:先鋒》
— Bear McCreary, composer
《漫威銀河護衛隊》
— Richard Jacques, composer
《舊世界》
— Christopher Tin, composer
而以下則是2022 與 2021 TGA的入圍者名單,當初的獲勝者可是大熱的《战神:诸神黄昏》以及《尼尔:人工生命ver.1.22474487139》哦!
2022名單
獲獎者《戰神:諸神黃昏》
— Bear McCreary
《異度神劍3》
— Yasunori Mitsuda
《重金屬:地獄歌手》
— Two Feathers
《艾爾登法環》
— Tsukasa Saitoh
《瘟疫傳說:安魂曲》
— Olivier Deriviere
2021名單
獲獎者《尼爾:人工生命ver.1.22474487139》
– Keiichi Okabe
《電馭叛客2077》
– Marcin Przybylowicz and Piotr T. Adamczyk
《死亡循環》
– Tom Salta
《漫威銀河護衛隊》
– Richard Jacques
《奇妙逃脫》
– Johnny Galvatron and Josh Abrahams