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  • 光榮特庫摩出品正宗系列手遊『三國志 霸道』 UR陸遜、龐德登場,新賽季【漢朝爭亂】活動搶先預告 ~同時追加優化更多軍團便利功能,加強玩家體驗~  

    光榮特庫摩出品正宗系列手遊『三國志 霸道』 UR陸遜、龐德登場,新賽季【漢朝爭亂】活動搶先預告 ~同時追加優化更多軍團便利功能,加強玩家體驗~  

    臺灣光榮特庫摩宣布,唯一由三國志系列之本家日本光榮特庫摩重磅推出 MMO 戰略模擬手機遊戲『三國志 霸道』已於 6/29(三)進行遊戲更新,推出 最新最高稀有度的 UR 武將-UR 陸遜、UR 龐德以及新 SSR 武將登場。除了基礎 能力大幅提升之外,UR 武將也將帶來與 SSR 階級不同的戰法技能組,讓玩家們 在搭配組隊搭配上能有更多戰略考量與變化。 UR 陸遜的組隊建議編制要點: ⚫ 為己方提供火屬性強化,會心發生,會心威力上升效果。對物理,智力隊 都有良好的強化效果。 ⚫ 陸遜的戰法【光炎燭天】會為副將的戰法賦予火屬性,使其受到火屬性強 化的效果造成更大傷害。 ⚫ 陸遜的技能【極炎】可以使部隊受到的火屬性傷害減少。攻城戰時在攻 擊,防禦兩方面都有好效果。 UR 龐德的組隊編制要點: ⚫ 本部隊的編制要點是強化普通攻擊。 ⚫ 每隔以 20 秒的短間隔發動戰法【立義驍悍】強化普通攻擊,對敵人造成大 傷害。 ⚫ 利用技能【堅忍】的效果,抵禦來自敵方的弱化效果。 ⚫ 利用技能【馬性】,即使是與相性不合的馬超,劉備組隊,也可保持較高的 戰法發動率。 而此次改版也推出新賽季活動-【漢朝爭亂】: 玩家將以軍團為單位化身漢朝的主公,共同面對實力堅強的獨立軍團陣營,於 中原大地中佔領最多都市獲取豐富獎勵! 舉辦時間:即日起~2022/09/19(一) 06:59 GMT+8 最後,除了推出最新武將與活動之外,此次改版也優化了軍團相關功能,希望 讓玩家們可以更便利的遊玩『三國志 霸道』,獲得更好的遊戲體驗! ⚫ 座標共享機能改善 軍團長可對指定場所進行【攻擊】【防禦】【集合】等標記,並在軍團頻道共 [...]

    作者 | Rein2022年7月1日
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  • 《SaGa 未拓領域 Remastered》繁體中文版確定於今年8月25日上市!

    《SaGa 未拓領域 Remastered》繁體中文版確定於今年8月25日上市!

    亞克系統(ARC SYSTEM WORKS)亞洲分店宣布,SQUARE ENIX CO., LTD.的RPG《SaGa 未拓領域 Remastered》繁體中文版將於 2022 年 8 月 25 日(四)上市,並公開了遊戲資訊及繁體中文版遊戲畫面。 亞克系統亞洲分店將於今年8月25日(星期四)正式推出繁體中文版的《SaGa 未拓領域 Remastered》是1997年在PlayStation®上推出並深受歡迎的SQUARE ENIX名作RPG《SaGa Frontier》的Remastered版,追加了新主角「休斯」、事件以及圖像升級等各種新元素,並於2021年4月在PlayStation®4與Nintendo Switch™ 等 5 種平臺上推出的作品。 本作加上新主角共有8名主角,並為主角們準備了不同的目的和結局,透過《Saga》系列特有的「自由劇本系統」,玩家可以自由選擇和行動,創造屬於自己的故事。另外,利用掌握新技能的「閃悟」和同伴一起持續攻擊的「連攜」系統,可以體驗到戲劇性的戰鬥。 透過追加重新製作的美麗畫面、當時的未公開事件、以及「NEW GAME+」、「劇情一覽」、「LIBRARY」、「戰鬥設定」等多種新元素和便利功能,讓遊玩體驗更加舒適。 ■ 《SaGa 未拓領域 Remastered》繁體中文版遊戲介紹 – 由8名主角所展開的「自由劇本」 玩家可從8名主角中選擇一位進行遊玩,透過能依玩家的選擇而產生不同劇情的「自由劇本」系統,來創造屬於自己的故事與結局。當通關任一主角的劇情後,即可遊玩新角色「休斯」。而且在休斯篇中,玩家可以體驗其他7位主角各不相同的7條路線,觀賞分量龐大的遊戲劇情。 1) 烈紅 對抗邪惡的正義英雄 地區船「天鵝座」的見習機師。 但是他的真面目,其實是勇敢對抗邪惡秘密組織「黑暗十字」的正義英雄。「黑暗十字」帶走了他的父親,並殺死他的母親與妹妹。他在瀕死時被來自勇者聖域的阿爾凱爾所救,並被賦予了超越常人的能力…… 2) 蒼藍 命中注定必須得打倒兄弟的魔術師 雖然帶著強大的魔術之力出生,但他卻是雙胞胎之一。 「作為雙胞胎誕生時,若不親自打倒另一人便無法獲得真正的魔術之力」,他從小就被教導要遵從這項故鄉戒律,於是啟程打倒長相與自己如出一轍的男人「露朱」…… 3) 艾米麗亞 追尋被殺戀人之仇敵的女人 前頂尖模特兒。為了結婚而引退,其未婚夫連恩卻被人殺害。 [...]

    作者 | Rein2022年7月1日
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  • 萬代南夢宮娛樂今日宣布已於日前與ILCA股份有限公司合作

    萬代南夢宮娛樂今日宣布已於日前與ILCA股份有限公司合作

    萬代南夢宮娛樂今日宣布,為進行家用主機遊戲、線上遊戲及PC遊戲的企劃、開發及營運,已於日前與ILCA股份有限公司合作,成立全新公司「Bandai Namco Aces股份有限公司」。 ■成立「Bandai Namco Aces股份有限公司」的背景及目標 近年來,全球遊戲市場的規模顯著成長,對於高階遊戲的需求更是日益增高。 為了回應全球粉絲的期待,帶來超乎預期的作品,並為了強化遊戲開發能力,以追求更加寫實的表現,因而成立了全新的公司。 萬代南夢宮娛樂至今著手製作了《鐵拳》系列及《空戰奇兵》系列等作品,已培養出遊戲製作層面深厚的知識;而ILCA則活用最先進的技術,擁有製作精緻內容的技術能力。 今後,萬代南夢宮及ILCA將結合並活用彼此的強項及知識,以《空戰奇兵》系列為首,為全球粉絲提供可長久、深入遊玩的優質內容。 ■「Bandai Namco Aces股份有限公司」名稱由來 「Ace」擁有「最好的」、「一流的」、「優秀的」、「傑出的」等眾多正面含意。我們期望可以藉由「一流的優秀人才(Aces)」開發出「眾多傑出的遊戲及服務(Aces)」,並致力於維持能夠為全球粉絲帶來無數感動的優良品質。 Bandai Namco Aces股份有限公司官方網站: 日文:https://www.bnaces.co.jp/ 英文:https://www.bnaces.co.jp/en/

    作者 | Rein2022年7月1日
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  • MX vs ATV Legends 評測

    MX vs ATV Legends 評測

    -去做風吧,當不被定義的風- 這是前陣子紅遍了全抖音的流行歌。很中二,但是風與自由,的確是存在於大家骨子裏的美好向往。為了貫徹自己的追求,有些人到處去去旅行,有些人去挑戰極限運動,而有些人去騎機車。無論是三五好友一起跨上機車來個沒有目的地的旅行,還是一個人在偏僻的的道路把油門扭到底來個極速挑戰,那種耳邊只剩下風聲的感覺都是汽車無法帶來的。這也是為什麽機車發展了快150年還沒有被淘汰,反而還漸漸衍生出不同類型的機車,從賽道上的跑車,到公路上的小綿羊,再到我們今天所評測遊戲裏的車型。 越野車。 《MX vs ATV Legends》是由Rainbow studios開發,THQ Nordic 發行的 MX vs ATV 系列作裏的最新作,發布於2022年6月28日,同時在PS,Xbox以及PC上同步上線。作為一款在亞洲地區相對小眾的遊戲,遊戲一經推出,在steam上只斬獲了褒貶不一的評價,大多玩家反映遊戲的完整性較低,需要更多的打磨才對得起這個系列ip所承載的期望。 打開遊戲,這次的作品分別含括了 越野機車(MX),沙灘車(ATV)以及全地形越野車(UTV) 三種類型的交通工具。在這之前,我幾乎沒有就接觸過類似的遊戲作品,本來以為只是和 極限競速系列 亦或是 極速快感 這類型的賽車遊戲一樣,只不過把模型換成機車而已,沒想到卻絲毫不是那麽一回事。 操控上就有著質的不同了。在《MX vs ATV Legends》 裏,玩家在操控的與其說是車輛本體,倒不如說是在操控車手。無論是在轉彎的時候還是淩空飛起的時候,玩家需要操控車手做出相應的體態調整才會有更流暢的操作體驗。比如說在壓彎的時候,玩家需要操控車手身體往反方向傾斜,才會讓整個過彎的動作流暢起來。而在沖上斜坡騰空飛起的時候,玩家則需要調整輪胎的方向,才能讓下回地面時的動作不會減速。 此外,遊戲還引入了離合器的設定,雖然沒有硬核到每一次進檔的時候需要拉離合器,但是該要素的出發點主要是想模擬玩家在斜坡失去動力時可以通過操作離合器和油門的配合來積攢動力。該要素對於新手玩家來說挺微妙的,畢竟還是新手的大家在努力不摔車的時候都絞盡了心力了,對於離合器的存在也只是亂按一通,比起它一開始被設計出來的概念相差甚遠。但對於高玩來說,可能可以打出神一般的操作也說不定。 遊戲光影畫面中規中距,屬於2022年遊戲該有的水平。地形設計也挺對得起它作為越野賽車類型遊戲的顛簸不平,音樂搭配也在水準之上。但怎麽說呢,總是感覺少了一些什麽,少了一些決定性的因素。寫到這裏,小編我想了一下。 我知道了。 是速度感,是文章開頭提起過的風與自由。 沒有速度,怎麽會有自由。 於是我把遊戲的HUD全關了,切成了第一人稱模式,插上了工作室裏的遊戲手把。 整個遊戲體驗瞬間從周末的休閑遊戲蛻變成了讓腎上腺素瘋狂釋放的一場盛宴。撲面而來的沖刺感,恰到好處的地形起伏,耳機裏瘋狂喧囂的兩沖程引擎的嚎叫搭配上背景裏的搖滾樂,手上不斷地接收者手柄裏在通過每一個小坑窪時傳來的震動感。我手麻了,可是這並不是一件壞事,實時的回饋感恰恰符合真實的騎行體驗。 僅僅切換了遊戲遊玩視角, 僅僅只是從第三人稱換成了第一人稱, 為什麽遊戲體驗可以如此的不同? 沒有了HUD小地圖的提示,每一個彎道變得無法預測。你不會知道在這一次特空飛起後下一個迎接你的是左急轉彎還是右急轉彎,有可能是另一個坡道,也有可能是一窪水潭。瘋狂飛轉的機車就這樣在無法預測的賽道裏不斷地沖刺,這種體驗我只能用四個字來形容 – 酣暢淋漓,真的很好玩。 不同類型的交通工具有著不一樣的體驗。機車速度更快,但卻容易失誤。如果是熟練的玩家,相信一定可以做出各種風騷的操作,但我不做不到。而沙灘車容錯率大,娛樂性更高。在無需顧慮的情況下做出急轉彎,讓玩家硬生生地把秋名山那臺豆腐車的跑法應用到了這小小的四輪摩托車上,在各種地形盡情地漂移。 到了這裏,是時候說說遊戲的缺點了。首先全地形越野車的模式就我而言,是一場災難。前文提到了操作上比起操作車輛,玩家更像在操控車手的動作。當這一套系統放到了全地形越野車模式時,操作體驗就變得一塌糊塗。在不奢求它能與其他廠牌的車輛操控體驗相提並論時,它模糊的操作手感讓玩家根本沒有在實際操控一臺車的感覺,非常不優。 遊戲裏的生涯模式以每周賽事的方式推進,玩家每周可以各跑一場機車,沙灘車以及全地形越野車的比賽來積攢遊戲幣和解鎖下一場賽事。而獲取的遊戲幣除了可以買新車,也可以讓玩家解鎖升級部件和其他的一些裝飾品等。可惜的是升級部件並沒有表明換裝了該部件會有什麽數據上的改善,比如說更好壓車,更容易平衡之類的,遊戲畫面上都沒有顯現出來,導致整體變得十分雞肋。 另外一個可惜的點的話, [...]

    作者 Kay2022年7月1日
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  • 《Minecraft》將迎來 海綿寶寶主題 DLC 一起向客人丟漢堡

    《Minecraft》將迎來 海綿寶寶主題 DLC 一起向客人丟漢堡

    《Minecraft》 與 海綿寶寶 合作 於 6 月 30 日,《Minecraft》透過官方網站與直播中公佈將推出海綿寶寶主題 DLC。官方也為玩家建了比奇堡小鎮街與鳳梨屋,DLC 也包括了來自海綿寶寶動畫的各個角色。除了新角色與地圖更新,官方也提到玩家將可以遊玩到小遊戲,像是扮演服務員把漢堡攻擊客人(?)。 官方推特 SpongeBob and his friends are coming soon to Minecraft! 👷‍♀️ Build challenge time: Tweet us your best SpongeBob-inspired build using the hashtag #FeatureMeMinecraft and you might be featured on https://t.co/BJdLbk26v4! Learn more: https://t.co/KV7IrUCyHy https://t.co/JsIMCI8BCK pic.twitter.com/pySqPsHSSa — Minecraft (@Minecraft) June 30, 2022 除了遊戲內的內容,玩家可以透過 [...]

    作者 | Ken - 小 Ken2022年7月1日
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  • 前往全新的水族館主題樂園 ! 《王牌釣手 歡釣水族館 》將於 2022 年發售

    前往全新的水族館主題樂園 ! 《王牌釣手 歡釣水族館 》將於 2022 年發售

    【2022年06月29日】萬代南夢宮娛樂宣布,Nintendo Switch™版《王牌釣手 歡釣水族館》將於2022年發售。同步公開主視覺圖及遊戲情報。 《王牌釣手 歡釣水族館》遊戲簡介本作的舞台是「歡釣水族館主題樂園」,是在2019年發售,至今已於全球累計銷售突破80萬套的《王牌釣手》系列最新作品。本作含有可與家人一同於電玩遊樂場中享受遊玩的《王牌釣手》「硬幣模式」,更增加了透過釣魚以維持海洋生態永續的「劇情模式」、系列首次登場的「線上釣魚戰」,以及打鱷魚、撈金魚等可與好友對戰的派對模式和推硬幣遊戲等等,多種水中生物也會一齊出現的豐富遊玩要素。玩家可使用於各遊戲中收集的硬幣,以完成超過250種魚類悠游其中的水族館為目標。 水族館主題樂園「大豐收硬幣樂園」這裡是擁有以鯊魚為象徵的水族館,以及5個遊樂設施的主題樂園「大豐收硬幣樂園」。玩家將可以在大豐收硬幣樂園的遊樂設施中,盡情釣魚玩樂並收集硬幣。收集到的硬幣可使用在魚轉蛋上,以完成打造水族館的目標。 5種歡釣遊樂設施 ①釣魚體驗硬幣遊戲「王牌釣手+」 可在家中體驗如同電子遊樂場中《王牌釣手》的遊樂設施。透過操作Joy-Con,玩家在家也可享受釣魚的體感操作。除了前作中的關卡外,亦增加了「青蛙池」、「花漫舞大漩渦」等電子遊樂場的新關卡及「毒花田」等Nintendo Switch™版的原創關卡,且最多可由4人同時遊玩。 ②劇場模式「毒毒傳說」 透過釣魚及撿拾垃圾,拯救被毒素污染的海洋劇情遊樂設施。玩家將化身為釣客,踏上讓全世界海洋恢復生態永續的大冒險。故事將在通過簡單快速的釣魚任務後繼續進行,玩家也可同時獲得實用的海洋及魚類小知識。 ③線上神釣客錦標賽 玩家將可以在線上與各地的好手來場釣魚戰。最多可由4名玩家一同競爭,收集勝利星星,以成為最高等級的釣客為目標,更可於密碼對決中,與身處遠方的好友享受釣魚戰。 ④對戰遊戲遊樂設施「王牌釣手派對」 除了「打鱷魚」、「撈金魚」、「射魚叉比賽」等,總共12種水中生物們一齊登場的派對遊戲之外,更收錄了可互相競爭所釣到的魚的重量、金額等多種形式的釣魚大會。 ⑤推硬幣遊戲「鯊鯊狂熱潮」 以釣到鯊魚並一攫千金為目標的推硬幣遊戲。只要推落5個推幣台上的球,與鯊魚之間的釣魚戰就會展開。成功釣到鯊魚的話,就可獲得大量的硬幣。 魚兒們悠遊其中的「水族館」 玩家可利用於各遊樂設施所收集到的硬幣擴建水族館,並觀賞無法在真正的水族館中見到的大白鯊,或是活生生的大王烏賊等大魚們的泳姿。在水族館中可以觀察超過250種生物,玩家可利用「魚關注鏡頭」確認各種魚類的資訊,並細細欣賞牠們的泳姿。 ※此為開發中遊戲畫面。※若要使用連線遊玩功能,須加入Nintendo Switch Online(付費)。 商品情報遊戲名稱:王牌釣手 歡釣水族館發售日:2022年預定平台:Nintendo Switch™發行商:Bandai Namco Entertainment Inc.台灣發行:Bandai Namco Entertainment Taiwan Ltd.香港發行:Bandai Namco Entertainment Hong Kong Ltd.類型:釣魚體驗遊戲遊戲字幕:繁體中文遊玩人數:離線遊玩:1~4人/連線遊玩:1~4人版權標示:©Bandai Namco Entertainment Inc.©Bandai Namco Amusement Inc. 更多消息請至萬代南夢宮娛樂官方專頁:官方網站:(台灣) http://www.bandainamcoent.com.tw/ (香港) http://www.bandainamcoent.com.hk/ Facebook粉絲專頁:http://www.facebook.com/BNETaiwan Instagram專頁:https://www.instagram.com/bandainamcoent.twhk

    作者 | Rein2022年6月30日
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  • 《食屍者的冒險飯》評測心得,畫風可愛但玩法單一,主打系統卻又點到爲止

    《食屍者的冒險飯》評測心得,畫風可愛但玩法單一,主打系統卻又點到爲止

    有沒有這麽一款游戲,玩家在迷宮中遇難,爲了活下去,只好透過吃迷宮中收集到的食材,吃得越多變得越強以此逃離迷宮的迷宮生存戰略模擬RPG?我碰巧知道一款,借此給大家做個評測。 遊戲名稱:食屍者的冒險飯(Cadavers for Dinner)開發商:日本一Software發行商:日本一Software官網:https://asia.sega.com/boukenmeshi/cht/product.html發行平臺 : PS4 / Switch遊戲類型:生存模擬RPG 《食屍者的冒險飯》Youtube 評測心得 https://youtu.be/fUA4hIiY9VM 我胖了,也變强了 《食屍者的冒險飯》由因人氣《魔界戰記》系列被熟知的日本一製作。講述的是一群冒險者到新手迷宮探索,沒想到卻遇難。陷入飢餓與口渴的極限狀態時,只好吃了巨大怪物的屍骸,暫時擺脫餓死危機的冒險者們,開始探索迷宮的出口。 游戲的玩法流程,如同預告所顯示,基本上可以分爲在迷宮中探索戰鬥和營地休息吃冒險飯,游戏的進度也会在这不断反复的过程中慢慢推进。 戰鬥節奏非常快速,毫不拖泥帶水,沒有進入戰鬥的切換畫面,也沒有結束戰鬥的結算畫面,資訊都顯示在畫面的左下角。爲此游戲地圖直接設計成了戰略游戲會有的高低差地形,直接進入戰鬥也沒有違和感。打倒怪物遺留下來的尸體,可以透過直接吃來獲得能力暫時性的提升和回復血量,熱量和水分。或是在戰鬥結束后拾取來獲得素材。 這些素材會隨著時間從新鮮,普通,腐敗最後再變成吃了會拉肚子的腐敗東西。這時候可以喂食給怪物附上食材技能所顯示的特殊效果,也可以借此降低怪物的熱量和水分來削弱敵方的屬性值。比較特別的是帶有寶箱怪變化技能的食材,餵食給怪物再打倒他們可以獲得大量的高級裝備。要是角色缺少水分,也可以喝岩漿補充,這東西並不像傳聞中所説的只能喝一次,只會減少一些血量和幸福度。 探索過程漸漸修復各種廚具可以解鎖食材的料理方式,不同的料理方式會影響附帶技能和熱量水分等參數變化,甚至會直接變換成另一種素材。食材的新鮮期限也會因加工重新計算,煙燻或烹調的方式則會比切片保持更持久的新鮮度。 回到遊戲一開始,共有四種難度可以選擇,過程中也可以隨時切換難度。創建角色是以8種模板為基底自定義,不過除了裝備外觀上的差別以外,性別、樣貌、髮型、職業都可以隨意設定,選個雙馬尾女生配上大叔臉也迎合了少部分玩家的喜好。 可以根據自己的玩法選擇 1 到 4 位的角色搭配,要注意的是一旦確定好了人數和職業,之後的游戲中就再也無法更換了。職業影響著角色的先天技能,像是弓箭手帶有1.25倍的弓箭熟練度加成,较高的武器熟練度會反映在攻擊威力上和解鎖更多的主動技能,不過要是你想選擇弓箭手或魔法師裝備劍斧冲上前去一刀一個也沒問題。 除了主動技能,被動技能則可以分為剛剛提到的熟練度技能和冒險飯技能。每當探索過程中角色死亡,素材和冒險飯技能會全部丟失,必須重新積累。最關鍵必須重點培養的是游戏開始所創建的主角,一旦死了,其他三位即使還活著也會結束遊戲重生回到據點。而當其他冒險者不小心暴斃,可以透過迷宮中的祭壇,花費打倒怪物獲得的魔石將其復活。也可以在祭壇强化屬性或是增加地圖中怪物數量來獲得更多素材。 游戲的重點其實并不在於節省食材,儲備糧食確保自己不會餓死。而是在迷宮階層之間休息,透過調理不斷進食所纍積的冒險飯技能。像是攻擊力的提升,每提升一級可以增加 5%的攻擊力,最大值可以纍積到100級,提升 500% 的攻擊力。而且食材的腐敗程度非常快速,并不適合長時間的儲備。所以哪怕肚子飽了也必須不斷的吃來積攢技能,讓冒險更順利地進行。這也是游戲的核心玩法。 除了食材也可以獲得各種礦石素材,透過手工藝製作吸引怪物的誘餌、修復裝備和強化裝備的工具等等。比較可惜的是,裝備的部分并沒有過多的深入玩法,虽然一樣是帶著被細分的被動技能加成,不過大部分效果在游戏上并沒有太大的實際用處。 主打系統,卻又點到爲止 17個小時,50層的攀爬,游戏整体體驗下來,《食屍者的冒險飯》是一部劇情薄弱,主打玩法系統的游戲。 不過游戲缺少了一些額外的玩法去支撐主要核心的可玩性,顯得玩法較爲單一,基本上預告片所看到的就是全部了。雖然并不是所有游戲都需要錯綜複雜,眼花繚亂的系統去支撐,但唯一的生存吃飯也做的不夠深入,只是反復堆高屬性的過程罷了。這也間接導致了職業之間并沒有太大的區分,玩起來體驗也都大同小異。 游戲的分類雖然有著RPG的標簽,但卻幾乎沒有劇情上的互動,自定義的角色們也沒有任何對話,我們所能知道的只有創建角色時選擇的個性,影響著角色們喜好的食物,像是注重現實的個性會考慮到飼料轉換率而喜歡吃蟲,個性内向則是喜歡吃果實等等。 劇情只有開頭和 Boss 戰會有一些簡單的敘事背景,文本都體現在了食物,素材,裝備描述裏,還有探索過程中打開寶箱所收集到的文件,除了一些手工藝的製作指南,食譜,再來就是描述這世界觀下的背後劇情。文件中隱約的透漏了我們所身處的迷宮處境,以及死亡復活回到據點的詛咒,但也僅限於此。 這些文件大部分在述説的劇情也和玩家所操作的主角等人幾乎無關,無非就是看著迷宮之外的世界,英雄們的冒險故事。沒有影像畫面,只能看著一行行文字,任憑玩家想象。看著紙本上所描寫的情景,沿途的城鎮,英雄所遭遇的危難和戰役,故事中出現的關鍵人物,我們無法對只聽其名不見其身的人物代入其中,無法到達故事所描寫的區域一探究竟,無法看到「艾因斯貝爾」保守派擄走了絲諾公主,爲了奪取政權所發動的政變,也無法看到英雄「迪修」與神話裏的「炎神法爾瑪」激戰。 我們只是一個新人冒險家,在迷宮中遇難,啃食著魔物,只爲了活下去回到外面的世界。 最後的總結 總結一下,在一開始接觸《食屍者的冒險飯》,玩法系統依然帶有一定程度上堆數值的中毒性,但這反復的過程中會漸漸的感到疲乏。要是你喜歡農,喜歡輕量級的玩法所帶來堆數值的快樂,那這款游戲或許可以嘗試一下。

    作者 | KY2022年6月30日
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  • Warner Bros.Game發表全新《高譚騎士》羅賓遊戲示範預告片

    Warner Bros.Game發表全新《高譚騎士》羅賓遊戲示範預告片

    Warner Bros.Games和DC今天公佈了由Warner Bros. Games Montréal開發,即將推出的開放世界第三人稱動作角色扮演遊戲《高譚騎士》的全新預告片。影片主要示範全新遊戲模式和展示羅賓的過場動畫,角色又名提姆德雷克,是四位騎士中最年輕的一位,也是是蝙蝠俠的助手、第三代的羅賓。 身為使用可折疊鐵頭木棍、隱身技術、心理戰術和邏輯推理的專家,羅賓的實力不容小覷。利用正義聯盟衛星的傳送技術,羅賓可以瞬間移動到戰場上,在戰鬥中以速度和突擊取得優勢。雖然缺乏經驗,但他以天生的高智能補足,他的偵探調查技巧極為出色,甚至可以跟蝙蝠俠本人媲美。羅賓深信高譚市需要一個蝙蝠俠,而他也立志繼承這個衣缽。為了時機來臨的那一天,他已經做好一切準備。 要查看和分享《高譚騎士》官方羅賓遊戲示範預告片,請前往:Youtube《高譚騎士》羅賓預告片 《高譚騎士》預定在 2022 年 10 月 25 日在PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 PC上全球發售。 預購玩家可以在正式發售時取得 233 開斯頓蝙蝠機車外觀,取材自該載具於 DC 第 233 期偵探漫畫初登場的場面。 《高譚騎士》以蝙蝠俠家族為特色,玩家將扮演蝙蝠女、夜翼、紅頭罩和羅賓,他們是訓練有素 DC 超級英雄的新守衛,他們必須在蝙蝠俠死後挺身而出,成為高譚市的保護者。從解開與城市歷史上最黑暗篇章有關聯的謎團,到在史詩般的對抗中擊敗惡名昭彰的惡棍,玩家將會進化成專屬版本的新黑暗騎士,克服各種挑戰。 要進一步了解《高譚騎士》,請前往 GothamKnightsGame.com 或者留意我們的線上動向:Twitter (@GothamKnights)、 YouTube (GothamKnights)、Instagram (@GothamKnights)、Facebook (GothamKnights) 和 Discord (GothamKnights)。粉絲亦可在DC數位漫畫訂閱服務DC UNIVERSE INFINITE觀看提姆德雷克的故事。 所有資源皆可於Warner Bros.Games Press網站上找到。請前往 WarnerBrosGames-Press.com 並點擊「立即註冊」按鈕以存取內容。 祝遊戲愉快, [...]

    作者 | Rein2022年6月30日
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  • 《吃豆人 吃遍世界》遊戲簡介

    《吃豆人 吃遍世界》遊戲簡介

    本作為1999年發售的3D動作冒險遊戲《PAC-MAN WORLD 20th ANNIVERSARY》的完全重製版本。提升畫質並保有原本的世界觀及遊戲性,更在加入全新動作等要素後重新回歸。 無論是初次,或是過去曾經接觸過的玩家,都可以輕鬆地享受遊玩。 ■3種遊玩模式 本作共有3種遊玩模式:PAC-MAN為了拯救被綁架的家人而展開冒險的「冒險模式」、PAC-MAN在3D迷宮中四處奔走的「迷宮模式」,以及可以享受遊玩原作的「原作模式」。 .冒險模式 以3D動作遊玩的模式,亦是本作的主要模式。 在PAC-MAN的生日派對開始前,由於邪惡機器人「Toc-Man」的陰謀,PAC-MAN的家人被幽靈們綁架了。為了拯救家人們,PAC-MAN將於幽靈之島上6個不可思議的世界展開冒險,勇敢面對所有的敵人。 .迷宮模式 熟悉的《PAC-MAN》成為3D迷宮,玩家將可享受多個擁有不同特色的迷宮區域。 .原作模式 完成冒險模式的所有關卡後,即可享受遊玩最初版本的《PAC-MAN》。 ■完全重製而更易遊玩的動作操作 本作為《PAC-MAN WORLD 20th ANNIVERSARY》的完全重製版本。 在提升畫質,加入動作要素,並調整頭目戰的戰鬥系統後,也提升了跳躍、壓制及PAC DASH的操作性,使本作更易於遊玩。 此外,更添加了全新要素,巨大化的PAC-MAN即將登場。 玩家將可操作PAC-MAN或飛或跳,或跑步或潛水,盡情活用PAC-MAN豐富的動作,勇往直前邁向終點。 .種類豐富的動作 .各式各樣的頭目戰 ※此為以1999年發售於PlayStation®版《PAC-MAN WORLD 20th ANNIVERSARY》為基礎開發的商品。(部分內容不盡相同。) 商品情報 遊戲名稱:吃豆人 吃遍世界 英文名稱:PAC-MAN WORLD Re-PAC 發售日: Nintendo Switch™/PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One版:2022年8月25日 STEAM®版:2022年8月26日 平台:Nintendo Switch™/PlayStation®5/PlayStation®4/Xbox Series X|S/Xbox One(支援智慧分發)/STEAM® 發行商:Bandai Namco Entertainment Inc. 台灣發行:Bandai Namco Entertainment Taiwan [...]

    作者 | Rein2022年6月30日
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  • Nintendo Switch™版《超人怪獸農場》將於2022年登場

    Nintendo Switch™版《超人怪獸農場》將於2022年登場

    萬代南夢宮娛樂今日宣布,Nintendo Switch™版家用主機遊戲《超人怪獸農場》,將於2022年發售,同步公開最新宣傳影片。 《超人怪獸農場》第一支宣傳影片 關於《超人怪獸農場》 《超人怪獸農場》是由廣受民眾喜愛的特攝作品《超人力霸王》,與迎來25週年的人氣養成模擬遊戲《怪獸農場》系列共同合作的遊戲新作。 本作以《怪獸農場》及《怪獸農場2》的系統為基礎,是一款可培育巴爾坦星人、積頓、哥摩拉等「超人怪獸」的怪獸養成模擬遊戲。 培育 以成為最強的怪獸馴養師為目標,可透過餵食飼料、訓練、特訓或冒險等各種方式來培育夥伴怪獸。訓練能夠提升夥伴怪獸的能力,特訓則能讓怪獸學會新的招式。 戰鬥 培育出夥伴怪獸後,可報名參加大會,與眾多強大的勁敵怪獸一同出賽。與農場中悠閒的姿態不同,怪獸將展現充滿原作風格、氣勢十足的戰鬥場面。 合成 可於本作中以超人怪獸進行合成。包含擁有積頓花色的哥摩拉等透過合成誕生的怪獸在內,共有200種以上的怪獸將於本作登場。 重生 透過播放音樂,與夥伴怪獸相遇。 本作含有《怪獸農場》系列中為人熟知,搜尋音樂名稱讓怪獸重生的方式,並加入全新的重生系統,玩家將可使用支援NFC的裝置使怪獸重生。以支援NFC的裝置感應IC卡片讀取餘額等資訊後,誕生的怪獸將因而有所不同。 關於《怪獸農場》 《怪獸農場》系列首款作品於1997年推出,玩家可透過讀取音樂CD誕生出不同的怪獸。嶄新的再生系統搭配培育、戰鬥等有趣的遊玩方式讓《怪獸農場》成為擁有眾多粉絲的超人氣養成遊戲。 ※此為日文版示意圖 商品情報 遊戲名稱:超人怪獸農場 發售日:2022年 平台:Nintendo Switch™ 發行商:Bandai Namco Entertainment Inc. 台灣發行:Bandai Namco Entertainment Taiwan Ltd. 香港發行:Bandai Namco Entertainment Hong Kong Ltd. 類型:超人怪獸養成模擬 遊戲字幕:繁體中文、簡體中文 版權標示: ©TSUBURAYA PRODUCTIONS ©Bandai Namco Entertainment [...]

    作者 | Rein2022年6月30日
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