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《漫威鬥魂》公開全新集體攻擊機制「Tokon Assemble」:逆轉戰局的關鍵一擊登場!
Arc System Works 今日正式公開《漫威鬥魂》的全新戰鬥機制「Tokon Assemble」(暫譯:鬥魂集結),進一步強化本作的團隊戰鬥特色與逆轉要素。這項機制其實早在預告片中就曾短暫亮相,當時被視為某種「合體攻擊」,而如今也透過官方社群完整揭露其實際運作方式。
作者 安 drew 2026年3月20日查看全部 → -
《GIGABASH 巨擊大亂鬥》Final Ascension DLC 公開,為主角 Gigaman 帶來完整劇情篇章!
由馬來西亞遊戲製作團隊 Passion Republic Games 打造的怪獸對戰動作遊戲《GIGABASH 巨擊大亂鬥》正式公開全新 DLC「Final Ascension(最終昇華)」,替這款持續更新的作品帶來一個更完整的故事收束。
作者 安 drew 2026年3月20日查看全部 → -
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本週(2025/3/10 ~ 2026/3/17)Steam 銷量前十排行榜
根據 SteamDB 公布的最新數據,2025 年 3 月 10 日至 3 月 17 日 的 Steam 全球每週銷量排行榜正式出爐。
作者 安 drew 2026年3月19日查看全部 → -
本週(2025/3/17 ~ 2026/3/24)Steam 銷量前十排行榜
根據 SteamDB 公布的最新數據,2025 年 3 月 17 日至 3 月 24 日 的 Steam 全球每週銷量排行榜正式出爐。
作者 安 drew 2026年3月19日查看全部 → -
《上古卷軸6》公開過早?Todd Howard 苦笑,直言希望粉絲不如當作從沒宣布過!
Bethesda Game Studios 執行製作人兼總監 Todd Howard 近日接受了外媒專訪。而這場原本聚焦於《星空》(Starfield)大型更新的訪談中,在被問及《上古卷軸6》(The Elder Scrolls VI)的開發進度時,他語氣中流露出些許疲憊,半開玩笑地表示:「不如大家就當我們從來沒宣布過這款遊戲。」
作者 安 drew 2026年3月19日查看全部 → -
Rockstar 老闆直言完全不擔心因《俠盜獵車手6》體量過於龐大,而讓沒時間的玩家放棄遊玩的問題!
隨著《俠盜獵車手6》確定將於 11 月 19 日推出,市場關注度持續升溫。對於外界擔心遊戲規模過於龐大、可能讓時間有限的休閒玩家難以消化的疑慮,Rockstar 老闆也直接給出回應:他完全不擔心。
作者 安 drew 2026年3月17日查看全部 → -
《星空》確定登陸 PS5!同步推出大型免費更新與全新劇情 DLC
Bethesda Game Studios 今日宣布旗下原本於 2023 年 9 月 6 日僅在 Xbox 與 PC 發售的太空 RPG 鉅作《星空》(Starfield)確定將於 4 月 7 日正式登上 PlayStation 5,標準版售價 50 美元,高級版則為 70 美元。不過這次不只是單純移植,而是搭配一波大規模內容更新與全新劇情 DLC 一起推出,讓整體體驗有明顯升級。
作者 安 drew 2026年3月17日查看全部 → -
Bungie 製作人回應玩家質疑,反駁《馬拉松》「早已沒有《最後一戰》團隊血統」的說法
近期,有一則在 X(原 Twitter)社群平台上瘋傳的貼文,發文者直言自己相當反感遊戲宣傳常見的「From the makers of…」(來自某遊戲的製作人)這類標語,認為遊戲應該歸功於「人」,而不是公司本身。該貼文更直接點名《失落星船:馬拉松》(Marathon),質疑既然當年參與《最後一戰》(Halo)開發的核心成員早已離開,認為 Bungie 繼續用這種方式宣傳其實只是行銷話術,並不能代表現今團隊的實力或背景。不過,這樣的說法很快就被 Bungie 內部的開發者正面回擊。
作者 安 drew 2026年3月17日查看全部 →