跳至主要內容

ALL CN

瀏覽 ALL CN 分類的最新文章。

  • 恰到好處的速度感,機甲組裝和高難度機甲遊戲粉的天堂!《機戰傭兵VI:境界天火》媒體先行封測體驗心得

    恰到好處的速度感,機甲組裝和高難度機甲遊戲粉的天堂!《機戰傭兵VI:境界天火》媒體先行封測體驗心得

    尼未亞有幸在早前受邀參與《機戰傭兵VI:境界天火》的媒體先行封測,感謝Bandai Namco Entertainment Asia的熱情邀約,這裏讓史萊姆小編和大家分享自身的試玩後感和隨後的製作人采訪吧! 《機戰傭兵VI:境界天火》將於今年8月25日正式推出,作爲FROMSOFTWARE主打機甲組裝和戰鬥的遊戲,時暌11年推出的新作到底是怎樣的呢!要先提的是該先行體驗只提供11個關卡共遊玩,時長占約4小時,但每個媒體在測試期間抵達的關卡進度各有差異,不愧是FROMSOFTWARE的遊戲測試啊- 首先在機甲從衛星發射著陸之後讓小編最先感受到,最爲重要的就是本作對於機甲的重量,移動的速度變化等等都非常實在,即使使用Assault Boost大型推進技能也不會覺得自身機甲過輕,在重量引擎的拿捏是穩扎穩打的。 而本作的遊戲進程都是從機庫和箱庭式關卡之間的輪替,期間所經歷的Boss戰都令人印象深刻,首先出現的是一個巨型直升機首領,主要用意是要讓玩家適應本作的推進器操作和整體Boss戰的速度感,也存在著類似魂系Boss殘血暴走的機制,讓玩家不得不提速追上直升機突變的操作。而隨後出現的是小編認爲會是新手殺手的機甲Juggernaut, 正面極厚的鍍金護甲令人基本上無法從正面造成傷害,自身擕帶類似坦克車的履帶型腿部裝備讓它的上半身可以自由轉動,全力推進的撞擊攻擊會對玩家造成極大傷害,要設法突破這個Boss而在機庫中不停嘗試新的組裝體驗是本作的核心玩法之一。而出現的最後一個Boss小編并沒有及時抵達,但看了看隔壁的媒體發現是彈幕地獄類型的多階段Boss呢,實際是怎樣只能等正式推出才能知道了。 接下來不得不提的是本作的另外一個核心玩法,在機庫中的組裝功能,是令小編出乎意料的感受到這個系統的好玩之處,爲之着迷。小編本身對機甲是喜歡的,但程度也只到鋼彈這類型的機甲而已,也並不是硬核的軍事宅,所以起初去接觸這個組裝機能還是帶著一點擔心和顧慮的,但在實際接觸後發現,它的巧妙之處在於每個部件的外觀樣貌,和它所提供的參數和消耗負荷都簡單易懂,都是肉眼看得見的參數變化,并沒有想象中的過度複雜,但并不代表它的可塑性低,反而是更彈性和好玩的,小編用自己容易理解的方式來説,借用FROMSOFTWARE的其他作品來説的話,這個感覺比較像是身體各部位可以選擇不同職業的裝備來組裝,例如選擇盜賊的手臂,攻擊和操作速度提升,但消耗高,血量少,坦克的腿,陸地移動快,但起飛幾乎不行等等,用這樣的理解方式去理解本作的組裝功能是真的簡單易懂又好玩。每種腿型和推進器相對應能做的操作都不一樣,例如人形腿的整體穩定性高,反向關節腿的速度快,輕盈,血量低,但可以做出特殊踢腿動作,四腿可以在空中漂浮比較久,坦克履帶可以在陸地上飄移,而推進器還有分短衝刺特化,縱向衝刺特化等等的形式,可以説的上是沒有最强的組合,只有最適合自己的搭配的感覺。而在自定義方面,本作的機甲的每一個部位都可以獨立選擇顔色,素材質感,和風化,生鏽等侵蝕/戰損程度的體現,是喜歡組裝機甲模型玩家的天堂!(即使體驗只有4小時,小編都不知覺地花了快半小時在塗裝上) 小編是迫不及待想要上手體驗本作了,這裏和大家分享一下試玩之後和製作人的采訪問答環節做結尾吧!采訪的完整版在下篇公佈,我們下回見!Q: 在實際體驗本作之後,小編感受到的是本作機甲的重量和速度感都恰到好處,即使高速移動也不會暈頭轉向,在重量,腿部裝備和推進器之間的平衡是如何取得,而達到這種效果的呢?A: 對於重量而言,我們覺得很大一部分的功勞歸功於硬體設備的進步,讓我們能夠呈現很多十多年前無法呈現的畫質,同時聲效設計團隊也到了現實世界的機械工廠去錄製真實的金屬摩擦和組裝的聲音,來得到這個真實的機甲戰鬥體驗。而對於速度感而言,這功勞歸功於我們的特效和動畫組組員們,對於推進感的設計和描繪,以及聲效團隊的協助下一同達到的這個速度感。Q: 本作還存在其他藉鑒FROMSOFTWARE遊戲的機制嗎?例如我們可以看到類似隻狼和黑暗靈魂的軀幹值等等。A: 對於這個提問,機戰傭兵系列向來都是類似STG遊戲的玩法的動作遊戲,而對於同公司内其他更爲近戰特化的作品而言,我們并沒有直接套用其他作品的系統,因爲兩者不一定存在兼容性,但地圖設計,和戰鬥設計,要預判敵人攻擊的這些點是我們可以直接套用其他近期作品的元素。而對於類似隻狼和黑暗靈魂的軀幹值這點上,這純屬是一個巧合,本作並不存在招架和對刀系統,但在戰鬥本身我們希望即使是射擊型遊戲中也能體現出一種有來有回的戰鬥節奏感,因此結果上來說兩者是十分相似的。

    作者 | Sinx2023年7月26日
    查看全部 →
  • 亞洲實體版限定特典「Saber&Berserker英靈繪卷」首度公開 ~下載版預購即日起同步開跑!~

    亞洲實體版限定特典「Saber&Berserker英靈繪卷」首度公開 ~下載版預購即日起同步開跑!~

    臺灣光榮特庫摩宣布,攜手以「TYPE-MOON」之名推展「Fate」系列的公司 Notes Co., Ltd. (代表董事:竹内 友崇)進行共同開發,同時由 Aniplex Inc. (代表董事暨執行董事社長:岩上 敦宏)協助製作、現正開發中的新作 『Fate/Samurai Remnant』(PlayStation®5/PlayStation®4/Nintendo Switch™/ Steam®)首度公開亞洲實體版限定特典「Saber&Berserker 英靈繪卷」的宣傳 示意圖。 此外,本作下載版於即日起正式開放預購,除了一般版之外還有內容豐富的數 位豪華版「Digital Deluxe Edition」可供玩家選購。「Digital Deluxe Edition」內含 遊戲軟體(下載版)、數位版美術畫集&原聲帶配樂、季票,以及可於遊戲內裝 備的季票購入特典「上世寶劍劍裝」。PlayStation®5 / PlayStation®4 / Nintendo Switch™於 2023 年 10 月 11 日(三)前、Steam®版於 2023 年 10 月 12 日(四) 前購買下載版,還可獲得早期購入特典「幻想靈衣:宮本武藏」。 關於本作最新資訊今後將陸續於『Fate/Samurai Remnant』官方網站,以及臺灣 光榮特庫摩 Facebook 粉絲專頁發布,敬請持續關注。 ■『Fate/Samurai Remnant』產品介紹 ○產品名稱 Fate/Samurai Remnant 繁體中文版 ○對應平台 [...]

    作者 Evan 魚丸2023年7月26日
    查看全部 →
  • 大马HP发布Future Ready愿景:以全新创意产品阵容改变工作与休闲生态

    大马HP发布Future Ready愿景:以全新创意产品阵容改变工作与休闲生态

    今天,大马HP(HP Malaysia)公布了2023年的“Future Ready”(未来就绪)策略,将以创新和可持续性改变工作与休闲生态。HP在推介会期间发表了一系列“Future Ready”全新产品,促成个人和企业公司在演化不断的混合式工作生态中彻底发挥潜力。 HP OMEN 16和Victus by HP 16电游笔电彻底革新了工作与休闲的可能性,并无缝衔接地整合了HyperX电游配件以增强整体电游体验。HP也推出了HP ZBook Firefly G10和HP ZBook Power G10以促进大马的混合式工作生态,以及精明和符合成本效益的企业列印机HP Smart Tank 520/580丶HP LaserJet Managed E800/700系列及HP Color LaserJet Enterprise 5000/6000与X500/X600系列。 HP的“Future Ready”愿景围绕著HP所做的一切的核心,也就是“客户”。“Future Ready”策略的三大支柱为: “Future Ready”产品阵容 - 根据人们的生活丶工作和娱乐休闲新方式规划,以创造出更以增长为导向的产品阵容。 “Future Ready”营运 - 提升业务各方各面的卓越营运表现。 “Future Ready”人才 - 赋权员工,打造以目标为导向的企业文化。 大马HP董事经理Alex Tan说:“当前的混合式工作环境里,人们要的是具备不同功能的装置。我们HP不断拓展提供使用者强大协同力丶生产力和最佳体验的世界级装置产品设计,无论他们是在工作丶电游,或与亲朋好友连线。我们今天推出的‘Future Ready’产品阵容,将促成大马人彻底拥抱随时随地工作与休闲的全新方式。” 混合式工作 混合式工作不只是远距上班 - 它讲求的是为室内和远距工作者无缝衔接合作创造一种体验。自认自己在混合式工作中“茁壮成长”的员工只有22%的情况下,企业公司都在想方设法真正地实现混合式工作。根据HP的“工作的未来”(Future of Work)调查研究,80%的员工希望有时进办公室,不过,很多公司在要求员工回到办公室上班时仍有困难。HP的最新混合式工作就绪的最新系列产品,旨在进一步促进大马的混合式工作环境,这些产品包括: HP ZBook Firefly [...]

    作者 Evan 魚丸2023年7月26日
    查看全部 →
  • 和隻狼軀幹值系統重叠只是巧合!玩家可以期待怎樣的戰鬥和組裝體驗呢?《機戰傭兵VI:境界天火》製作人山村勝採訪

    和隻狼軀幹值系統重叠只是巧合!玩家可以期待怎樣的戰鬥和組裝體驗呢?《機戰傭兵VI:境界天火》製作人山村勝採訪

    在媒體體驗環節之後,我們有幸采訪了製作人山村勝關於《機戰傭兵VI:境界天火》的各種疑問,實際採訪如下!: Q: 在實際體驗本作之後,小編感受到的是本作機甲的重量和速度感都恰到好處,即使高速移動也不會暈頭轉向,在重量,腿部裝備和推進器之間的平衡是如何取得,而達到這種效果的呢?A: 對於重量而言,我們覺得很大一部分的功勞歸功於硬體設備的進步,讓我們能夠呈現很多十多年前無法呈現的畫質,同時聲效設計團隊也到了現實世界的機械工廠去錄製真實的金屬摩擦和組裝的聲音,來得到這個真實的機甲戰鬥體驗。而對於速度感而言,這功勞歸功於我們的特效和動畫組組員們,對於推進感的設計和描繪,以及聲效團隊的協助下一同達到的這個速度感。Q: 本作還存在其他藉鑒FROMSOFTWARE遊戲的機制嗎?例如我們可以看到類似隻狼和黑暗靈魂的軀幹值等等。A: 對於這個提問,機戰傭兵系列向來都是類似STG遊戲的玩法的動作遊戲,而對於同公司内其他更爲近戰特化的作品而言,我們并沒有直接套用其他作品的系統,因爲兩者不一定存在兼容性,但地圖設計,和戰鬥設計,要預判敵人攻擊的這些點是我們可以直接套用其他近期作品的元素。而對於類似隻狼和黑暗靈魂的軀幹值這點上,這純屬是一個巧合,本作並不存在招架和對刀系統,但在戰鬥本身我們希望即使是射擊型遊戲中也能體現出一種有來有回的戰鬥節奏感,因此結果上來說兩者是十分相似的。Q: 在游玩期間,我實際感受到了組裝系統的重要性,感覺很多戰鬥都需要從機庫中折返,去調整自己的機甲來戰勝各種難關,製作團隊是如何調整和平衡這一切難度相關的元素,但同時又可以顧及新入坑的玩家的呢?A: 組裝系統作爲系列精髓之一,其本身就是負責達到平衡的一個大要素,從玩法和設計本身而言我們認爲它依舊可以吸引到現代的玩家,自定義創造出屬於自己的專屬,對玩家自己來説是完美的機體,自己塗裝,出擊并擁有完全的控制權的這份感受可以吸引到新玩家。而且在吸引新玩家這一環上,我們在操作上做出了不少調整,讓整體操作更加直觀,趨向於直覺就能操作的設定和手感,戰鬥也是如此,因此在組裝後帶入戰鬥可以直接感受到每個部件為戰鬥帶來的改變,從我們前作所吸取的經驗而言,觀察敵人的動作,對應調整自己的機甲應該是本作最直觀好玩的點之一。而本作雖然和系列傳統一樣,每個參數和裝備對戰鬥的影響都不小,尤其是腿部裝備,但我們依舊希望本作能夠讓玩家更直觀地做出決定,根據自己的喜好去做出選擇也可以得到樂趣的這個概念是本作我們希望能給到玩家的體驗。Q: 本次測試中我們能夠體驗到各種不同的Boss戰,而雖然我沒有通關到本次的測試最後一個Boss,但我有看到隔壁媒體有去到那邊,打的是一個多形態的Boss,并且最終形態還會出現類似巨型彈幕地獄戰的感覺,這些會在本作中頻頻出現嗎?A: 玩家會在各種Boss戰中學會各種應對這個游戲中的難點和對應方法,而所謂的測試中最後一個Boss,它代表的是教學路程,適應期的終點。這是給玩家一個印象和理解說接下來的敵人有可能都會那麽難打,那麽強和瘋狂,繼續鼓勵玩家去嘗試不同類型的組裝配合和進攻手段,希望大家可以期待實際推出時的各種任務和Boss戰。

    作者 | Sinx2023年7月26日
    查看全部 →
  • 革命式|正統派|RPG《鈴蘭之劍》八月八日上市,釋出動畫劇情PV「騎士篇」,釋出職業特性機制

    革命式|正統派|RPG《鈴蘭之劍》八月八日上市,釋出動畫劇情PV「騎士篇」,釋出職業特性機制

    主打本格派戰棋玩法,精緻渲染像素風手遊《鈴蘭之劍:為這和平的世界》(以下簡稱《鈴蘭之劍》),官方宣布於8月8日(二)正式上市(包含Apple Store、Google Play、TapTap、官方PC版),首次曝光精緻遊戲PV「騎士篇」。並同步釋出遊戲中的職業特性機制介紹,遊戲將於明日起(7/27-7/31)參加位於台北世貿的漫博展活動,現場更與「純喫茶」系列飲品合作,在炎炎盛夏中,為各位玩家們帶來沁涼的體驗! 遊戲PV【騎士篇】首次曝光,你的選擇是和平還是正義 https://youtu.be/l0lHvip1ipw 「騎士諸國同盟」是由 13 個騎士團國組成的國家同盟,是極其強大的軍事強國,以評議協商的制度來處理同盟重大政事。 出於政治地緣與獲取晶石的考慮,騎士同盟一直積極和伊利亞展開貿易,在伊利亞尤其是浪涌城具有強大的影響力。 為了伊利亞的和平,高舉正義旗幟而來的先遣騎士團,宣稱保護浪涌城市民的安危,而背後的陰謀與真相是什麼呢?心憂王國未來的年輕王子,會將伊利亞的未來帶向何處?團長們的選擇是和平還是正義、是理想還是現實,是友情還是信念?你的選擇,將改變這個世界。 職業特性搶先揭密,戰場制勝的絕對關鍵! 遊戲中,每位角色都帶有各自的職業特性。官方表示,游戏中共有「粉碎者」、「守望者」、「防禦者」、「突襲者」、「毀滅者」五種職業,每種職業都擁有對應剋制的職業,以及其風格迥異的戰鬥風格,玩家將可以巧妙的運用職業特性,創造己方極大的戰略優勢。 「攻守兼備」粉碎者 粉碎者是攻守兼備的近戰單位。擁有驚人的破壞力,並普遍擁有大範圍殺傷的能力。戰鬥中能夠有效剋制防禦者,但被突襲者剋制。 「團隊輔助」守望者 守望者單位擁有各種類型的團隊輔助能力,能夠提供治療、增益支援,但傷害輸出能力偏低,戰鬥中能夠有效剋制毀滅者,但在對抗粉碎者、突襲者、防禦者時能力上稍顯劣勢。 「銅牆鐵壁」防禦者 防禦者是擅長防禦的近戰單位。擁有強大的生存能力,能夠保護隊友免受威脅,並擁有協防與反擊能力。戰鬥中能夠有效剋制突襲者,但被粉碎者剋制。 「致命奇襲」突襲者 突襲者是擅長奇襲的近戰單位。擁有極強的機動性,進攻迅猛,但生存能力偏低。戰鬥中能夠有效剋制粉碎者,但被防禦者剋制。 「超群破壞」毀滅者 毀滅者們擁有超群的殺傷力。能夠製造各種異常狀態壓制敵人。在基礎能力上具備優勢,但被守望者剋制。 純喫茶x鈴蘭之劍,台北漫博展沁涼登場! #gallery-7 { margin: auto; } #gallery-7 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-7 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-7 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 遊戲於明日起(7/27-7/31)於台北漫博展進行展出,現場打造遊戲中的鈴蘭酒館形象,玩家們前往展覽攤位,即可獲得各式各樣遊戲周邊。活動過程中每日的整點時刻,除了官方安排的舞台活動外,更與「純喫茶」系列茶飲合作,為各位在炎熱的盛夏,帶來清涼的茶飲,歡迎所有現場玩家們一同共襄盛舉! 《鈴蘭之劍》強調沉浸感十足的故事營造,以及動人深刻的音樂表現,搭配本格派戰棋式玩法及細膩精緻的像素視覺風格,期盼帶給所有玩家們不同以往的遊戲體驗,遊戲預計於今年8/8正式上市,請有興趣的玩家們把握最後預約時間。 【連結專區】《鈴蘭之劍:為這和平的世界》iOS版預先註冊連結:https://apps.apple.com/tw/app/id1670576799 《鈴蘭之劍:為這和平的世界》Android版預先註冊連結:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xd.ssrpgtw 《鈴蘭之劍:為這和平的世界》事前預約:https://soc.starforce.tw/ 《鈴蘭之劍:為這和平的世界》官方粉絲團:https://www.facebook.com/SwordofConvallariaTW

    作者 Evan 魚丸2023年7月26日
    查看全部 →
  • 女盜賊的秘密潛入《神畫怪盜》 突破重重關卡懲罰惡德商人!

    女盜賊的秘密潛入《神畫怪盜》 突破重重關卡懲罰惡德商人!

    台灣成人遊戲發行商芒果派對宣布,由台灣團隊果糖工房開發的潛行動作遊戲《神畫怪盜》(Painting Thief),將於明(27)日於 Steam 正式推出。 【故事簡介】 《神畫怪盜》故事描述一位默默無名的畫家,偶然創作了一幅傳世名作,在拍賣會中更拍出了他們一輩子都賺不到的鉅額高價。然而卻遭到一名富商欺瞞逼迫,白白交出了畫作。 幸好曾為盜賊的畫家妻子「蜜露希雅」察覺出背後的真相,決定重出江湖,闖入富商重重陷阱的險地,將畫作偷出,懲罰惡德商人! 遊戲考驗操作跟輕量動作解謎,一但遭到敵人擄獲,敗北的下場只有一個……! 【遊戲特色】 本作是一款主打潛行玩法的動作冒險遊戲,在佈滿陷阱、敵人的各式迷宮關卡中闖蕩,活用地形、運用技能、找出規律,破解各種障礙。但到了頭目戰,你將直面敵人,挑戰你的操作與隨機應變能力!玩家若覺得太難也別擔心,有三種難度可以供玩家自由選擇。 #gallery-4 { margin: auto; } #gallery-4 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 25%; } #gallery-4 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-4 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 闖關成功當然能得到滿滿的成就感;但敗北也不用灰心,至少你還可以欣賞各種福利畫面,所有HCG均以Live 2D演出。要為了正義勇往直前,還是故意失敗先滿足小頭再說,就端看各位紳士的選擇了。 #gallery-5 { margin: auto; } #gallery-5 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 25%; } #gallery-5 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-5 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ Steam商店連結: https://store.steampowered.com/app/1530660 PV連結: https://www.youtube.com/watch?v=xqXGr0DuRBs 芒果派對˙美少女成人遊戲發行 帶給紳士們美好夜晚. 芒果派對相關頁面: Steam:https://store.steampowered.com/publisher/MangoParty Twitter:https://twitter.com/MangoPartyGames Facebook:https://www.facebook.com/MangoPartyGames Discord: https://discord.com/invite/WdEqYT3

    作者 Evan 魚丸2023年7月26日
    查看全部 →
  • Amplitude 開啟社群慶典「ENDLESS SUMMER」:  公開《ENDLESS™ Dungeon》新英雄——駐隊槍匠「戰友」  限時免費獲取《Dungeon of the ENDLESS™》

    Amplitude 開啟社群慶典「ENDLESS SUMMER」:  公開《ENDLESS™ Dungeon》新英雄——駐隊槍匠「戰友」  限時免費獲取《Dungeon of the ENDLESS™》

    全新英雄登場!7 月 25 日至 28 日期間和 Amplitude 社群一起歡慶「ENDLESS SUMMER(無盡夏日)」,前作《Dungeon of the ENDLESS™》將於 Steam 上免費 發放! 世雅股份有限公司宣布,SEGA® Europe Ltd.旗下遊戲工作室 Amplitude Studios SAS™於官 方 Twitch 頻道開啟一年一度的社群慶典「ENDLESS SUMMER(無盡夏日)」!在 7 月 25 日至 28 日的活動期間,Amplitude 將持續推出最新消息、作品更新、直播、免費好禮和更多精彩內容, 歡慶和《ENDLESS™》宇宙玩家社群再次共度了美好的一年。 慶典首發資訊介紹《ENDLESS™ Dungeon(無盡迷宮)》的最新英雄並公開影片 「英雄登場系 列第五彈」,帶大家認識在這款全新 Roguelite 策略動作遊戲中,會與玩家並肩作戰的角色。本作 將於 10 月 19 日在 PC 和主機平台上推出,現在可造訪官網預購! ⚫ 角色介紹:「戰友」 「歐魯茲戰友」是遺物,是神祕的古代永恆族打造出來供其差遣的人造存在。遺物的正式頭銜是 「法警」,但會被派去執行各類任務,據傳任務內容也包含處決行刑。說穿了不過是美化的殺手。 太空站上發生的事件讓歐魯茲「因損壞而退役」,伊在幾千年的時間裡幾乎什麼事也做不了,只能 等人來修理,並在這段漫長歲月裡全面思考了周圍發生的一切。 現在,伊再次被喚醒並恢復警覺,還發現了一些事情:太空站年久失修,破敗不堪;伊記憶裡留下 大片空白,心中還有股強烈願望,想毀掉這個逼伊幹出可怕惡行的社會。 觀看英雄介紹影片: [...]

    作者 Evan 魚丸2023年7月25日
    查看全部 →
  • 到全台指定早餐店用餐 與《Pokémon Sleep》限量餐盒美好相遇! 歡慶上線企劃,和約 200 家早餐店合作送出限定《Pokémon Sleep》餐盒使用

    到全台指定早餐店用餐 與《Pokémon Sleep》限量餐盒美好相遇! 歡慶上線企劃,和約 200 家早餐店合作送出限定《Pokémon Sleep》餐盒使用

    為了正式迎接《Pokémon Sleep》上線,株式會社寶可夢在台灣舉辦「Pokémon Sleep 早餐店合作企劃」活 動,將於台灣約 200 家早餐店進行合作,推出數量限定《Pokémon Sleep》餐盒。透過《Pokémon Sleep》,每天 晚上入眠至隔日起床後,確認收集到多少的「寶可夢睡姿圖鑑」後,再前往離家最近的合作早餐店享用美味早餐,讓 寶可夢日夜相伴你左右! 號召約 200 家早餐店,提供數量限定《Pokémon Sleep》餐盒 據統計在台灣早餐店的數量超過了約 10,000 家以上,早餐店已經是在台生活者不可或缺的存在,更是本土文化 代表之一。為了在早晨時帶來更多的雀躍感和期待,《Pokémon Sleep》特地和約 200 家的個人經營早餐店洽談合 作,免費提供多樣化的《Pokémon Sleep》餐盒。《Pokémon Sleep》是一款只要將智慧型手機放在枕邊,然後測 量睡眠狀況,早上起床時就能發現和你相同睡眠類型的寶可夢出現。透過睡眠收集各種寶可夢的睡姿,以完成「寶可 夢睡姿圖鑑」為目標的 APP。讓你早上起床被各種可愛睡姿的寶可夢所療癒時,更可以在早餐店使用《Pokémon Sleep》餐盒吃早餐,讓你的早晨增添樂趣。 本次期間限定活動為 7 月 26 日(三)至 8 月 31 日(四),地點為台北市、新北市、台中市、高雄市北中南中的各地 早餐店,目標號召約 200 家合作店家,目前合作家數已達約 120 家,預計再招募約 80 家加入「Pokémon Sleep 早 餐店合作企劃」活動。欲加入早餐店可至「Pokémon Sleep 早餐店合作企劃 」報名網址參考招募資訊,期望各地早 餐店共襄盛舉! 「Pokémon Sleep 早餐店合作企劃 [...]

    作者 Evan 魚丸2023年7月25日
    查看全部 →
  • 輕快冒險放置手遊《出發吧!麥芬》今日展開限量封測並釋出絕版榮耀勳章!

    輕快冒險放置手遊《出發吧!麥芬》今日展開限量封測並釋出絕版榮耀勳章!

    輕快冒險放置手機遊戲《出發吧!麥芬》即日(7/25)展開限量「初心測試」,遊戲強調角色自由建構、雙人組隊,並有公會及大型副本讓玩家多人同遊。開發團隊為了解玩家的實際體驗,特別準備了本次測試想近距離了解玩家們的感受,本次遊戲內容不只有豐富的試煉活動與獎勵,達到指定條件人人可獲得上市後的專屬的紀念勳章,趕快跟著「麥芬」一起踏上沒有盡頭的旅行,出發吧! 測試活動期間,官方為玩家們準備了冒險家專屬試煉,通過試煉任務就能取得豐厚的獎勵,並且在測試前三天每天都贈送玩家10連抽(群星詩節),此外只要在封測期間達到40級的玩家,於正式上市後還可永不復刻絕版「封弊者」勳章,請有興趣的玩家不妨關注官方Facebook粉絲專頁,帶上麥芬一起出發吧! ▲ 「初心測試」提供多項活動獎勵,完成後還送絕版榮耀勳章。 《出發吧!麥芬》主打無壓力放置冒險玩法,職業、天賦、技能多元搭配,路途上提供雙人組隊,自由成行青春熱血,還有可愛的麥樂獸一起成長茁壯,BOSS戰鬥更強調互動性,需要透過「中斷」、「嘲諷」等技能手動施放,破解BOSS的行動,並合理的組隊,分配肉盾、治療、輸出在關鍵的時刻互相幫助,才能突破4人同遊的祕境之間,收穫海量寶物! 五大職業多元搭配|自由構築獨一無二! https://youtu.be/UPwkHhrWrJc ▲ 劍士、學者、影襲、遊俠、服事,職業特色迥異,個性鮮明。 劍士 攻防一體的劍士是源於騎士護衛的古老職業,與劍溝通並突破自身,始終沖在第一線作戰,隨時準備著領導隊伍撕裂敵人的防線。劍士做為第一線的前排戰士,有著不錯的生存能力,並在天賦、技能、契印的搭配下蛻變出專屬個人的戰鬥流派,可以捨棄防禦,劍指敵人發出怒吼,也可以特化防禦,發出嘲諷保護隊友。 學者 學者誕生於蠻荒時期,魔法的源頭來源於奎琳娜女士第一次捕獲逸散的火元素,自此人類迅速掌握了元素的使用。現在,多種元素的靈活運用,對於學者來說是必備課題,運用不同元素的特性給予隊伍支援,並且可以造成巨量的傷害,但要注意,強大的魔法需要詠唱做準備,適合跟擅長防禦的劍士或自補自坦的服事一起組隊,找到最佳的輸出環境。 影襲 影襲者們曾經是卡爾哈內海地區的原住民,但家園遭逢巨變,重建的同時與其餘種族一同抵禦冥域生物的入侵,暗中行事的風格使他們不是那麽的合群,但是在惡劣環境下練就的迅捷身法以及秘藥調配技巧讓他們獨樹一幟,擅長爆發輸出以及多變的作戰方式,擅長應對不同的地形與敵人,從陰影中給予致命一擊。 遊俠 精靈曾經掌握著最好的箭術,持弓者需要配合弓箭調整心境,甚至融入自然成為生活,在聯合作戰時期精靈將他們的箭術和哲學帶給了其他種族啟發,今日許多優秀的遊俠仍遵循著這古老的傳統。遊俠擅長從遠處使用箭矢造成傷害、或是打斷、或是範圍箭雨壓制敵人,並運用自然之力幫助隊伍,提供隊伍更多迴轉的空間,保持彈性克敵制勝。 服事 服事是唯一可以驅動光元素的職業,他們多數出自羅馬尼安的祝禱學院,曾經強盛的羅馬尼安卻在諸神黃昏的劇變後失去了榮光。但擅長光元素的服事可以恢復、強化、支援自己的隊伍,是冒險家隊伍中熱門的職業,然而近些年的年輕服事除了光元素也可以駕馭與之相對的黯元素,作為戰鬥單位,服事的輸出能力也是不容小覷。 來自開發團隊的信|遊戲就是要好玩! ▲ 去尋找一款回歸初心、真正好玩、在我們記憶深處、真正想玩到的放置掛機遊戲。 親愛的冒險家們: 大家好,我們是《出發吧麥芬》的製作團隊Team MEKA!我們非常激動地向冒險家們宣布,《出發吧麥芬》將於7月25日開始測試。 七年前的春天,我們帶著滿滿的誠意做出了一款不錯的放置手機遊戲——《RO: Idle Poring》(中文:《仙境傳說:天天打波利》)。看著親生孩子被大家所喜愛,我們自豪的同時也有些許的遺憾。自豪在於我們通過「打波利」這款作品,向大家展現出放置類遊戲獨特有趣的魅力,但同時因為在當時受到眾多因素的影響,我們眼中的「打波利」留下了不少未完的夢想。 那為什麼要再開發一款放置類遊戲? ——當然是因為我們還能做得更好! 我們將帶著過去製作「打波利」的經驗出發,撐起車帆再度啟程——去做、去追、去尋找一款回歸初心的、真正好玩的、在我們記憶深處的、我們真正想玩到的那款純粹的RPG放置遊戲。 詳細內容,還請各位冒險家前往《出發吧!麥芬》官方Facebook粉絲專頁,深入更多開發消息,也歡迎加入官方Discord,與其他冒險家一起交流。 【連結專區】 《出發吧!麥芬》封測官方網站:https://muffin.starforce.tw/ 《出發吧!麥芬》官方粉絲團:https://www.facebook.com/GoMuffin 《出發吧!麥芬》官方Discord: https://discord.gg/TSgXAbpJhP

    作者 Evan 魚丸2023年7月25日
    查看全部 →
  • 上古捲軸Online:死靈之地 DLC評測,無門檻全新恐怖魔幻大陸探險,邪神激光炮魔法書咒語就是爽!

    上古捲軸Online:死靈之地 DLC評測,無門檻全新恐怖魔幻大陸探險,邪神激光炮魔法書咒語就是爽!

    上古捲軸Online:死靈之地 DLC評測,無門檻全新恐怖魔幻大陸探險,邪神激光炮魔法書咒語就是爽! 《上古捲軸Online(The Elder Scrolls Online)》的全新付費大型更新DLC捲土重來!而這次的 Necrom 大更新到底又爲玩家帶來了什麽新的內容呢! 遊戲名稱:The Elder Scrolls Online: Necrom(上古捲軸Online:死靈之地) 開發商: ZeniMax Online Studios 發行商: Bethesda Softworks 官網:https://www.elderscrollsonline.com/en-us/home 發行平臺 : PlayStation, Xbox Series, Microsoft Windows 遊戲類型:大型多人在線角色扮演 遊戲背景 《上古捲軸Online(The Elder Scrolls Online)》是一款大型多人在線角色扮演遊戲,由ZeniMax Online Studios研發製作,Bethesda Softworks發行,並在2014年4月4日於Microsoft Windows和OS X平台上發行,而PlayStation 4和Xbox One版本在2015年6月9日推出。本作屬於《上古捲軸(The Elder Scrolls)》遊戲系列之一,也是該系列中第一款開放結局的多人遊戲作品 而在今年六月五日PC版上推出了新的付費章節《死靈之地》也爲玩家帶來了Necrom和 Apocrypha等等全新的區域、新職業 Arcanist、任務和多人副本等等! Apocrypha 無窮無盡的圖書館 《上古捲軸Online:死靈之地》延续今年《上古捲軸 Shadows Over Morrowind》的故事情节,探索一個《上古捲轴》玩家熟悉,但首次在Online版出現的區域。此篇章引入全新可玩职业——秘術師,深入探究了黑暗精灵的传承,并赋予玩家探索Morrowind中提及的 Telvanni [...]

    作者 | Sinx2023年7月25日
    查看全部 →