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ALL CNGAMING NEWSCygames碧藍幻想Relink《碧藍幻想Relink 無盡黃昏》體驗版即日開放下載!官方同步公開了第三支宣傳影片與各內容解鎖條件詳情
隨著《碧藍幻想Relink》(Granblue Fantasy: Relink)大型擴充內容《無盡黃昏》(Endless Ragnarok)發售日逐漸接近,Cygames 也正式替玩家揭開更多內容細節!官方今日(6 月 18 日)宣布,《無盡黃昏》體驗版已正式於 Nintendo Switch 2、PlayStation 5、PlayStation 4 與 PC(Steam)平台開放下載,讓玩家能夠搶先體驗這場全新的天空冒險。 除了體驗版上線之外,官方也同步公開第三支宣傳影片《The Journey So Far》,並進一步揭露《無盡黃昏》的劇情解鎖條件、全新玩法「Conflux」、召喚系統,以及六位新可操作角色的加入方式等重要資訊。
2026年6月18日查看更多 →
ALL CNInterviewCygames碧藍幻想Relink《碧藍幻想Relink:無盡黃昏》製作人訪談—— 「如果你是喜歡極限挑戰的玩家,那麼請放心」
如果你曾經在《碧藍幻想Relink》(Granblue Fantasy: Relink)中投入大量時間挑戰終局 Boss、研究因子配置,或與朋友一起反覆攻略各種高難度關卡,那麼應該會對日前正式公開即將在 7 月 9 日推出的的大型擴充內容《無盡黃昏》(Endless Ragnarok)感到相當期待。 在《無盡黃昏》正式發表後,小編也有幸參與本次媒體訪談,並與《碧藍幻想》系列創意總監福原哲也(Tetsuya Fukuhara)以及《碧藍幻想Relink》總監日高先生進行短暫交流。對於長期關注《碧藍幻想》系列的玩家而言,兩位無疑都是相當熟悉的名字,多年來持續參與並主導《碧藍幻想》IP 的發展與重要作品製作。
2026年6月18日查看更多 →
9ALL CNREVIEWSSQUARE ENIX冒險家艾略特的千年奇譚【遊戲評測】《冒險家艾略特的千年奇譚》—— 與精靈夥伴穿越在四個不同的 HD-2D 最精緻時代,譜寫一段令人難忘的史詩即時冒險曲譜!
2026年6月17日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSStop Killing Games「Stop Killing Games」倡議運動受挫!歐盟仍拒絕立法保障遊戲停售後仍能繼續遊玩
近年受到全球玩家關注的「Stop Killing Games」(停止扼殺遊戲)倡議運動,近日在歐洲遭遇重大挫折:歐盟執行委員會(European Commission)正式表示,不會提出新法規要求遊戲發行商在停止支援後,仍必須讓已售出的遊戲維持可遊玩狀態。
2026年6月17日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSNintendo寶可夢寶可夢中心快閃店首度登陸馬來西亞!Pokémon Center Pop-Up Store 將於 9 月進駐吉隆坡 KLCC
《寶可夢》(Pokémon)粉絲準備好了嗎?寶可夢公司(The Pokémon Company)正式宣布,馬來西亞首間官方 Pokémon Center Pop-Up 快閃店將於今年 9 月登陸吉隆坡,成為當地寶可夢迷期待已久的重要里程碑。 消息於日前在吉隆坡舉行的《寶可夢》30 週年紀念記者會上正式公開。作為「PokéXciting Malaysia」大型慶祝活動的一部分,Pokémon Center Pop-Up 將進駐吉隆坡市中心的 Ombak KLCC,並於 2026 年 9 月 12 日正式開幕,營運至今年 12 月。 值得一提的是,本次快閃店也將與馬來西亞首間 Nintendo Pop-Up Store 同步登場,讓玩家能一次體驗兩大日本遊戲品牌帶來的限定商品與主題活動。
2026年6月16日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSXBOX戰爭機器:事變日《戰爭機器:事變日》傳開發成本高達 4 億美元,Xbox 獨佔新策略是否能獲利引發外界質疑
由 Xbox 旗下 The Coalition 團隊開發的系列最新作品《戰爭機器:事變日》(Gears of War: E-Day)據傳開發成本已高達 4 億美元(約新台幣 118 億元)。而隨著遊戲預定於 10 月 6 日正式推出,外界也開始質疑:這款被視為 Xbox 招牌 IP 之一的作品,究竟是否有能力在維持 Xbox 與 Game Pass 獨佔的情況下回收成本並實現獲利。
2026年6月15日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSFromSoftware宮崎英高艾爾登法環黑暗靈魂血源詛咒隻狼宮崎英高近日回應股東風波,讓粉絲敬請期待 FromSoftware 未公開的新作!
《黑暗靈魂》(Dark Souls)系列、《血源詛咒》(Bloodborne)、《隻狼:暗影雙死》(Sekiro: Shadows Die Twice)以及《艾爾登法環》(Elden Ring)總監宮崎英高(Hidetaka Miyazaki)近日受訪針對母公司 KADOKAWA 近期爆發的股東權力風波做出回應,證實工作室 FromSoftware 目前仍有多款尚未公開的新作正在開發中,同時強調工作室依然維持穩定的創作環境,並未受到外部勢力干預,也沒有人強迫團隊製作特定類型的作品。
2026年6月13日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSSteam本週(2026/6/2 ~ 2026/6/9)Steam 銷量前十排行榜
根據 SteamDB 公布的最新數據,2026 年 6 月 2 日至 6 月 9 日 的 Steam 全球每週銷量排行榜正式出爐。
2026年6月12日查看更多 →
ALL CNGAMING NEWSUNDERTALEToby Fox《UNDERTALE:The Determination Symphony》世界巡迴音樂會 9 月登陸馬來西亞吉隆坡,早鳥票即日起開售!
高人氣獨立 RPG《UNDERTALE》的馬來西亞粉絲即將有機會迎來一場結合音樂與回憶的視聽盛宴!《UNDERTALE:The Determination Symphony》世界巡迴音樂會正式宣布將於 2026 年 9 月 28 日在馬來西亞吉隆坡舉行,讓玩家能夠透過現場交響樂演出,重溫這款經典作品中的動人旅程。
2026年6月12日查看更多 →
ALL CNInterview萬代南夢宮娛樂艾恩葛朗特 迴盪新聲《艾恩葛朗特 迴盪新聲》製作人訪談——「終於實現了讓玩家帶入自己的角色從第一層開始,親自踏入艾恩葛朗特冒險的幻想」
小編有幸受邀參與日前官方邀請的媒體試玩活動,除了搶先體驗遊戲內容之外,也透過書面訪談的方式與《艾恩葛朗特 迴盪新聲》製作人二見鷹介進行交流。對於長期接觸《刀劍神域》系列遊戲的玩家來說,二見鷹介無疑是相當熟悉的名字,多年來參與並主導過多款《刀劍神域》遊戲作品的開發與製作。 本次訪談內容主要圍繞《艾恩葛朗特 迴盪新聲》這款作品,深入探討團隊為何決定跳脫過往《刀劍神域》遊戲的敘事框架,改以玩家自創角色作為主角重新踏入艾恩葛朗特,同時也聊到了開發過程中的核心設計理念、關鍵決策,以及團隊希望帶給玩家的全新 SAO 冒險體驗。
2026年6月11日查看更多 →