
《突變紀元》票都跳了 遊戲卻不如當年那樣讓人興奮
有那麼一款遊戲,曾在 2017 年的 Gamescom 遊戲展中因為排隊想試玩的人潮過多,導致攤位負責人被 Gamescom 官方訓話。據說當時想要試玩到,最高峰的時候甚至必須要等上4個小時,它便是《突變紀元》(BioMutant)。 2017 年 《突變紀元》於 Gamescom 遊戲展上的試玩現場 *以下體驗為 PS5 升級版* *遊戲暫時不支援繁體中文* 遊戲名稱:《突變紀元(BioMutant)》 開發商: Experiment 101 發行商:THQ Nordic 官網:https://www.biomutant.com/en/ 發行平臺 : PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S、Windows PC 遊戲類型:開放世界、動作、角色扮演、單人、冒險、砍殺 可觀看影片來獲得最佳體驗: https://youtu.be/rK0IWc3N9cA 我相信略有耳聞過這款遊戲的玩家,對遊戲正式推出並沒有多大的印象,更不用說沒聽說過的群眾了。因為在那之後經過了多次的跳票,從原本的 2018 年一直延遲至 2021 年才得以發售。這部作品讓我們等了3年,最終換來的卻只是平平無奇的評價。 理由的話,相信看看畫面立刻就能理解了。為存在而存在的解謎環節,半成品般的戰鬥體驗,腳本的呈現方式不知為何,永遠都是透過身邊的蟋蟀,以旁白的形式來翻譯遊戲裡的每一句話。 這樣看來,遊戲各方面都明顯存在著問題,雖然與 2020 年發售的《電馭叛客 2077》相比,本作的翻車表現可能也就只是小巫見大巫,但能確定的是,遊戲整體嚴重缺乏打磨,與開發者們在遊戲展上所承諾的,有著巨大的差別。當時所展出的試玩內容以及預告,就向玩家們展示了沙漠、草原等不同特色的場景、古怪但感覺很有趣的載具,還有豐富的可玩性。 《突變紀元》由 THQ Nordic 發行,Stefan Ljungqvist 領隊開發,他是曾負責過《瘋狂麥斯》以及《正當防衛》系列的創意總監,要知道以上兩款遊戲,前者的表現或許一般般;但後者的趣味性,我在過了一個世紀後還是覺得它很好玩。 當時的 [...]







