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  • 《海綿寶寶:為比奇堡而戰 -重新灌水-》遊玩心得:IGN 5分,卻得到玩家壓倒性好評的海綿寶寶遊戲?

    《海綿寶寶:為比奇堡而戰 -重新灌水-》遊玩心得:IGN 5分,卻得到玩家壓倒性好評的海綿寶寶遊戲?

    海綿寶寶作為全世界家喻戶曉的卡通作品之一,自 1999 年在尼克兒童频道播出至今,是目前尼克頻道最長壽的卡通節目。雖然是在兒童頻道播出,故事搞怪又無厘頭,但他也不僅僅是一部低齡向卡通,成年時觀看又能看出一些背後的隱喻,一些发人深省的故事,得到不一樣的樂趣。海綿寶寶就這樣成為了大人小孩屆能獲得樂趣的卡通作品。 《海綿寶寶:為比奇堡而戰 -重新灌水-》 不過今天不是要來介紹卡通的,而是來聊聊他的改編遊戲,這款 IGN 5分,Gamespot 2分,卻獲得玩家壓倒性好評的《海綿寶寶:為比奇堡而戰 -重新灌水-》到底是一款什麼樣的遊戲。 先來簡單介紹一下,遊戲由 Purple Lamp 開發,THQ Nordic 負責發行,這次的重新灌水版本其實是 2003 年的重製版遊戲。除了追加的多人模式之外,遊戲內容與原版一致,最主要的還是畫面上的提升。考慮到續作的《海綿寶寶:宇宙大震撼》即將在1月31號推出,所以先來實際體驗一下本作的玩法和娛樂性所在。 遊戲的玩法類型為 3D 平台動作冒險遊戲,就有點類似《超級瑪利歐 奧德賽》,玩家需要在箱庭式的小型開放區域冒險,收集碎片、金鍋鏟,襪子,或是解謎和完成NPC的任務來獲取收集物,之後再解鎖下一個區域,直到打倒所有的BOSS。 這種玩法類型在過去比較常見,也相對簡單上手,和如今的公式化開放世界有著大相徑庭的玩法,會更著重在富有創意的關卡設計和平台解密上。如今雖然小眾,但也依然是一小部分休閒玩家的選擇之一。 遊戲的劇情是皮老闆打造出了機器人大軍打算奪取蟹堡秘方,結果這些機械軍團不受控制,在比奇堡四處造成破壞,最後只好由海綿寶寶為比奇堡而戰。本作的劇情其實也不是重點,所以就算不是粉絲,只要喜歡這類型的玩法就沒有什麼問題。 但要是是粉絲,還是能獲得不少的情懷加成,在打開遊戲進入遊戲界面,熟悉的卡通片頭曲就隨之響起。 還原了卡通場景的同時還可以看到不少場景素材來源於卡通,當操作的角色超出地圖的邊界,卡通裡的真人大手還會把你抓回來。諸如此類的細節絕對少不了。 角色操作 遊玩方面,玩家在遊戲內可以在海綿寶寶、派大星、珊迪三個人物之間切換,每個角色有著自己的特色和攻擊招式,像是海綿寶寶使用泡泡攻擊,還可以向上衝刺,派大星利用落下攻擊震暈敵人,可以抓取然後投擲出去,珊迪可以利用繩索捆綁飛行敵人,也可以減緩下落速度,延長滯空時間。 這些特別招式在各個關卡時有著各司其職的用處,時常需要切換到特定的人物才能解開通過。在探索的過程總會發現各處暗藏的謎題和獎勵等著玩家去發掘,整體的謎題就像是一個又一個的小遊戲合集,雖然簡單,但也會偶有稍加挑戰性的謎題供玩家思考。 遊戲將地圖劃分為十幾個區域,不少卡通中曾出現的場景都可以前去冒險,像是大海內的湖泊酷樂湖,粉絲再熟悉不過的水母田等地區。場景的色彩鮮艷風格凸顯出了海綿寶寶快活的輕鬆氛圍,向玩家呈現了比奇堡的完整風貌。 玩家在探索的過程並不會被一個明確的目標限制,只需要依照能前往的區域,利用角色的能力慢慢探索收集就好。每張地圖會直接告訴玩家該區域的可收集數量,而只要到過該區域的金鍋鏟周圍,便可以隨時打開地圖直接傳送到附近,像是一些小遊戲會需要海綿寶寶解鎖後期能力才能解開,這時便可以先前往其他區域探索,之後再傳送回來。 遊戲的整體流程大約在十小時,全收集的話會更長一些。敵人的種類會隨著關卡的推進持續增加,戰鬥和探索不慎死亡也不會有實質性的懲罰和次數限制,只會在檢查點復活而已。至於BOSS戰還是挺有趣的,敵人的攻擊方式會有著階段性的變化,但難度不會太高,同樣善用角色的能力就可以打敗。 總結 總的來說,《海綿寶寶:為比奇堡而戰 -重新灌水-》雖然是 2003 年的重製作品,但在地圖關卡和謎題設計上,他達到了好玩的標準,也看得出用心之處。整體的解謎和操作難度不高,也沒有懲罰機制,適合只想輕鬆闖關收集的休閒玩家。 至於為何媒體打了低分,主要還是作為重製作品,本作並沒有優化遊戲原有的問題,像是必須在特定地點才可以切換角色,這一點確實是我也想不通啊。而且新增的多人模式也沒有新意,就只是與另一名玩家共同對抗來襲的敵人。 不過這其實也不是什麼大問題,只看遊戲單人遊玩的內容,他帶來的體驗依然是有趣好玩的。雖然不至於在同類型遊戲中脫穎而出,但更多玩家感受到的是正向的遊戲體驗。所以才會和媒體的評價有著一段的差距。 至於即將在月尾推出的續作《海綿寶寶:宇宙大震撼》,到時也會做一期評測告訴大家。

    作者 | KY2023年1月20日
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  • Google Stadia 於2023年1月18日結束服務,谷歌雲端遊戲平臺走入歷史

    Google Stadia 於2023年1月18日結束服務,谷歌雲端遊戲平臺走入歷史

    曾經受到大衆關注,谷歌的雲端遊戲計劃Google Stadia 於2023年1月18日結束服務,終究走入了歷史。 官方推文: To our players and partners, our team, community and fans: thank you, for everything. As of 11:59pm PT today, we’re signing off from the cloud. Y’all be good to each other, and stay safe out there. ☁️ 🎮 pic.twitter.com/aCr0gW8IQq — Stadia ☁️🎮 (@GoogleStadia) January 18, 2023 官網頁面: 在宣佈之際就掀起熱烈討論,到正式推出之後的評價炸裂,Google Stadia一路走來可説得上是波折重重,但它的出現算是爲之後的雲端串流服務開啓了新的開端。該計劃在2021年關閉相關部門之後,在2023年1月18日也正是終止所有相關服務,並且會在這段期間完成對所有曾經購買平臺上任何遊戲的玩家的退款服務。 Google [...]

    作者 | Sinx2023年1月20日
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  • 瑪德法克卡丘,工作人員出包讓皮卡丘隨著瑪德法克起舞

    瑪德法克卡丘,工作人員出包讓皮卡丘隨著瑪德法克起舞

    十萬伏特,瑪德法克 日前《寶可夢》的日本官方抖音賬號意外出包,不小心上傳了一個皮卡丘在髒話歌曲下圍繞著路卡利歐熱舞的片段。 據外媒推測,事件起因有可能是因為日本工作人員英文理解錯誤,因此誤把英文兒歌 【If you are happy and you know it! Clap your hands!】 用成了網友創作歌詞裡充滿了瑪德法克的惡搞版 Interesting choice of audio on the official Pokémon TikTok page… pic.twitter.com/NYowKts3cj — Josh Withey ❀ (@josh_withey) January 13, 2023 目前影片已從抖音下架。但秉著網絡是有記憶的大事實,網友們早在下架前就把影片備份下來放到了推特上。 惡搞版的原音則是來自於網友 Andy Arthur Smith,這裡也把鏈接貼給大家朝聖朝聖。 @andyarthursmith Here you go! Now you can use MY original audio, and [...]

    作者 Kay2023年1月19日
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  • 當一回炸雞叔!模擬經營管理《絕對不是炸雞》現已在 Steam 推出搶先體驗

    當一回炸雞叔!模擬經營管理《絕對不是炸雞》現已在 Steam 推出搶先體驗

    由 Dope Games 開發,Merge Games 發行的模擬經營管理遊戲《絕對不是炸雞(Definitely Not Fried Chicken)》現已在 Steam 推出搶先體驗。 https://www.youtube.com/watch?v=pPj06a4RFkI 有看過美國電視劇《絕命毒師(Breaking Bad)》的玩家肯定不陌生這遊戲的題材。遊戲中,玩家將在表面合法管理一家“炸雞店”,同時經營偽裝在背後的毒品貿易,擴展各式各樣的業務將自己的資產組合多樣化並規避搜查,背地構建違禁品生產線,並賺取更高額的利潤。 玩家需要從頭開始,購買土地擴大規模建造自己的毒品工廠,設計和佈置完整的生產線。有了「商品」,便需要藉由經營合法的「門面企業」將商品銷售出去,通過銷售合法商品的同時,為大麻、可卡因、冰毒和其他「商品」建立分銷線路以規避搜查。 除此之外,玩家也需要隨時管理手下員工的狀態。快樂的員工更具有生產力,為他們提供衣食住行等生活必需品,滿足員工需求,建造休息室提升員工士氣,讓他們更加好地完成工作。 《絕對不是炸雞(Definitely Not Fried Chicken)》現已在 Steam 以搶先體驗推出,支持中文。

    作者 | KY2023年1月19日
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  • 頑皮狗本來打算最後生還者裡開場控制角色為喬爾,而不是莎拉

    頑皮狗本來打算最後生還者裡開場控制角色為喬爾,而不是莎拉

    最後生還者1裡喪尸病毒大爆發的那一天,頑皮狗本來設計的是讓玩家操控喬爾拯救女兒,而不是以女兒莎拉的視角開始。 有玩過遊戲的玩家們都知道,2013年發售的最後生還者的開場完成度驚人,在短短15分鐘內就完美的奠下了最後生還者遊戲的整體基調。玩家們隨著莎拉從睡夢中起來後,家裡變得空無一人,電視新聞裡一直在播報市民因為病毒引發暴亂而倉皇出逃的消息。在一番尋找後終於找到了從鄰居逃回來的喬爾,眼睜睜看著父親射殺了失去理智的鄰居吉米後,父女倆夥同叔叔湯姆企圖逃出小鎮的一晚。 根據外媒報道,遊戲的創意總監尼尔·德鲁克曼表示: “在很長一段時間裡,我們都是打算讓玩家以喬爾的視角體驗這一天的。就正常來說,父親聽到了鄰居家發出奇怪的聲音,他過去查看,發現事態不對後趕回家把自己的女兒帶走,這很正常,就是有點太正常了,有太高的幾率我們的玩家在其他同類型的作品裡就已經看過了一模一樣的橋段。” “所以我們做了採用莎拉視角去經歷這一天的這個決定,當一切是從一個無辜的小孩視角去感受這一切的話,一切都會變的更可怕,更無助。” 另外,開發者們也有提到在車禍後把視角切換成了喬爾,是因為故事從這裡開始的時候,就變成了一個父親為了拯救他女兒而努力的故事。而喬爾公主抱莎拉穿過災難般的大街的畫面,同時也是為了和前面喬爾把睡著的莎拉抱上床的安寧生活做出強烈的對比。 #gallery-10 { margin: auto; } #gallery-10 .gallery-item { float: left; margin-top: 10px; text-align: center; width: 50%; } #gallery-10 img { border: 2px solid #cfcfcf; } #gallery-10 .gallery-caption { margin-left: 0; } /* see gallery_shortcode() in wp-includes/media.php */ 畫面來源 : VGS – YT

    作者 Kay2023年1月19日
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  • 育碧巴黎員工或罷工 以示對高層把責任全丟給開發者的不滿

    育碧巴黎員工或罷工 以示對高層把責任全丟給開發者的不滿

    由於上週育碧所公佈的季度表現欠佳,又因數個開發中項目被終止,要用“殘局”來形容育碧的近況或許再適合不過。但育碧也絕不會像一顆木薯一樣(Ubisoft 中的 Ubi,也有木薯的意思)什麼都不做。所以其執行長 Yves Guillemot 便於上週發了一則類似“強心針”的信件,同時希望全體員工能夠提高工作效率。但卻因信件中的用詞而導致員工的不滿而發起罷工。 罷工透過 Solidaires Informatique 工會發起,原推文如下: 📢Ubisoft Paris – Appel à la grève Vendredi 27 – après-midi M. Guillemot veut mettre la pression à ses employés. Répondons lui par la grève. ✊ 📢CALL TO STRIKE – FRIDAY 27th – Afternoon M. Guillemot want to put pressure on the salaries. Let’s strike. [...]

    作者 | Ken - 小 Ken2023年1月19日
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  • 成為羅拉的專屬清潔工人!《模擬高壓清洗》推出《古墓奇兵》組合包

    成為羅拉的專屬清潔工人!《模擬高壓清洗》推出《古墓奇兵》組合包

    現已在 Steam 獲極多好評的超療愈清潔遊戲《模擬高壓清洗》,遊戲開發商 FuturLab 今日(1月19日)宣佈與 Square Enix 合作,推出《古墓奇兵》免費的特別組合包。 本次的組合包內容包含了新區域 – 卡芙特的廢棄宅邸,而玩家在清洗例如古物,訓練場,越野車的過程中,將可能尋獲遊戲的小彩蛋,解開隱藏于中的秘密。 《古墓奇兵》特別組合包會于 2月1日 (台灣時間)登錄遊戲,還沒購買《模擬高壓清洗》的話可以點擊此處。

    作者 Ace2023年1月19日
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  • 《小人物救世界》為慶祝一周年紀念推出免費更新【不可能的地牢】

    《小人物救世界》為慶祝一周年紀念推出免費更新【不可能的地牢】

    你有勇氣迎接魔法吉米的地牢挑戰嗎? 為了慶祝《小人物救世界》推出一周年,官方免費發布【不可能的地牢】更新!此更新包括一個嘉年華主題「無盡」地牢和一個可透過遊玩【不可能的地牢】就可解鎖的恐龍形態。 《小人物救世界》是一款由Guacamelee開發的俯視角ARPG遊戲,講述世界因災厄降世而出現了各種怪物,最強大的巫師諾斯特拉達姆斯也在這時候神秘失蹤。在機緣巧合之下,渾身慘白並且喪失了記憶的角色「Nobody」繼承了巫師的傳奇魔杖,肩負起拯救世界的重任。玩家將會扮演名為「Nobody」的角色,化身蛞蝓、鬼、龍等15種形態,並通過結合和搭配各種能力挑戰地下城拯救世界。 【不可能的地牢】隱藏在煉金術士峽谷區域的一角,玩家可以在難度層層遞增的地牢裡與時間賽跑測試自己的能力,非常適合正在尋找無盡戰鬥挑戰和想測試新組合的玩家遊玩。只要成功征服地牢則可以解鎖新恐龍形態—神奇恐龍毛絨玩具作為獎勵! 另外,在地牢中表現出色的玩家還會獲得可用於建造所有遊戲形式紀念雕像的門票喔! 為慶祝其周年紀念日,今日的每日特賣是《小人物救世界》,可享受 40% 的折扣(也是遊戲有史以來的最低價格!)有興趣的玩家就趕緊到Steam上吧遊戲加入倉庫裡吧!

    作者 | Rein2023年1月19日
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  • 動作RPG《聖塔神記 TRINITY TRIGGER》繁體中文版今天上市,舉辦慶祝上市活動!

    動作RPG《聖塔神記 TRINITY TRIGGER》繁體中文版今天上市,舉辦慶祝上市活動!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣佈,FURYU 公司的動作 RPG 《聖塔神記 TRINITY TRIGGER》 Nintendo Switch™ 、 PlayStation®4 、 PlayStation®5 繁體中文版今天上市,並同時舉辦慶祝上市活動。 另外,也公開了在各平臺數位商店中販售的《聖塔神記 TRINITY TRIGGER》繁體中文數位下載版的豪華版及終極版的詳細資訊。 ※ 實體盒裝版設計為示意圖,可能會與正式商品有所不同。 《聖塔神記 TRINITY TRIGGER》是發生在擁有美麗自然以及如同塔一樣的諸神的武器存在的「翠尼堤亞」,描述了主角「席安」與被稱作「引靈」的神祕生物一起,為改變自己殘酷的命運而開啟旅程的故事,是 FURYU 公司的全新動作RPG。 主要開發團隊如下:角色設計:風間雷太(代表作品:《異度神劍》);劇本:久保田悠羅(代表作:《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》);音樂:菊田裕樹(代表作:《聖劍傳說3》),以及世界觀主視覺則由結城信輝(代表作:《聖劍傳說3》)負責設計,因此本作備受關注。 亞克系統亞洲分店也在今天於 Nintendo Switch、PlayStation®4、PlayStation®5平臺推出《聖塔神記 TRINITY TRIGGER》官方繁體中文實體盒裝版以及數位下載版。 ■ 《聖塔神記 TRINITY TRIGGER》繁體中文版發放期間限定免費DLC相關資訊 為慶祝《聖塔神記 TRINITY TRIGGER》繁體中文版上市,從今天( 19 日)到 2023 年 2 月 15 日(三)為止,在PlayStation™Store及Nintendo eShop平臺期間免費發放有助於遊戲進行的可下載內容(DLC)「爸爸的遺產」。 ※ 「爸爸的遺產」免費發放期間如下: [...]

    作者 | Rein2023年1月19日
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  • 『英雄連隊 3』公開全新預告片!英軍與英聯邦的盟軍在此堅守陣地!

    『英雄連隊 3』公開全新預告片!英軍與英聯邦的盟軍在此堅守陣地!

    大家好!在此我們要與你分享『英雄連隊 3』的全新預告片(今年 2 月 23 日在 PC 上推出,下半年在主 機上推出),其中包含英軍與其面面俱到的各色本領。英國軍隊在單人和多人遊戲回歸並獲得全面改造。 作為推出時的四個陣營之一,英國是防守強國,對系列新手和老手而言都具有足夠的深度。 英國人最強大的地方,在於他們的多功能性能夠應付幾乎任何戰鬥場面。憑藉韌性(和一點點頑固), 他們的組合榴彈炮、4.2 吋重型迫擊炮和 6 磅反坦克炮可以擋住蜂擁而來的德國人。各種各樣的載具,例如 登高偵察車和亨伯裝甲車,可以在戰鬥一開始就切入敵人的防線。 如果沒有各種戰鬥群,就說不上是全面的戰鬥部隊:每個陣營都可以徵調具備特定戰術的專屬單位。英 國人可以利用尼泊爾和印度的廓爾喀士兵,揮舞著湯普森衝鋒槍或布倫輕機槍,使他們在近距離和遠距離 時都具有致命性。印度炮兵能夠以爆炸性的曲射火力解決對手。這些戰鬥群與陣營核心單位搭配合作,將 提供迄今為止最具戰略多樣性的『英雄連隊』版本。 『英雄連隊 3』將於 2023 年 2 月 23 日在 PC 上推出,下半年在主機上推出,現已開放預購!預購上市 版即可獲得魔鬼旅 DLC 遊戲包,其中包含適用於步兵、載具的外觀,以及其他傳奇等級的裝飾品。 ■ 本文所記載的公司名、商品名為各公司之登錄商標或商標。

    作者 | Rein2023年1月19日
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