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  • 亞克系統亞洲分店,2022夏季促銷開始!

    亞克系統亞洲分店,2022夏季促銷開始!

    亞克系統 (ARC SYSTEM WORKS) 亞洲分店宣布從今天起,在 PlayStation™Store 和香港 Nintendo Store 中進行2022夏季促銷,並公開了《GUILTY GEAR Xrd REV 2》、《探靈直播》、《忍兔:胡蘿蔔大戰》等多樣的遊戲促銷情報。 ■ 2022夏季促銷詳細內容 本次促銷活動將在各數位商店(PlayStation™Store、香港 Nintendo Store、香港 Nintendo eShop)進行,除了可以用 20% 折扣價購買到《探靈直播》之外,還有也能用優惠價格購買到《復活邪神3》、《節奏健身 HOME FiT》、《Shadow Corridor 影之迴廊》等等的熱銷遊戲。詳細的促銷期間及亞克系統亞洲分店的促銷遊戲項目價格資訊如下。 ■【PlayStation™Store】 – 2022 年 7 月 20 日(三)~ 2022 年 8 月 17 日(三) ■【香港 Nintendo Store】 – 2022 年 7 月 20 日(三)~ 2022 [...]

    作者 | Sinx2022年7月21日
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  • KOEI TECMO「Summer Sale」開跑!  

    KOEI TECMO「Summer Sale」開跑!  

    ~多款強檔人氣遊戲最低折扣 25 折起~ 臺灣光榮特庫摩宣布,於 PlayStation™Store、Nintendo eShop、Microsoft Store 好評發售中的光榮特庫摩人氣遊戲作品,將從 2022 年 7 月 20 日(三)至 8 月 3 日(三)為止於 PlayStation™Store、Nintendo eShop 的「Summer Sale」,以及 即日起~ 8 月 1 日(一)為止的「Ultimate Game Sale」,分別舉辦最低折扣 25 折起的期間限定特惠! 在本次特惠活動中,將有能同時體驗到一騎當千的爽快動作要素,以及”奪取天 下”的模擬遊戲要素的「Empires」系列最新作品『真・三國無雙8 Empires』, 以及使用名為「射影機」的相機與沒有實體的幽靈戰鬥的和風恐怖冒險遊戲 『零 ~濡鴉之巫女~』,與『FIRE EMBLEM 無雙 風花雪月』、『蘇菲的鍊金工房 2 ~不可思議夢的鍊金術士~』等適合暑假宅在家遊玩的人氣遊戲將可以最低 折扣 25 折的價格進行購入,敬請把握! 最低的折扣與豐富的遊戲內容,請務必趁此機會入手,享受本公司的人氣作品 的遊玩樂趣。 ■關於「Summer Sale」 在本次推出的優惠活動中,將可透過優惠價格購買 PlayStation™Store、Nintendo eShop 及 Microsoft Store [...]

    作者 | Sinx2022年7月21日
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  • 『信長之野望・新生』於本日正式發售&公開上市影片!

    『信長之野望・新生』於本日正式發售&公開上市影片!

    臺灣光榮特庫摩宣布,「信長之野望」系列最新作、KOU SHIBUSAWA 40 週年紀 念作品『信長之野望・新生』中文版於本日 2022 年 7 月 21 日(四)正式發售, 公開『信長之野望・新生』中文版發售紀念影片。 影片連結: ・『信長之野望・新生』官網: https://www.gamecity.com.tw/shinsei/ ・臺灣光榮特庫摩 Facebook 粉絲專頁: https://www.facebook.com/KoeiTecmoTW/ ■『信長之野望・新生』產品概要 ○產品名稱 信長之野望・新生 ○遊戲類型 歷史模擬遊戲 ○發售日期 好評發售中 ○對應平台 Windows®( Steam®)/PlayStation®4/Nintendo Switch™ ○建議售價 實體版 NT$1,990 特典版 NT$3,290 下載版 NT$1,990 數位豪華版 NT$2,790 ○特典版 ‧遊戲軟體‧原聲帶音樂光碟(2 枚組) ‧KOU SHIBUSAWA 秘傳攻略資料&武將畫冊 ‧戰國萬年曆(日曆) ‧劇情「天正耍猴戲」限定下載序號 ※同捆物的內容與設計將有可能無預警變更。 ○數位豪華版 ‧遊戲本體 ‧數位版原聲帶音樂 ‧數位版 KOU SHIBUSAWA 秘傳攻略資料&武將畫冊 [...]

    作者 | Sinx2022年7月21日
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  • SNK將出展世界最大規模的格鬥遊戲大賽「EVO 2022」  現場將舉辦DLC提前試玩、KOF XV開發人員簽名會、稀有周邊展示等活動  更有座談會、SNK SOUND TEAM影片放映等相關活動!

    SNK將出展世界最大規模的格鬥遊戲大賽「EVO 2022」 現場將舉辦DLC提前試玩、KOF XV開發人員簽名會、稀有周邊展示等活動 更有座談會、SNK SOUND TEAM影片放映等相關活動!

    株式会社SNK (本社:大阪府吹田市、代表取締役社長 CEO:松原 健二)宣佈,SNK將出展於北美時間2022年8月5日至8月7日(日本時間:8月6日至8月8日)在美國內華達州拉斯維加斯舉辦的世界最大規模格鬥遊戲大賽「Evolution Championship Series 2022(EVO 2022)」。 「EVO 2022」大賽概要 ■大賽名稱 Evolution Championship Series 2022 (EVO 2022) ■召開日期 美國時間:8月5日(五)~8月7日(日) ※日本時間:2022年8月6日(六)~2020年8月8日(一) ■召開地點 美國 拉斯維加斯 ■活動會場 Mandalay Bay Resort and Casino, Las Vegas ・8月5日(五)~8月6日(六):Bayside Exhibit Halls ・8月7日(日):Michelob ULTRA Arena ■網址 https://www.evo.gg/ 在「EVO 2022」不僅將舉辦《KOF XV》錦標賽,還有SNK展台等多種相關活動! ■EVO 2022《KOF XV》錦標賽 《KOF XV》被選擇為世界最大規模格鬥遊戲大賽「EVO 2022」的主要比賽項目。敬請期待角逐《KOF XV》世界冠軍的火熱對戰。比賽日程安排及直播收看方式,將會另外公佈。 ■SNK展台 ・日期:2022年8月5日(五)~8月6日(六)(美國時間) ・會場:Bayside Exhibit [...]

    作者 | Sinx2022年7月21日
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  • 《熱血三國志》中文版今天上市,舉辦慶祝上市活動!

    《熱血三國志》中文版今天上市,舉辦慶祝上市活動!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,《熱血》系列 35 週年最新作品《熱血三國志》官方中文版今天正式上市,並且同時舉辦慶祝上市活動。 《熱血三國志》是慶祝《熱血》系列 35 週年而製作的橫向捲軸動作遊戲,故事內容以《三國演義》中的「關羽(國夫)」為主角,描述他在亂世生存的爽快搞笑動作遊戲。 此外,熟悉的角色也將化身為多樣的武將和軍師登場,並將三國演義世界觀加上《熱血》系列的獨特色彩,玩家能夠以搞笑動作方式體驗亂世之始的「黃巾之亂」和「赤壁」等場面。 ■ 《熱血三國志》中文版慶祝上市活動資訊 亞克系統亞洲分店為慶祝《熱血三國志》中文版上市,從今天起舉辦抽獎活動。將《熱血三國志》中文版購買認證照上傳到自己的 Facebook 上並參加抽獎活動,就有機會得到「熱血三國志原創運動毛巾」。抽獎活動詳情如下。 活動時間: 2022 年 7 月 21 日(二)~ 2022 年 8 月 14 日(日) 活動獎品:「熱血三國志原創運動毛巾」(預計將抽出10名) 活動參與辦法: 點擊 亞克系統亞洲分店 粉絲團讚。 公開分享該活動貼文並按讚。 將《熱血三國志》中文版購買認證照上傳至個人Facebook中,並同時標籤 #熱血三國志 #中文版 ※購買認證照可上傳購買之遊戲軟體照、能夠證明購買的照片以及遊戲截圖等,請勿使用非本人的圖片參與活動,經主辦單位發現或經第三人檢舉,則主辦單位有權取消使用者之參與、得獎資格,主辦單位不另行通知。 ※請勿以多個帳號重複留言,若使用者以人頭帳號或電腦駭客程式等不正當之手段參與活動,經主辦單位發現或經第三人檢舉,則主辦單位有權取消使用者之參與、得獎資格,主辦單位不另行通知。 官方Facebook粉絲專頁貼文: https://www.facebook.com/ASWASIACHT/posts/1243630486395803 公布得獎者:預計於 2022年 8 月 17 [...]

    作者 | Sinx2022年7月21日
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  • 少林vs武當2 :披著糞game皮的佳作

    少林vs武當2 :披著糞game皮的佳作

    蛇形勾手, 虎鶴雙形, 豹型猴型蛇型 葉問詠春,佛山黃飛鴻, 截拳道李小龍,醉拳成龍, 小時候過年,父母都會帶著 我們去城裡的電影院 全家老小一起坐在並排的席位上 吃著爆米花,喝著可樂 看著螢幕上的民族英雄為了一口氣 單挑十個空手道高手。 看著螢幕上的酒醉老叟為了一口酒 打爆了逞兇鬥狠的惡霸。 童年的時候的我老是這樣幻想著, 萬一葉問打的不是空手道將軍,而是大山倍達呢? 還是葉問不救國了,打算和醉拳拼拼拳腳呢? 這就是我們今天要評測的這款遊戲了! 《少林vs武當2》 向來有在收集莫名其妙的獨立遊戲的我, 數年前在Steam看到這款遊戲的一代作品時 目光就被吸引住了。想著加入心願單等打折時入手,沒想到幾天前突然想起來的時候,遊戲已經出了第二代,就毫不猶豫地入手了。 打開遊戲,鮮艷的粗體大字和充滿東方氣息的配樂, 一股濃濃的七八十年代感撲面而來。 嗯,對味,就是這種糞game感,這正是我追求的。 《少林vs武當2》於2020在Steam上推出,比起上一代作品除了在畫質上有所提升,遊戲裡的武打動作也增加了將近3倍,遊戲可選角色多達20個,涵蓋了中西方的武打巨星。武術流派也從少林長拳到泰拳再到日本忍者的忍術可供玩家選擇。 角色選擇方面,由於不是每一個玩家都對這些武術宗師們有所認識,所以遊戲內的命名都是以他們所代表的流派命名的,比如李小龍的遊戲角色叫截拳道,成龍的叫醉拳,白眉道人的就叫白眉拳等,十分簡單直白。 遊戲裡的戰鬥機製分為拳腳和武器對打,每一個招式的傷害以及攻擊距離都會因角色的流派分別而有所差異。比如說李小龍的腿功最強,而空手道的手刀攻擊可以和他匹敵之類的。每個角色的武器也和他們出現過的影視作品裡的匹配,如詠春的八斬刀或虎形拳的中國大刀等。 遊戲的操控上沒有給R1,R2,,L1,L2這些按鍵做編程,單單的ABXY開始時就只給了我本作是一款欠缺打磨的格鬥遊戲的感覺。左推桿對於人物方向的判定也十分迷惑,不像我之前玩過的其他格鬥遊戲如《街頭快打》般簡單直接,也不如《獸人格鬥》那般清脆利落的感覺。 戰鬥開始,遊戲的一切都讓我覺得它是一款糞game。如同深陷在泥濘裡的操作手感,每次出招後的超長硬直,極慢的拳,腳,刀攻擊模式交換速度等。而對手的AI仿彿完全在和我玩著完全不一樣的遊戲一樣,用近乎完美的連續攻擊把我摁在場地的另一端瘋狂輸出。 這遊戲也太糞了吧,這真的是一款格鬥遊戲嗎? 心生疑惑的我去查了Steam評價,什麼?!這居然可以拿到特別好評?我和那200多個人玩的真的是同一款遊戲嗎?困惑的我重新打開了遊戲,畢竟買都買了,我也沒有退款的習慣。 收起之前先入為主的觀點,乖乖進入新手教程重新體驗這款遊戲。 我本來以為只是開發者唬爛每個角色都有屬於自己的一套完整的武術動作。沒想到居然是真的!角色的出招表根據流派的不同少則三頁,多達六頁, 還配備著奧義以及破防反擊等動作。 不同的流派某種程度上也對其他的流派有著一定的克製。比如傷害超大的極真空手道,攻擊起來的速度以及招式都會比較單調,而招式讓人眼花繚亂的少林長拳則可以以華麗的武打動作快攻給敵人造成成噸的傷害。每個角色都有屬於自己的優勢與劣勢,為了避免被大家說我水文章,這裡我就不展開一一說明了。 在至少知道要怎麼操控好我的角色後,我選了李小龍(截拳道)打開了遊戲的街機模式挑戰通關。在我終於打敗了我的第一個敵人後我才知道,早前的生硬感原來只是我選錯了攻擊方式的硬直懲罰。常理來說玩家都會覺得武器的傷害最高,雖然的確是這樣沒錯,但它帶來的硬直懲罰也是最高的。為了避免這個情況,我在用李小龍通關的時候基本上都是拳腳互相交替,雙截棍反而很少拿出來。 先前吐槽過的70年代美術大字,一旦在你接受遊戲的設定後,反而把氣氛烘托的十分優秀。根據開發者所說,遊戲內的所有音樂和音效都是從當年的武打電影正版授權來的。在我遊玩體驗中,畫面上配合著角色的動作,充滿古早味的銅鑼銅鈸把屬於當年的風情激昂地演奏出來,太上頭了!我為我先前認為他是糞game的評價道歉。 在打到了街機模式的最後一個敵人時,不知道是遊戲刻意的安排,還是電腦選角的巧合,我面對的是使用唐手道的外國人,也就是李小龍在猛龍過江電影裡面對的最終BOSS。在古色古香的古堡裡拳來腳去,仿彿我在親身演繹著當年這部電影的結局。 遊戲在處理武打動作的時候,除了忠實還原每一個誇張且不實用的華麗動作以外,在格擋上也花了額外的心思。比起普通的格鬥遊戲,格擋時只會有一個把手舉起來的動作,這一款遊戲會隨著敵人的動作做出相應的格擋,比如應對敵人的低踢腿時,在按下反方向鍵觸發格擋時角色會微微跳起,高踢腿的時候只會用手去把攻擊格擋開來。整體玩起來,給畫面感增加了很大一部分的觀賞性。 總的來說,這是一款披著糞game的皮,骨子裡確認真做遊戲的情懷大作。雖然它在各方面都無法與市面上的主流大作抗衡,但是他非常適合一群朋友在閒暇的時候插上手把休閒玩樂。試想,你不想和你朋友來一局黃飛鴻打西洋空手道家嗎?還是用忍者丟飛鏢偷襲喝醉的醉拳大師嗎?雖然遊戲本身還在搶先體驗階段,但是遊戲基本上已經完成,只剩下微量的BUG還未修復。 簡單來說,我十分推薦對這種微糞game以及對70,80年代武打電影十分感興趣的大家入手這款遊戲哦。感謝你的閱讀,我是綠色史萊姆,我們下次再見。

    作者 Kay2022年7月21日
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  • V社今日發佈《圖像資產宣傳圖新規則》,要求Steam遊戲宣傳圖上僅限遊戲藝術圖、名稱、官方副標題

    V社今日發佈《圖像資產宣傳圖新規則》,要求Steam遊戲宣傳圖上僅限遊戲藝術圖、名稱、官方副標題

    V社今日發佈《圖像資產宣傳圖新規則》,要求Steam遊戲宣傳圖上僅限遊戲藝術圖、名稱、官方副標題,不可帶評分、折扣等內容,具體如下: ● 無評論分數,任何形式都不行,包含Steam評論和外部新來源● 無獎項名稱、獎項符號或標誌● 無折扣行銷文案(即不可包含「特價中」或「最低1折」等文字)● 無宣傳不同產品的文字或圖片。 包含不可行銷遊戲續作或同系列中的其它遊戲● 無其它額外文字 對此V社給出的解釋為:我們的目標是盡可能讓顧客在Steam能清楚明瞭地購買和進行遊戲。 近期,我們發現有越來越多遊戲開發者將文字、獎項標誌,甚至是評論分數包含在圖像資產素材之中。 這讓我們意識到相關的守則並不夠清楚。 由於沒有明確的規範,我們發現有越來越多的圖像素材向顧客傳達的體驗會產生混淆,甚至是錯誤的認知。 舉例來說,有些遊戲標誌被縮得過小,讓玩家難以辨識遊戲的名稱。 有些圖像資產則放滿了獎項標誌和評分,令人抓不到重點,也難以閱讀。 另外有些宣傳圖則包含已不再準確的評論分數。 我們也發現,在大部分情況下,這種在資產上的額外文字通常只有英文,忽視了Steam上許多不懂英文的玩家群體。 以上規則將於2022年9月1日(PT)生效。

    作者 | Rein2022年7月21日
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  • 療愈系貓咪游戲《STRAY》評測

    療愈系貓咪游戲《STRAY》評測

    《STRAY》是一款由Blue Twelve開發,Annapurna Interactive 發行的第三人稱解謎冒險遊戲,今日於 PS4、PS5 以及 Steam 平臺上正式上綫! 故事發生在一個被瘟疫吞噬的城市,爲了避免被疫情傳染,人類建築了巨大圍牆隔絕一切,讓這城市從而變得只有機器人和危險生物。某天,主角貓咪於某機緣下誤入這稱為死亡城市的地方,並在尋找逃出城市的方法途中結識了一臺編號為 B-12 的小型無人機。雙方在達成共識後,決定一起出發解開城裏各種危機謎團,尋找去往「外界」與夥伴重聚的方法。 由於身為貓咪的我們能力有限,所以這時候我們的同伴B-12就派上用場了!身為無人機,B-12可幫助我們互動任何電子設施(駭入電腦、門等)和翻譯機器人文字/機器人所說的話。不管怎麼説,貓咪和機器人始終是兩個不同的生物,所以如果沒有B12的幫忙翻譯,機器人就只能用手畫腳指來讓我們明白它們想表達的東西(大概也是平時我們人類和動物説話時的樣子吧)。除此之外,B-12也可以作為倉庫存放所需物品,在我們迷茫時指引方向以及用安置在自己身上的手電筒照亮前路或陰暗的地方。 在遊戲裏,玩家可以和各位機器人交流並且根據不一樣的事項獲得不同的反應,例如説被主角貓咪蹭腳會臉紅,送禮物會獲得感謝或一場演奏等等。在可以和機器人交流這方面上,跳上麻將桌打亂牌局,絆倒機器人這些會帶來困擾和破壞的舉動是我最喜歡的環節了。雖然説這樣聽起來不是很好,但各位機器人的反應真的太有趣了,讓人忍不住去作弄這些可愛的機器人們。如玩家有時間,可以試試和每一位機器人交流說話,或許會遇到一些會讓你覺得很精彩的對話,就如我本身比較喜歡的機器人交流是一位織了769千米長的圍巾的奶奶,以及一位以為人演奏作為目的尋找各種歌譜的流浪歌手。 玩家會面對的敵人只會有兩種:菌克和無人機,但如果沒有精準的閃避以及快速的反應,還是會死在它們手裏。菌克是遊戲中的主要敵人,通常會成群結隊移動,並在發現獵物後一擁而上貼在目標身上直到目標倒下死亡。如果玩家不幸被菌克貼上,可連續按下同一個按鍵把菌克甩掉再逃跑。在前期,玩家只能往高地爬行或逃跑躲避菌克,但遊戲後期玩家可使用裝在B-12身上的凈化槍來直接消滅菌克。由於凈化槍是AOE範圍,所以並不會難使用,只要對準一個地區照射,地區內的菌克就會全滅亡,但需要註意的是凈化槍的會在過度使用的情況下過熱,導致它進入一小段冷卻時間,就如《APEX英雄聯盟》的L-STAR似的。 https://nmiagaming.com/wp-content/uploads/2022/07/stray-loop-zurks-01-en-9jun22.mp4 另一個敵人則是體現出潛行元素的無人機,雖然說凈化槍對無人機無效,但只要通過精湛的操作走遠,無人機就會放棄追蹤。和菌克不一樣的是,無人機只需要一槍就可以將玩家擊倒。如果玩家在那一刻卡在死角無路可逃,也可以躲進到處可見的箱子裏等待幾秒直到無人機放棄追蹤。 或許製作團隊都是一群貓奴的關係,此遊戲的主角貓各個方面上都做得非常仔細,可以説和真的貓幾乎沒有分別,就連從高處落地也會爲了要緩衝而「唔」一聲喵叫的細節都給做出來了。玩家可以把東西推下邊緣,和各種東西互動滿足自己的好奇心,隨時隨地按一鍵喵喵叫以及在沙發、墻壁等地方留下自己的爪痕。雖然説爪痕會在玩家離開地方後消失,但至少還沒離開爪痕都還會在。除此之外,當玩家掛機時,貓咪還會做出不同的待機動作呢!由於我使用的是PS5手柄,所以能切膚地感受到貓咪睡覺時的呼嚕聲以及磨爪子的阻力,仿佛那一刻的我就在觸摸著貓咪似的。 BlueTwelve Studio的聯合創始人一直對九龍城寨非常著迷,以此地方為參考,團隊把《Stray》裏的城市創作成一座像九龍一樣的城市。順道一提,九龍城寨的元素也常會在《賽博朋克2077》、《VA-11 Hall-A:賽博朋克酒保行動》等賽博朋克題材的遊戲中出現。惡劣的生活條件、政治、地理和經濟的孤立被視為反烏托邦貧民窟,這點與遊戲中活在圍墻內的機器人居民相互映射。在畫風和設計上,我絕對給予這遊戲滿分,黯淡的反烏托邦文明在五光十色的霓虹標誌和燈串下映照得美麗動人,讓氛圍感非常到位。 《STRAY》的遊玩時間大約5到8小時,在探索世界的同時玩家也可以收集記憶從而得到一些有趣的旁白,揭開過去和現在的秘密。雖然說這款遊戲歸類為解密,但需要解的謎題並不會很復雜,遊玩下來也會覺得重覆性高,玩法比較單一。遊玩下來後,我覺得遊戲在操作手感方面盡可能還原了作為貓咪應該擁有的動作行為,只有在少數情況下才會顯得不順暢。比較需要註意的是由於整個遊戲是以貓咪視角探索以及尋找綫索,所以有可能會導致玩家3D暈。如果你喜歡休閑風格類型的遊戲,本身又是一個貓奴,不妨嘗試這款貓咪可愛度100的遊戲吧!

    作者 | Rein2022年7月20日
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  • 郵輪模擬經營遊戲《Cruise Ship Manager》 將 7 月 20 日開放測試

    郵輪模擬經營遊戲《Cruise Ship Manager》 將 7 月 20 日開放測試

    遊戲發行商 PlayWay 宣佈,由開發商 Image Power 製作的郵輪模擬經營遊戲《Cruise Ship Manager(暫譯:豪華郵輪經理》釋出游戲預告片,並將於 7 月 20 日開放測試。預定於 2023 年第一季在 Steam 平台推出。 管理遊輪,維護船隻並向富有的乘客出售門票。向船員下達命令並保持工作的熱情。選擇船的佈局和想要提供的設施類型。保持合理的價格並賺取可觀的收入。 https://www.youtube.com/watch?v=TBu8QBBcVhU 《豪華郵輪經理》是一款模擬經營遊戲,玩家將扮演郵輪上的經理。根據自己的喜好進行定制許多獨特的空間設施,在確定所航行的路綫之前,管理燃料、食物等資源確保航行順利。 玩家所管理的郵輪名聲將取決於乘客願意付出的門票定價,或是可以以低價出售門票并通過其他方式提高預算,像是餐廳中的美食與美酒。透過賺取的收入不斷擴張自己郵輪的規模、聘請身懷各種技能的船員提供給到訪的乘客更優質的服務。游戲中也有不少隨機事件需要玩家即時解決,如何適當地解決問題及讓航程順利進行便是游戲中的主要玩法。 《Cruise Ship Manager(暫譯:豪華郵輪經理》預定於 2023 年第一季在 Steam 平台推出,同時於 7 月 20 日開放游玩測試。 Steam頁面

    作者 | KY2022年7月20日
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  • 外媒透露俄羅斯正在著手研究自家的“國家遊戲引擎”

    外媒透露俄羅斯正在著手研究自家的“國家遊戲引擎”

    俄國撥出數十億盧布資助自家遊戲產業 自烏克蘭與俄羅斯戰爭的爆發以來,已帶來無數的不幸。許多企業為了表達自己的立場, 選擇從俄羅斯撤離。這也導致俄羅斯的各領域出現問題,當然也少不了遊戲領域。根據外媒 PC Gamer 的報道,近日俄羅斯召集了國內科技企業的巨頭與部长们舉行會議,計劃將撥出數十億盧布資助並嘗試打造一個 “國家遊戲引擎”。 PC Gamer也指出,在一篇以俄文編寫的文章中提到,這些科技巨頭們都極具影響力,其中包括俄羅斯自家開發的克隆版“臉書”—— VKontakte 的團隊。這項計劃被其政府部長們大力支持,像是俄羅斯國家電信提供商 Rostelecom 更稱,建立國家遊戲引擎是一項 “重要而緊迫的任務”。 會是一個艱難的過程 自全球企業開始從俄國撤資後,國家的經濟已受嚴重的打擊。而從零開始打造一款遊戲引擎絕非簡單的事,更不用說同時還需要從西方文化中脫離出來。考慮到科技界的兩大巨頭 AMD 與 Nvidia 都已經不再向俄羅斯銷售顯卡,相信也不太可能會為他們的國家遊戲引擎提供支援。 而且像是 Unity 或是 Unreal Engine 會受歡迎的部分原因也是因為有著大眾們為引擎推出的各種工具,遊戲開發的資產支撐著。在失去了這等分量的資源下,即使俄國的遊戲引擎推出後也需要數年的時間來趕上其他的遊戲引擎。 總結 目前這個項目依然處於計劃的階段,但可以看得出俄羅斯預算了一大筆資金在打造自家的遊戲產業圈。至於是否能做到完全代替掉常用的遊戲引擎感覺就需要觀察一段很長的時間了。

    作者 | Ken - 小 Ken2022年7月20日
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