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為什麼 Wii 會佔那麼多?

昨日(22)韓國外媒 Xbox News for Koreans 於其推特上發文指出,儘管任天堂與索尼的 PlayStation 在韓國很常見,但反觀 Xbox 主機平台卻沒什麼人氣。“在韓國,主機玩家的受眾群的年齡介於 30 至 40 歲,同時也是當地遊戲產業中引領著公眾意見的大多數,而 Xbox 應該更加觀眾這個群體。”,他補充。

根據 Statista 截至在 2022 年的 6 月的數據顯示,在韓國擁有主機的用戶群裡,前五名分別都被索尼和任天堂所霸佔,就連 Wii(2006 ) 主機的受眾群體都比 Xbox Series X|S(2020) 來得還要大。

 

 

也有網名則留言表示,“許多在中國/韓國的學生都會入手電競筆電,因為長輩們普遍認為遊戲主機會對學業造成影響”。此外也提出建議,針對這些區域最好的做法就是專注於電腦或是雲端遊戲。

而據 Newzoo 數據顯示,電腦平台在當地的主機市場佔據了幾乎一半(47%),其次則是手機平台(44%),而主機平台只拿下了僅僅市場的一小部分(9%),這也證明了該網民的說辭。

| Ken - 小 Ken

Nmia Gaming – Editor | Ken – 小 Ken

小時沒有遊戲玩;現在遊戲玩不完。

有幸能與PS主機一起長大,超愛魔物獵人系列。不過記得初次當獵人的時候,花了半年才搞懂這麼採蘑菇。 真是獵人之恥-